马克2 (Mark II)

角色概述

Mark2是一台原型机,出现于电影《钢铁侠》和《钢铁侠2》中。主要用于测试、探索装甲各方面性能。装甲为原始颜色--钛银色。

Mark2是第一个能够实现持续飞行的装甲,它的手部和靴子能同时释放电弧脉冲,制造超声波使装甲可以飞行或高速飞行。

马克2-第1张图片

马克2-第2张图片

马克2-第3张图片

模组内设定

基础数值

钢铁盔甲Mark 2
等级3
阵营光明
防御
职业

治疗者,能够通过空手右键队友给队友回复生命值。

治疗的同时自身也能够得到再生buff,技能对队伍内成员和生物有效。

(在8.0版本也能够治疗敌对生物,后续版本修复)

盔甲等级基础
盔甲类型飞行战衣原型
上一代钢铁侠Mark 1
下一代钢铁侠Mark 3
生命20
力量10(每一拳的伤害,如果没有使用对应武器将不会额外叠加武器伤害)
跳跃提升3
抗性3(赋予轻微的击退抗性,减轻掉落伤害,减少伤害)
防火1(可以免疫火焰伤害,但岩浆不行)
防弹能够承受子弹和基础弓箭的伤害
强化视力在暗处开启盔甲夜视能力
飞行速度1


系统诊断信息

能源使用效率
飞行消耗
冲击光束消耗5-10%
胸口炮消耗50%



更新日志

用更先进的技术从头开始设计装甲,更稳定的飞行系统更流畅的线条设计,同时还安装了Jarvis助手和具有视觉读数的hud。



技能列表

按键名称技能名称技能描述
技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)

对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成5点()伤害。

受距离影响伤害最低降到2点()。

需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。

技能2斥力光束(Repulsor Beam)

双手共同射出斥力光束,总共造成10点()伤害(可以在攻击期间扫射两发下来清怪利器

受距离影响伤害最低降到4点()。

需要消耗10%的能量。能够破坏玻璃和植被。

技能3胸口炮(Unibeam)

将能量集中到中央电弧反应堆单元,发射出的强大冲击波能够惊愕敌人5秒。

总共造成18点()伤害,并击飞对手。

至少需要50%的能量。能够破坏玻璃和植被。

技能4投掷(Toss)把你的对手丢向空中,总计造成10点()伤害,让自身暂时免疫近战伤害,并将对手禁空5秒。
技能5大地震撼(Ground Pound)

使用你的力量在地上砸一个洞,让半径5格内的对手禁空5秒,并造成10点()伤害。(+爆炸效果如果规则允许的话)

装备技能推进器(Thrusters)使用推进器让你快速躲避攻击你给路打油
特殊技能强力俯冲(Power Dive)

急速上升后急速俯冲砸地,击退附近的敌人,造成10点()伤害。

如果你离地面太远,你不会有砸地的“砰”声,但是技能仍旧可以用来急速下降。

终极技能手心加农炮(Hand Cannon)连续快速发射一串充满电的斥力冲击波,最后一次击退目标时,使其惊愕5秒钟。总计造成90点( × 45)伤害。
盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩

HUD追踪系统

模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。

能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.

马克2-第4张图片

马克2-第5张图片


免疫与弱点

免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear Toxin)
弱点EMP、水、冰冻、低温、电子故障、Y高度超过256

套装获取方式

钢铁盔甲Mark 2在斯塔克工作台上制作。马克2-第6张图片

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