马克4 (Mark IV)

角色概述

Mark4是托尼·斯塔克创造的第四套装甲,颜色还是经典的红黄色。装甲的胸部、肩部和腹部都采用了新设计,同时Mark4整体线条比较硬朗。Mark4是托尼·斯塔克透露自己是钢铁侠后建造的,用来取代已经严重受损Mark3号。

但钯元素核心反应堆会导致托尼·斯塔克慢性中毒的问题,也随着托尼使用装甲次数的提升而浮现。

马克4-第1张图片

马克4-第2张图片模组内设定

基础数值

钢铁盔甲Mark 4
等级4
阵营光明
防御
职业

治疗者,能够通过空手右键队友给队友回复生命值。

治疗的同时自身也能够得到再生buff,技能对队伍内成员和生物有效。

(在8.0版本也能够治疗敌对生物,后续版本修复)

盔甲等级基础
盔甲类型
上一代钢铁侠Mark 3
下一代钢铁侠Mark 6
生命20
力量12(每一拳的伤害,如果没有使用对应武器将不会额外叠加武器伤害)
跳跃提升4
抗性3(赋予轻微的击退抗性,减轻掉落伤害,减少伤害)
防火1(可以免疫火焰伤害,但岩浆不行)
防弹能够承受子弹和基础弓箭的伤害
强化视力在暗处开启盔甲夜视能力
飞行速度2

系统诊断信息

能源使用效率
飞行消耗
冲击光束消耗5-10%
胸口炮消耗25%


更新日志

提升面对电磁攻击抗性,安装前锋导弹,装甲飞行能力进行细微改良,能够飞到Y=350的高度。


技能列表

按键名称技能名称技能描述
技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)

对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并造成5点()伤害。

受距离影响伤害最低降到2点()。

需要消耗5%的能量。能够破坏玻璃和植被。

技能2

斥力光束(Repulsor Beam)

双手共同射出斥力光束,总共造成10点()伤害(可以在攻击期间扫射两发下来清怪利器

受距离影响伤害最低降到4点()。

需要消耗10%的能量。能够破坏玻璃和植被。

技能3胸口炮(Unibeam)

将能量集中到中央电弧反应堆单元,发射出的强大冲击波能够惊愕敌人5秒。

总共造成18点()伤害,并击飞对手。

至少需要25%的能量。能够破坏玻璃和植被。

技能4使用武器(Use Weapon)部署使用当前选择的武器
技能5选择武器(Select Weapon)

调出盔甲的武器面板,你也可以使用小键盘的数字键来选择。

目前Mark 4配备了:

  • 肩部机枪(总计造成12点()伤害实测共60点

  • 反坦克导弹(击中造成10点()伤害外加爆炸伤害)

  • 燃烧弹(免疫弹射物其实是免伤一会+致盲并点燃对手5秒造成5点()伤害)

*图为Mark IV武器面板

马克4-第3张图片

*右下角可以查看当前选择的武器(图示为肩部机枪)马克4-第4张图片

装备技能推进器(Thrusters)使用推进器让你快速脱离战场。
特殊技能强力俯冲(Power Dive)

快速上升后急速俯冲砸地,击退附近的敌人,造成10点()伤害。

如果你离地面太远,你不会有砸地的“砰”声,但是技能仍旧可以用来急速下降。

终极技能前锋导弹(Striker Missile)部署发射手臂的一发强力的导弹,击中产生额外爆炸伤害,总计造成90点( × 45)伤害。
盔甲技能头盔(Helmet)能够打开盔甲的面罩

HUD追踪系统

模组内从Mark2起,头盔皆配备了HUD追踪系统,能够查看目标与自身的距离、目标的生命值、氧气、ID、角色套装等级等情况。

能够通过指令/jarvis tracking on或off来开关追踪系统。更多指令详见J.A.R.V.I.S.

马克4-第5张图片

马克4-第6张图片

免疫与弱点

免疫流血、中毒、恐惧毒素(Fear Toxin)
弱点EMP、水、电子故障、Y高度超过350

套装获取方式

钢铁盔甲Mark 4在斯塔克工作台上制作。马克4-第7张图片

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