猎杀模块: 生物 (Hunter Module: Mob)

拿着 猎杀模块:生物,对着生物、怪物右击即可保存,用于在 自动猎人 中刷对应生物、怪物的掉落物。

猎杀模块:2 生物 与 猎杀模块:3 生物 用于 自动猎人,插入模块后可使一次(进度条满)产出掉落物变成两倍、三倍。

该物品在1.12有bug:右键生物之后有概率消失,具体消失规律未知。另:生存模式中无法右键 羊 获得猎杀模块:羊。


猎杀模块:生物 (Hunter Module: Mob)
物品命令:/give @p industrialupgrade:entitymodules 64 1
猎杀模块:生物 (Hunter Module: Mob)
猎杀模块:生物 (Hunter Module: Mob)
资料分支:2.0
资料分类:模块:猎人模块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


纳米电路板 * 2

钒铝外壳 * 2

锗锭 * 2

空白模块 * 1

锰铁外壳 * 2

猎杀模块:生物 * 1

纳米电路板
钒铝外壳
纳米电路板
锗锭
空白模块
锗锭
锰铁外壳
钒铝外壳
锰铁外壳
猎杀模块:生物
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

猎杀模块:2 生物 (Hunter Module: 2 Mobs)
物品命令:/give @p industrialupgrade:spawnermodules 64 6
猎杀模块:2 生物 (Hunter Module: 2 Mobs)
猎杀模块:2 生物 (Hunter Module: 2 Mobs)
资料分支:2.0
资料分类:模块:猎人模块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 高级分子仪]


猎杀模块:生物 * 2

猎杀模块:2 生物 * 1

猎杀模块:生物
猎杀模块:生物
猎杀模块:2 生物
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

猎杀模块:3 生物 (Hunter Module: 3 Mobs)
物品命令:/give @p industrialupgrade:spawnermodules 64 7
猎杀模块:3 生物 (Hunter Module: 3 Mobs)
猎杀模块:3 生物 (Hunter Module: 3 Mobs)
资料分支:2.0
资料分类:模块:猎人模块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 高级分子仪]


猎杀模块:2 生物 * 2

猎杀模块:3 生物 * 1

猎杀模块:2 生物
猎杀模块:2 生物
猎杀模块:3 生物
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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