游戏难度阶段 (Game State)

模组中的难度进程被分为三个阶段:普通模式专家模式大师模式

  • 游戏开始时,为普通模式

  • 玩家第一次进入下界(或其他维度)时,开启专家模式

  • 玩家击败末影龙时,开启大师模式

可通过指令/gamestate调整模式。

每个模式都含有各种对MC内容以及特性的改变,难度越高,改变的东西就越多。

有关难度阶段的配置均可在配置文件的第546行到559行进行修改。

游戏难度阶段-第1张图片


注:在服务器上,难度进程是全局的,这意味着第一个进入下界(或其他维度)的玩家会为服务器上的每个人开启专家模式!所以管好你的小伙伴吧

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