洞穴 (Cave)

洞穴在Java版pre-Classic Pre-classic(早期版本)中加入。

洞穴是在地下生成的一系列空气方块区域。1.17之后,主世界洞穴的种类得到了大规模扩充,而下界只会生成简单的小型洞穴。可以生成在Y=256以下的区域中,包括水下。部分洞穴可以延伸至基岩层。

洞穴中经常是十分昏暗的,因此怪物和蝙蝠会在这里生成。但可能存在的岩浆为洞穴提供了一些亮度。地牢和废弃矿井等可能会与洞穴相连。

1.18快照exp1版本以后,洞穴有两种类型:雕刻器洞穴和噪声洞穴。

雕刻器洞穴:

小型洞穴:呈细长的条形,一般出现在接近海平面的高度。

中型洞穴:空间比小型洞穴更加宽大,拥有丰富的基础矿石和少量较为稀有的矿石。这里也会可能出现小型涌泉。

大型洞穴:可能会裸露于地表,也可能接近基岩层。体积更大,如果在基岩层附近几乎所有主世界的矿石会在这里生成。

水下洞穴:有可能出现海草,黑曜石和岩浆块也会生成,通常完全封闭。

除此以外还包括连环洞穴、深坑等。

噪声洞穴:

分为芝士洞穴、意面洞穴和面条洞穴还挺形象的

芝士洞穴通常呈气泡状。意面洞穴是长而蜿蜒的洞穴;面条洞穴是意面洞穴更狭窄、弯曲而密闭的变种。

下界洞穴:

下界一般只有小型的洞穴,有时也可以抵达基岩层,但由于下界地下的熔岩分布没有一定的规律,此时基岩可能裸露在外。下界洞穴也会刷怪。

既然是个洞穴维度,那么下界本身就算一个巨大的洞穴?

洞穴 (Cave)
洞穴 (Cave)
资料分类:下界 & 主世界

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