.50 BMG 子弹 (.50 BMG Bullet)
物品命令:/give @p mw:bullet50bmg 64

对应弹夹:

5发 .50 BMG弹夹(5rnd .50 BMG Magazine(Type 1))游戏内显示错误,实际弹药有10发;

10发 .50 BMG弹夹(10rnd .50 BMG Magazine(Type 2))

7发 .50 BMG弹夹(7rnd .50 BMG Magazine)。

对应枪械:

巴雷特M82反器材狙击枪

巴雷特M107反器材狙击枪

PGM赫卡忒II型狙击步枪

精密国际AS50大口径狙击步枪

VMW3.0中该子弹的子弹伤害:25点( × 12.5)。

此段资料引用于“弹药 (Bullet)”并与其保持同步更新。  编辑

可装入对应弹匣或成为部分枪械/发射器的弹药。

使用方法:

弹匣枪械:手持需要补充子弹的弹匣,按“R”键为弹匣填充子弹;

直接装填枪械:手持需要补充子弹的枪械,按“R”键为枪械填充子弹。

VMW3.0以后,取消了枪械的伤害数据,取而代之的是子弹伤害,即,枪械所造成的伤害取决于子弹的类型。各种子弹具体的伤害详见子弹伤害

.50 BMG 子弹 (.50 BMG Bullet)
.50 BMG 子弹 (.50 BMG Bullet)
资料分类:弹药
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


火药 * 2

铜锭 * 2

.50 BMG 子弹 * 8

火药
铜锭
铜锭
火药
.50 BMG 子弹
  8  8
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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