概述
含水是一些不完整方块被水源方块填充时所具有的特性,由方块的含水(Waterlogged)状态体现。
表现在置于水源方块中时,水会填充该格中的不完整部分,使游戏变得更加符合科学实际。MC还讲究科学?
基岩版中大多数不完整方块都具有该属性,但放在流动的水中一般都不表现出来。
Java 版中常见的含水方块有箱子、末影箱、栅栏(不包括栅栏门)、梯子等。
在一些情况下,含水机制具有一些实际用途。
例如在 Java 版中,床是不含水方块,玩家可以在水中睡觉;而在基岩版中床是含水方块,无法在水中睡觉。
历史
含水机制在 Java 版 1.13 快照 18w10c 版本和 基岩版 1.2.13.5 版本中加入。