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    圣遗物 (Relics)

    圣遗物可在圣遗物界面装备,玩家每个部分只能装备一件圣遗物,当玩家装备圣遗物时,会根据圣遗物的属性为玩家提供相应增益效果,圣遗物的属性数值可通过强化圣遗物等级(1)来使其增长(2)。

    目前圣遗物可能的属性有:生命值,生命百分比,防御值,防御百分比,攻击力值,攻击力百分比,暴击率,暴击伤害,治疗加成百分比,物理伤害加成百分比。


    属性名称作用表现形式属性分类(主属性或副属性)可能出现部位-主属性(3)
    生命增加最大生命值数值主/副
    生命百分比增加最大生命值百分比主/副沙漏,杯子,头
    防御增加基础防御力数值沙漏,杯子,头
    防御百分比增加基础防御力百分比主/副沙漏,杯子,头
    攻击增加基础攻击力数值主/副
    攻击百分比增加基础攻击力百分比主/副沙漏,杯子,头
    暴击率增加基础暴击率百分比主/副
    暴击伤害增加基础暴击伤害值百分比主/副
    治疗加成增加自然恢复血量时的恢复值百分比
    物理攻击百分比增加近战伤害数值百分比杯子,头

    备注:(1)圣遗物分为1-5星的品质,最大等级为:星级 * 4。副属性数量为:[星级 - 2,星级 - 1]。1星圣遗物不会出现副属性。


              (2)作为主属性时,属性时随圣遗物等级固定固定增加。作为副属性时,有成长值组(不同星级数值不同),生成副属性时会在其中随机选择一个作为初始值;而后没当圣遗物强化到4,8,12,16,20级时,会获取一次副属性增长机会(当副属性未满时,

                也可能会新增一个副属性),将从所有副属性中随机选择一个增加(增加值从成长组中随机选择)。

              (3)圣遗物分为5个部位,分别是:理之冠(头)、空之杯(杯子)、时之沙(沙漏)、死之羽(羽毛)、生之花(花)。

                属性具体成长数值可参考《原神》中的圣遗物系统。

    圣遗物 (Relics)
    圣遗物 (Relics)

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