亡魂之魔眼 (Death Collection Eyes)

“使用后施法者可以收集死亡生物的灵魂 - 

施法者必须看着目标死亡才能收集亡魂。如果施法者收集到了足够多的灵魂,不管是否激活魔眼都可以消耗亡魂免死一次。”

  

一般情况下击杀一个生物增加0.25个魂魄,生物的最大血量并不影响魂魄的增加,末影人,凋零和僵尸同样会让玩家增加0.25格魂魄。

玩家只要看到目标的死亡就可以收集到魂魄,不管目标是否为玩家自己所击杀,即使生物被kill指令等特殊手段击杀,只要生物是正常死亡。

收集魂魄只需要玩家面向生物的死亡地点即可,即使中间有实体方块或者半透明方块阻挡,并且一个生物可以同时被两个或者以上的玩家同时收集魂魄,且魂魄收集数量不会受到影响。

但是一旦距离超过10格,则无法收集魂魄,所以在很远的地方使用弓箭击杀也会导致无法收集魂魄。

玩家收集到的魂魄数据会保存在玩家自身NBT的ForgeCaps部分下,连同其他本模组的玩家数据。该项数值类型为Float,在MAHOUTSUKAI_PLAYER_DEATH_COLLECTION_USES_LEFT项目部分。

每次免死会消耗1.0个魂魄,免死效果为玩家血量即将归0时将玩家血量设置为12点()。丢失该效果或者死亡并不会导致玩家收集到的魂魄消失,但是如果直接使用NBTEdit编辑玩家自身所拥有的剩余灵魂,会因为位置原因导致积累直接清零。(还想偷懒?)

可以让玩家免于来自:虚空伤害(原版的/kill和原版的虚空),物理/魔法伤害(属性修饰符提供的攻击以及药水),HBM核科技的辐射迪迦玛辐射炽裁特殊攻击还有胶子枪的致死,寰宇支配之剑的攻击致死。

但是不能免疫直接设置玩家血量为0等其他较为特殊的方式致死,例如HBM核科技的Sa326锤左轮!!!效果致死,死亡圣器寒鸦的SA阿瓦达索命致死,METS的先进速子裂解枪灵钢刃灵狐的超次元平突SA致死等。

亡魂之魔眼 (Death Collection Eyes)
亡魂之魔眼 (Death Collection Eyes)
资料分类:卷轴给予

短评加载中..