潮湿状态 (Enhanced Moistness)

定位

Key: mechanics.enhanced_moistness

运行环境需求

仅服务器

原文

Entities are considered "wet" for 5 seconds after leaving a source of wetness. Additionally, lingering or splash water bottles inflict wetness. Also makes wet entities drip to show they're wet. Affects various vanilla mechanics including fire and undead burning. Touching lava instantly removes wetness, meaning lava blades still work.

内容

当一个实体在离开水源后的 5 秒内被视为是“潮湿”的状态。此外,滞留型或喷溅型的水瓶也都会造成“潮湿”状态。

当一个实体拥有“潮湿”的状态时还会使实体的表面滴落水的粒子以表明其是湿的。

将影响各种原版机制,包括使生物着火的机制和不死生物燃烧。触碰熔岩或岩浆块会立即去除实体所拥有的“湿气”,这意味着熔岩对玩家所造成的伤害仍然有效,而不受“潮湿”状态的影响。

图例

潮湿状态-第1张图片图例

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