空间锚 (Spatial Anchor)
物品命令:/give @p ae2:spatial_anchor 64

AE2 10.0.0-Alpha.1 [Forge] / 8.3.0-Alpha.1 [Fabric] 版本后,空间锚被添加。

简介

空间锚(Spatial Anchor)是一种用于加载ME网络所在区块的元件。

空间锚上可以连接各种线缆,需要占用1个频道,可以传递最多8个频道,被动耗能为 80 + [ x * ( x + 1 ) ] / 2 AE/t(x = 已加载区块总数)。

  • 空间锚除了被动耗能外,还有主动耗能,其大小与被动耗能大小相同,即空间锚会消耗双倍于ME控制器/网络工具GUI所示的能量

使用扳手右击空间锚后,会将其顺时针旋转90°;潜行右击可以拆卸。

详细机制

空间锚只能加载一个ME网络中与该空间锚位于同一维度的部分,如空间锚位于主世界,则该空间锚只能加载该ME网络位于主世界的部分。

空间锚加载区块的功能不要求两部分网络直接相连,如ME网络先通过量子网环传到了下界,又通过量子网环传回了主世界,那么两部分位于主世界的网络只需要一个空间锚即可。

空间锚加载区块的功能需要空间锚本身被加载,其被加载后会持续加载所在的ME网络,因此只需要加载一次即可。在部分情况下,空间锚可能会被卸载,需重新加载。


在空间锚接入网络并正常加载后,如果ME网络的其余部分没有完全被加载,则会以1秒(20 tick)/次的速度尝试继续加载该网络,直到网络完全被加载。

在空间锚供能不足后,会进入10秒(200 tick)的倒计时(无法在游戏中查看),在此期间空间锚仍会正常加载区块,倒计时结束后停止加载。

GUI

空间锚-第1张图片空间锚的GUI

该GUI会显示空间锚的工作情况,和网络的部分统计数据。

能源单位

图示含义
空间锚-第2张图片

显示能源相关数据时,以 AE 为单位

(默认为此项)

空间锚-第3张图片显示能源相关数据时,以 FE 为单位

点击该按钮,可以切换显示能源数据时使用的单位,目前仅支持AE/FE/E,其他能源单位暂不兼容。

  • 当AE2运行在 Forge/NeoForge 上时,2 FE = 1 AE;运行在 Fabric 上时,1 E = 2 AE

区块加载显示模式

图示含义
空间锚-第4张图片

被加载的区块不可见

(默认为此项)

空间锚-第5张图片在世界中显示被加载的区块

如下图,这是在世界中显示被加载区块的效果:

空间锚-第6张图片显示被加载区块的效果

(部分修改了渲染机制的模组可能会导致渲染异常,如发现问题请考虑移除此类模组)

空间锚 (Spatial Anchor)
空间锚 (Spatial Anchor)
资料分支:1.16+
资料分类:ME网络:空间系统
最大堆叠:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空间塔 * 3

ME玻璃线缆 - Fluix默认色 * 2

128³-空间组件 * 1

铁锭 * 2

工程处理器 * 1

空间锚 * 1

空间塔
空间塔
空间塔
ME玻璃线缆 - Fluix默认色
128³-空间组件
ME玻璃线缆 - Fluix默认色
铁锭
工程处理器
铁锭
空间锚
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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