驯龙杖 (Dragon Command Staff)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_stick 1

用冰龙或者火龙的各个阶段的龙头骨都可以进行合成

右键用龙蛋孵出的龙可以让龙坐下起身跟随

潜行并右击龙可以把龙的家设置为当前坐标位置。

驯龙杖 (Dragon Command Staff)
驯龙杖 (Dragon Command Staff)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


飞龙颅骨 * 1

木棍 * 1

驯龙杖 * 1

飞龙颅骨
木棍
驯龙杖
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙吟号角 (Dragon Horn)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_horn 1

龙吟号角是用于运送已驯化的龙的一种特殊工具,能够将玩家的龙储存至号角中随身携带,也可随时放出。

手持空的龙吟号角右击龙的身躯可将其收入号角,收入后号角会依据龙的类别更名为冰龙号角火龙号角同时会记录龙的几乎全部信息,包括生理状态、携带装备及行动状态,但只有生理状态会在物品栏信息中予以显示。

手持存储有龙的号角长按右键即可将龙召唤出来,召唤时会有蓄力吹奏动画,同时依据龙类别的不同,号角上的符文会发出蓝色(冰龙)/红色(火龙)的渐变光芒,蓄力完毕后龙会降临在玩家吹奏时所面对的位置,不受次元限制。也就是说玩家无需制造大型的传送门即可携龙前往异世界,危急时刻还可以把龙收回来保住龙的小命,岂不快哉。另,因为龙可以随便破坏方块,所以理论上窒息的危险并不大,但是实际上因为破坏方块不会太快,所以仍有很严重的窒息伤害,放龙时选择地形需谨慎。

龙吟号角 (Dragon Horn)
龙吟号角 (Dragon Horn)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


龙之骨 * 4

木棍 * 1

龙吟号角 * 1

龙之骨
龙之骨
龙之骨
木棍
龙之骨
龙吟号角
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙歌长笛 (Dragon Bone Flute)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_flute 1

用于本模组使驯化的飞行生物强制落地,对龙、骏鹰和翼蚺有效,有一段较短的冷却CD(冷却时间)。

龙歌长笛 (Dragon Bone Flute)
龙歌长笛 (Dragon Bone Flute)
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[使用: 工作台]


龙之骨 * 2

铁锭 * 1

龙歌长笛 * 1

龙之骨
龙之骨
铁锭
龙歌长笛
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

火龙号角 (Dragon Horn)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_horn_fire 1

龙吟号角封印火龙后产生。

在号角里火龙不会成长,但是同样也不会饥饿。

对准方块长按右键释放火龙。

此段资料引用于“龙吟号角 (Dragon Horn)”并与其保持同步更新。  编辑

龙吟号角是用于运送已驯化的龙的一种特殊工具,能够将玩家的龙储存至号角中随身携带,也可随时放出。

手持空的龙吟号角右击龙的身躯可将其收入号角,收入后号角会依据龙的类别更名为冰龙号角火龙号角同时会记录龙的几乎全部信息,包括生理状态、携带装备及行动状态,但只有生理状态会在物品栏信息中予以显示。

手持存储有龙的号角长按右键即可将龙召唤出来,召唤时会有蓄力吹奏动画,同时依据龙类别的不同,号角上的符文会发出蓝色(冰龙)/红色(火龙)的渐变光芒,蓄力完毕后龙会降临在玩家吹奏时所面对的位置,不受次元限制。也就是说玩家无需制造大型的传送门即可携龙前往异世界,危急时刻还可以把龙收回来保住龙的小命,岂不快哉。另,因为龙可以随便破坏方块,所以理论上窒息的危险并不大,但是实际上因为破坏方块不会太快,所以仍有很严重的窒息伤害,放龙时选择地形需谨慎。

火龙号角 (Dragon Horn)
火龙号角 (Dragon Horn)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组

冰龙号角 (Dragon Horn)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_horn_ice 1

龙吟号角封印冰龙后产生。

在号角内冰龙不会成长但是也一样不会饥饿

对准方块长按右键释放冰龙

此段资料引用于“龙吟号角 (Dragon Horn)”并与其保持同步更新。  编辑

龙吟号角是用于运送已驯化的龙的一种特殊工具,能够将玩家的龙储存至号角中随身携带,也可随时放出。

手持空的龙吟号角右击龙的身躯可将其收入号角,收入后号角会依据龙的类别更名为冰龙号角火龙号角同时会记录龙的几乎全部信息,包括生理状态、携带装备及行动状态,但只有生理状态会在物品栏信息中予以显示。

手持存储有龙的号角长按右键即可将龙召唤出来,召唤时会有蓄力吹奏动画,同时依据龙类别的不同,号角上的符文会发出蓝色(冰龙)/红色(火龙)的渐变光芒,蓄力完毕后龙会降临在玩家吹奏时所面对的位置,不受次元限制。也就是说玩家无需制造大型的传送门即可携龙前往异世界,危急时刻还可以把龙收回来保住龙的小命,岂不快哉。另,因为龙可以随便破坏方块,所以理论上窒息的危险并不大,但是实际上因为破坏方块不会太快,所以仍有很严重的窒息伤害,放龙时选择地形需谨慎。

冰龙号角 (Dragon Horn)
冰龙号角 (Dragon Horn)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组

唤龙火晶石 (Fire Dragon Summoning Crystal)
物品命令:/give @p iceandfire:summoning_crystal_fire 1

1.9.1版本新增的物品。

右键绑定一条已驯服的火龙,然后再次右击即可召唤你的火龙(把火龙传送到身边),并会解绑。

已死亡的火龙只要尸体尚存,仍然能被传送过来,但是不能再次被绑定了。

龙吟号角中的无法召唤,不同维度也不能召唤。

“再也不用担心我的火龙走丢了!”          ——某用户

合成需要一瓶火龙血、一个钻石、一个末影珍珠和一个绿宝石。

如果想手动解绑,只需要将其放在工作台中合成一次即可。

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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


火龙血 * 1

末影珍珠 * 1

钻石 * 1

绿宝石 * 1

唤龙火晶石 * 1

火龙血
末影珍珠
钻石
绿宝石
唤龙火晶石
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

唤龙冰晶石 (Ice Dragon Summoning Crystal)
物品命令:/give @p iceandfire:summoning_crystal_ice 1

1.9.1版本新增的物品。

右键绑定一条已驯服的冰龙,然后再次右击即可召唤你的冰龙(把冰龙传送到身边),并会解绑。

已死亡的冰龙只要尸体尚存,仍然能被传送过来,但是不能再次被绑定了。

龙吟号角中的无法召唤,不同维度也不能召唤。

合成需要一瓶冰龙血、一个钻石、一个末影珍珠和一个蓝宝石。

如果想手动解绑,只需要将其放在工作台中合成一次即可。

滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


冰龙血 * 1

钻石 * 1

蓝宝石 * 1

末影珍珠 * 1

唤龙冰晶石 * 1

冰龙血
钻石
蓝宝石
末影珍珠
唤龙冰晶石
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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