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和抗性提升不同,MITE 中的抗性提升不是百分比减伤,而是固定减伤。抗性提升的效果会转化为实际的盔甲值显示出来,每级可减免5点()伤害。
抗性提升不只是减免来自实体的伤害,还能够减免除窒息以外的所有伤害。
由于 MITE 中受到的伤害低于护甲会有概率不受伤害,而凋零、中毒、火焰伤害都为1点(),所以会出现受到影响但不掉血的情况。
可以通过食用附魔金苹果(抗性提升I,持续 60 秒)或激活 2 级信标获得。