ME样板编码终端 (ME Pattern Encoding Terminal)
物品命令:/give @p ae2:pattern_encoding_terminal 64

简介

ME样板编码终端(ME Pattern Encoding Terminal)是附加了样板编码功能的ME终端,玩家可以在此为空白样板编码。

ME样板编码终端需要依附在ME玻璃线缆/ME包层线缆/ME智能线缆上,占用1个频道,被动耗能为 0.5 AE/t。

ME样板编码终端的颜色取决于其依附的线缆的颜色。


供能后的ME样板编码终端的亮度等级为15,可用于照明。

使用扳手右击ME样板编码终端后,会将其顺时针旋转90°;潜行右击可以拆卸。

GUI

ME样板编码终端-第1张图片ME样板终端的GUI终端物品栏

ME样板编码终端具有ME终端的各项功能,本资料不再赘述。

样板编码区域

样板编码区域共有4种:合成样板编码、处理样板编码、锻造台样板编码、切石机样板编码,位于不同页面内,可以在右侧栏选择。

这4种样板的配方编写方式有所区别,但存在以下功能共通:

ME样板编码终端-第2张图片待编码配方

ME样板编码终端-第3张图片空白样板ME样板编码终端-第4张图片选择类型
ME样板编码终端-第5张图片编码
ME样板编码终端-第6张图片编码样板

玩家需要在右侧“空白样板”格内放置空白样板,然后在左侧“待编码配方”内填写某个准备编码的配方,最后按下右侧带箭头标记的“编码”按钮,将“待编码配方”的内容编码入空白样板中。编码完成后,被编码的样板(合成样板/处理样板/锻造台样板/切石机样板)将会出现在下方“编码样板”处,玩家可以从此处取出样板。

玩家也可以将已编码的样板直接放入“编码样板”处,此时样板编码终端将自动读取该样板的内容,同时自动切换至其对应的编码界面。玩家可以使用这种方式查看、编辑样板的内容,也可以使用这种方式将样板内编码的配方清除,使其变回空白样板。样板内容编辑完成后,按下“编码”按钮,即可更新已编码样板的内容。

  • 如果按下“编码”按钮时,该样板没有编写有效的产物,则会被视为清除现有样板内容;

  • “空白样板”与“编码样板”格内的物品在玩家关闭GUI时仍会保存在其中,样板编码终端被破坏时变为掉落物。

如果材料格内的某物品在当前网络中可合成,那么其左上角会显示“+”号作为提示。


“空白样板”格内最多放入64个空白样板,使用 Shift 快速转移物品时,会优先将空白样板转移入该物品格内,多余的空白样板会被存入网络。

“编码样板”格内最多放入1个已编码的样板,使用 Shift 快速转移物品时,会优先将已编码的样板转移入该物品格内,多余的已编码样板会被存入网络。

合成样板

ME样板编码终端-第7张图片

编码合成样板时,左侧九宫格内用于标记合成材料,对应的工作台合成产物将在右侧输出格内显示,此时可以将空白样板编码为合成样板,如下图所示:

ME样板编码终端-第8张图片

图示含义
ME样板编码终端-第9张图片点击清除输入格内标记的材料
ME样板编码终端-第10张图片

在使用配方时,允许按照标签替换其中的可替换物品

(默认为此项)

ME样板编码终端-第11张图片在使用配方时,禁止按照标签替换其中的可替换物品
ME样板编码终端-第12张图片

在进行合成时,如果遇到装有流体的容器,使用对应数量的流体参与合成

(默认为此项)

ME样板编码终端-第13张图片在进行合成时,即使遇到装有流体的容器,直接使用对应的物品参与合成

19.0.8-Alpha [NeoForge] 版本后,使用样板编码终端直接合成物品的功能被移除,样板编码终端无法代替合成终端,同时解决了无需材料即可合成物品的漏洞。

处理样板

ME样板编码终端-第14张图片

编码处理样板时,左侧用于标记合成材料,右侧用于标记主产物和副产物,此时可以将空白样板编码为处理样板,如下图所示:

ME样板编码终端-第15张图片

  • 12.9.1 [Forge] / 12.9.0 [Fabric] 版本后,合成材料共有81个物品格,主产物有1个物品格,副产物共有26个物品格;

  • 12.9.1 [Forge] / 12.9.0 [Fabric] 版本前,合成材料共有18个物品格,主产物有1个物品格,副产物共有8个物品格。

左侧有滑动条,可以使用鼠标滚轮上下滚动,也可以直接按住滑块进行拖动,滚动/拖动时会同时改变材料与产物侧的显示区域。

  • 标记的主产物可以在发布合成时直接被请求,玩家与自动化系统都可以发起请求,包括直接请求与多步合成中的请求;

  • 标记的副产物无法在发布合成时直接被请求,但是在多步合成中可以作为后续合成的材料使用,若后续未使用,则会存储在CPU中,直到合成完毕/合成任务被取消时返回网络。

注意:处理样板并不需要其内容满足游戏内存在的配方,在自动合成时,CPU只会按照标记的材料发送,并等待接收主产物。

ME样板编码终端-第16张图片未轮换ME样板编码终端-第17张图片轮换1次ME样板编码终端-第18张图片轮换2次

如上图所示,如果标记了多种产物,产物栏的左上角就会显示“轮换产物位置”按钮,点击后自动轮换一次主产物与下方的副产物,可循环轮换。

图示含义
ME样板编码终端-第9张图片点击清除输入格内标记的材料


12.0.0-Alpha [Forge/Fabric] 版本后,处理样板的单个物品格内允许标记超过64个物品。


10.0.0-Beta.3 [Forge/Fabric] 版本后,玩家可以使用鼠标拿起装有流体的容器,悬浮在材料格上按下右键,此时可以直接将容器内的流体标记入材料格,数量与其中的含量自动同步;10.0.0-Beta.3 [Forge/Fabric] 版本前,玩家无法直接通过这种方式直接在材料格内标记流体,只能直接标记流体容器(物品)本身。


10.0.0-Beta.3 [Forge/Fabric] 版本后,使用鼠标中键点击被标记的材料,可以直接选择该材料的数量,相应界面如下图所示:

ME样板编码终端-第20张图片

在“选择数量”界面中,玩家可以查看将要为之设置数量的材料和其当前数量,同时也可以设置标记的数量,上下方均有按钮用于快速增减。

在中间的横栏内,可以手动设置数量,需要输入数字或数学表达式,数值不能超过 999999,单位为“个”或“桶”

  • 数学表达式兼容四则运算和括号,加号为“+”,减号为“-”,乘号为“*”,除号为“/”,括号为“(”和“)”,不可使用全角符号或“×”/“÷”

  • 15.0.1.2 [Forge/Fabric] / 16.0.1-Alpha [NeoForge] 版本后,可以使用“=”开头,表示设置到该数量,和不使用“=”没有任何差别。

填写完成数量后点击右侧的“设置”或按下 Enter 键,会将填写的数量设置为该材料的数量;如果设置的数量无效,该按钮在点击后将没有反应,无法用于标记。

锻造台样板

12.8.0-Beta [Forge/Fabric] 版本后,锻造台样板被添加,ME样板编码终端可以用于编码锻造台样板。

ME样板编码终端-第21张图片

编码锻造台样板时,左侧物品格内用于标记锻造材料,对应的锻造台产物将在右侧输出格内显示,此时可以将空白样板编码为锻造台样板,如下图所示:

ME样板编码终端-第22张图片

图示含义
ME样板编码终端-第9张图片点击清除输入格内标记的材料
ME样板编码终端-第10张图片

在使用配方时,允许按照标签替换其中的可替换物品

(默认为此项)

ME样板编码终端-第11张图片在使用配方时,禁止按照标签替换其中的可替换物品

切石机样板

12.8.0-Beta [Forge/Fabric] 版本后,切石机样板被添加,ME样板编码终端可以用于编码切石机样板。

ME样板编码终端-第26张图片

编码切石机样板时,左侧物品格内用于标记切石材料,可用的所有切石机产物将在右侧显示,玩家需要选择其一,此时可以将空白样板编码为切石机样板,如下图所示:

ME样板编码终端-第27张图片右侧有滑动条,可以使用鼠标滚轮上下滚动,也可以直接按住滑块进行拖动,在可用产物较多时可以拖动滑块极大增加查看效率。

进度

图标进度游戏内描述实际需求进度类型上游进度ID是否隐藏
ME样板编码终端-第28张图片合成艺术家制作一个样板编码终端获得一个ME样板编码终端进度

更大的工作台

(见ME合成终端

ae2:main/pattern_encoding_terminal
ME样板编码终端 (ME Pattern Encoding Terminal)
ME样板编码终端 (ME Pattern Encoding Terminal)
资料分支:1.16+
资料分类:ME网络:终端
最大堆叠:64个 / 组
采集工具:
镐
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


工程处理器 * 1

ME合成终端 * 1

ME样板终端 * 1

工程处理器
ME合成终端
ME样板终端
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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