地雷 (Landmine)
物品命令:/give @p TConstruct:Redstone.Landmine 64 0

地雷-第1张图片

gui有4个格,上面的是伪装方块,放上不透明的方块(即不可以是玻璃或mod的各种玻璃)就会伪装成那个方块的样子。下面三个格为发动时用的东西,可以放上药水(普通或喷溅也可以)或TNT,当发动时上面的玩家便会受到2心半的伤害,并得到药水的效果(药水会被使用)如果3个都是tnt的话,伤害和爆炸范围更会叠加。

地雷有4种,一种只能用红石触发;一种能被红石;玩家触发;一种能被红石、玩家、生物触发;最后一种能被所有东西触发(例如掉落物品)。

触发对象:皆可触发。

地雷 (Landmine)
地雷 (Landmine)
资料分类:其他
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >>输出备注

[使用: 工作台]


橡木木板 * 2

空白铸模 * 1

红石 * 2

石质压力板 * 1

地雷 * 1

橡木木板
空白铸模
橡木木板
红石
石质压力板
红石
地雷
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地雷 (Landmine)
物品命令:/give @p TConstruct:Redstone.Landmine 0 1

gui有4个格,上面的是伪装方块,放上不透明的方块(即不可以是玻璃或mod的各种玻璃)就会伪装成那个方块的样子。下面三个格为发动时用的东西,可以放上药水(普通或喷溅也可以)或TNT,当发动时上面的玩家便会受到2心半的伤害,并得到药水的效果(药水会被使用)如果3个都是tnt的话,伤害和爆炸范围更会叠加。

地雷有4种,一种只能用红石触发;一种能被红石;玩家触发;一种能被红石、玩家、生物触发;最后一种能被所有东西触发(例如掉落物品)。

触发对象:生物,玩家和红石触发。


地雷 (Landmine)
物品命令:/give @p TConstruct:Redstone.Landmine 0 2

gui有4个格,上面的是伪装方块,放上不透明的方块(即不可以是玻璃或mod的各种玻璃)就会伪装成那个方块的样子。下面三个格为发动时用的东西,可以放上药水(普通或喷溅也可以)或TNT,当发动时上面的玩家便会受到2心半的伤害,并得到药水的效果(药水会被使用)如果3个都是tnt的话,伤害和爆炸范围更会叠加。

地雷有4种,一种只能用红石触发;一种能被红石;玩家触发;一种能被红石、玩家、生物触发;最后一种能被所有东西触发(例如掉落物品)。

触发对象:生物和玩家触发。


地雷 (Landmine)
物品命令:/give @p TConstruct:Redstone.Landmine 0 3

gui有4个格,上面的是伪装方块,放上不透明的方块(即不可以是玻璃或mod的各种玻璃)就会伪装成那个方块的样子。下面三个格为发动时用的东西,可以放上药水(普通或喷溅也可以)或TNT,当发动时上面的玩家便会受到2心半的伤害,并得到药水的效果(药水会被使用)如果3个都是tnt的话,伤害和爆炸范围更会叠加。

地雷有4种,一种只能用红石触发;一种能被红石;玩家触发;一种能被红石、玩家、生物触发;最后一种能被所有东西触发(例如掉落物品)。

触发对象:仅限红石触发。

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