用于获取附近的矿脉信息或配置附近的矿脉。

语法

/ie mineral list

提供所有当前世界可以存在的矿脉类型。

此命令尚未完成,可能无法输出任何信息。

/ie mineral get [<location>]

提供特定位置矿脉的名称,位置,类型,大小与预计产量。

/ie mineral put <mineral> <radius> [<pos>]

在特定位置放置特定类型的矿脉。

/ie mineral setDepletion <depletion> [<pos>]

修改特定矿脉的矿物开采量。

参数

[<location>]: minecraft:column_pos

指定要查找的坐标。若多个矿脉通过此坐标则全部显示在聊天栏中。

必须为x,z二维坐标,元素为整数,允许相对坐标,但不允许局部坐标。

<mineral>: immersiveengineering:MineralArgument

指定要添加的矿脉。

是IE自定义的参数类型,建议使用Tab自动补全找到自己想要的矿脉。

<radius>: brigadier:integer

所添加矿脉的半径。

必须为32位整数,且介于8和64之间。

[<pos>]: minecraft:column_pos

在put模式下指定所放置矿脉的中心位置,在setDepletion模式下指定要修改的矿脉通过的坐标。若多个矿脉通过此坐标则全部修改。

必须为x,z二维坐标,元素为整数,允许相对坐标,但不允许局部坐标。

<depletion>: brigadier:integer

指定矿脉的矿物开采量。

必须为32位整数,且介于0和对应位置矿脉的最大储量(默认为38400)之间。设置为0表示矿脉被开采了0块矿石,即矿脉是满的。反之设置为矿脉最大储量即表示矿脉已枯竭。

示例

/ie mineral list

输出所有当前世界可以存在的矿脉类型。

/ie mineral get ~ ~

输出所有通过命令执行者所在位置的矿脉的信息。

/ie mineral put "immersiveengineering:mineral/cinnabar" 32 ~ ~

在命令执行者所在位置放置一个半径为32的朱砂矿脉。

/ie mineral setDepletion 19200 ~ ~

将通过命令执行者的所有矿脉设置为已挖掘19200个矿石(50%枯竭)。

历史

MC版本mod版本更改内容
1.7.100.6.0加入了/ie minral指令来配置矿脉。

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