用于获取附近的矿脉信息或配置附近的矿脉。
语法
/ie mineral list
提供所有当前世界可以存在的矿脉类型。
此命令尚未完成,可能无法输出任何信息。
/ie mineral get [<location>]
提供特定位置矿脉的名称,位置,类型,大小与预计产量。
/ie mineral put <mineral> <radius> [<pos>]
在特定位置放置特定类型的矿脉。
/ie mineral setDepletion <depletion> [<pos>]
修改特定矿脉的矿物开采量。
参数
[<location>]: minecraft:column_pos
指定要查找的坐标。若多个矿脉通过此坐标则全部显示在聊天栏中。
必须为x,z二维坐标,元素为整数,允许相对坐标,但不允许局部坐标。
<mineral>: immersiveengineering:MineralArgument
指定要添加的矿脉。
是IE自定义的参数类型,建议使用Tab自动补全找到自己想要的矿脉。
<radius>: brigadier:integer
所添加矿脉的半径。
必须为32位整数,且介于8和64之间。
[<pos>]: minecraft:column_pos
在put模式下指定所放置矿脉的中心位置,在setDepletion模式下指定要修改的矿脉通过的坐标。若多个矿脉通过此坐标则全部修改。
必须为x,z二维坐标,元素为整数,允许相对坐标,但不允许局部坐标。
<depletion>: brigadier:integer
指定矿脉的矿物开采量。
必须为32位整数,且介于0和对应位置矿脉的最大储量(默认为38400)之间。设置为0表示矿脉被开采了0块矿石,即矿脉是满的。反之设置为矿脉最大储量即表示矿脉已枯竭。
示例
/ie mineral list
输出所有当前世界可以存在的矿脉类型。
/ie mineral get ~ ~
输出所有通过命令执行者所在位置的矿脉的信息。
/ie mineral put "immersiveengineering:mineral/cinnabar" 32 ~ ~
在命令执行者所在位置放置一个半径为32的朱砂矿脉。
/ie mineral setDepletion 19200 ~ ~
将通过命令执行者的所有矿脉设置为已挖掘19200个矿石(50%枯竭)。
历史
MC版本 | mod版本 | 更改内容 |
---|---|---|
1.7.10 | 0.6.0 | 加入了/ie minral指令来配置矿脉。 |
资料分类: | 命令 |