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矿物词典: minecraft:flowers (783), botania:functional_special_flowers (34), minecraft:small_flowers (595), botania:special_flowers (51), botania:contributor_headflowers (51)
聚宝花通过消耗魔力来生成携带宝藏的怪物,这些怪物较平常怪物更加强大,掉落的物品遵循地牢战利品表。
(技巧:悬空放着,这花能在空气中生成怪物,怪物摔死也有战利品,接下来你们都懂的~~~)
工作范围:水平方向上是以聚宝花为中心的 11 x 11 的正方形平面。垂直方向上是以聚宝花为基准向上 5 格。
内部魔力存储 35000 mana ,一次工作消耗全部。
工作机制大致为:每 5 秒,随机选取工作范围内的一个位置,向上找到第一个空气 / 液体 / 某些方块[1],在其上方一格(上下浮动)生成一个带有特殊 buff 的怪物。
生成的怪物除了蜘蛛与末影人以外,无论种类皆 60 点生命值,其中种类包括:僵尸及其变种(会生成小僵尸不会生成僵尸村民)、骷髅及其变种、蜘蛛及洞穴蜘蛛(不会出现蜘蛛骑士)、苦力怕、末影人、尸壳、流浪者。
除了苦力怕以外,生成的怪物自带 214748367 s 的防火 I。苦力怕只有刚出现时会自带 3 秒的防火 I 与生命恢复 I。
此外蜘蛛、洞穴蜘蛛及末影人自带 214748367 s 的防火 I 与生命恢复 I。蜘蛛类 38 点生命值,末影人 120 点生命值。
生成的怪物也不会掉落头颅
由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。
[1]:经过测试,玻璃、活版门、上下半砖都可以让怪物生成,而粘液块,萤石不能。
重要历史版本更新:
r1.0 41:加入了聚宝花。
r1.0 42:更改配方。
r1.2 113:耗魔拉满。
r1.3 149:聚宝花移动到精灵知识。
r1.6 177:聚宝花不再掉落植物魔法辞典、黑莲花、暗黑莲花、增生之种以及所有种类的唱片。
r1.9 334:聚宝花现在会生成生物,生物死后会掉落地牢战利品,而不是直接生成地牢战利品。(也就是说在此以前。。。)
r1.9 336:聚宝花运行时不再会产出大量日志文件垃圾。
r1.10 353:修复了聚宝花生成的苦力怕具有无限长且可以传给玩家的药水效果。
1.16.5-420:修复了聚宝花生成闪电苦力怕后导致的崩溃。