巨型兵器 (Greatblade)

概述

巨型兵器是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠为1。


1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后

巨型兵器的物品信息基于 剑 (Sword)。 

1.18.2-3.6 版本后,附魔能力在每个巨型兵器内具体设定。

1.18.2-3.6版本前,默认附魔能力为8。


巨型兵器具有稀有度。默认情况下,巨型兵器的稀有度为常见(common)。

1.18.2-3.6 版本后,默认攻击力 = 0,攻击速度 = -3.24。


巨型兵器攻击时,如果使用者的坠落距离 > 0、不位于地面、不位于可攀爬方块上、不位于中、不骑乘实体、没有失明状态效果、横扫效率 ≥ 1:巨型兵器的攻击伤害 = 攻击力 + 断绝魔咒等级 × 1.15。


巨型兵器具有3个属性修饰:

  • 修饰值为攻击力:武器修饰(Weapon modifier),修饰值 = 攻击力,运算方式为增量操作。

  • 修饰值为攻击速度:武器修饰(Weapon modifier),修饰值 = 攻击速度,运算方式为增量操作。

  • 修饰值为触及距离:巨剑触及(AoAGreatbladeReach),修饰值 = 1.5,运算方式为增量操作。


巨型兵器破坏方块时:

1.20.1-3.6.27 版本后:

  • 如果该方块为蜘蛛网,效率 = 25。

  • 否则,如果该方块有标签 sword_efficient,效率 = 2;否则效率 = 1。

1.20.1-3.6.27 版本前:

  • 如果该方块为蜘蛛网,效率 = 25。

  • 否则,如果该方块为植物、可替换植物、树叶、作物,效率 = 2;否则效率 = 1。


1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前

3.2版本前,巨型兵器的附魔能力为0。3.2版本后,附魔能力为8。


默认触及距离 = 5,攻击速度的基准值 = 4。

巨型兵器具有稀有度。默认情况下,巨型兵器的稀有度为常见(common)。

3.5-Beta-1 版本前,如果开启了极难模式,巨型兵器的攻击力 × 1.25。


巨型兵器具有3个属性修饰:

  • 修饰值为攻击力:武器修饰(Weapon modifier),修饰值 = 攻击力,运算方式为增量操作。

  • 修饰值为攻击速度:武器修饰(Weapon modifier),修饰值 = 攻击速度,运算方式为增量操作。

  • 修饰值为触及距离:巨剑触及(AoAGreatbladeReach),修饰值 = 触及距离 - 3.5,运算方式为增量操作。


巨型兵器的使用动画与方块相同。如果玩家在创造模式手持巨型兵器,玩家无法破坏方块。巨型兵器左击实体时,攻击该实体。


巨型兵器可以攻击火球

如果使用者为玩家,目标为实体:

  • 检测玩家的状态效果,每级力量增加3点()伤害,每级虚弱减少4点()伤害。最终伤害为 ( 上述过程得到的伤害值 + 1.5 × 断绝魔咒等级 ) × ( 攻击冷却比例 + 0.01 )。

  • 如果攻击的实体为末影龙,对其第一个子实体造成伤害,否则对该生物实体本身造成伤害。

  • 如果攻击冷却比例 ≥ 1.0,触发横扫攻击。

如果使用者不为玩家,每级力量增加3点()伤害,每级虚弱减少4点()伤害。最终伤害为 上述过程得到的伤害值 + 断绝魔咒等级。

巨型兵器攻击命中后的效果默认为空,可在每个巨型兵器内具体设定。


巨型兵器破坏方块时:

  • 如果该方块为蜘蛛网,效率 = 25。

  • 否则,如果该方块为植物、可替换植物、树叶、作物,效率 = 2;否则效率 = 1。

巨型兵器挖掘方块后,如果巨型兵器对该方块的挖掘效率不为0,扣减1点耐久值。


可用附魔

3.6版本前,巨型兵器的可用附魔包括断绝干预耐久经验修补抢夺消失诅咒

3.6版本后,巨型兵器的可用附魔增加锋利亡灵杀手节肢杀手横扫之刃火焰附加击退

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