概述
狙击枪是一种物品类型,属于 枪械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为重铅弹,默认射击方式为半自动射击。
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后,狙击枪有4种倍镜类型,其中默认倍镜为第一种。所有倍镜类型的屏幕显示效果如下:
1.16.5-3.6 Alpha 3 版本前,狙击枪有多种倍镜类型,其中默认倍镜为“basic”。
当玩家手持狙击枪按下 Shift 键时,会打开狙击枪的倍镜。该倍镜在玩家屏幕上直接渲染。
当狙击枪尝试开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,消耗量 = 1 + 贪噬诅咒等级。如果无法找到弹药,则判定开火失败;
否则,如果玩家不位于地面,或玩家没有按下 Shift 键,则该子弹具有额外参数:速度为20,误差为50。
发射该弹药对应的子弹(实体),并执行开火效果,判定开火成功。
(对于后续出现的后坐力,初始后坐力按照枪械的公式先行计算)
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,当狙击枪执行后坐力效果时,获取该物品支配魔咒等级,后坐力值 = 后坐力 * 0.25 * ( 1 - 支配等级 * 0.15 ) 。
如果玩家没有按下 Shift 键,或玩家不位于地面,则后坐力值 * 3.5。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,当狙击枪执行后坐力效果时,如果玩家按下 Shift 键,且玩家位于地面,则获取该物品支配魔咒等级,后坐力值 = 后坐力 * ( 1 - 支配等级 * 0.15 ) ;
否则,后坐力值 * 2。
当狙击枪对目标造成伤害时,使用枪械的方法造成伤害。其中,如果子弹的年龄值 ≤ 0,则子弹伤害倍数 * 0.5。
每个狙击枪的最大耐久、附魔能力、弹药需求、射击方式、攻击力、开火延迟、后坐力倍数、倍镜类型、开火效果、触碰方块效果、触碰实体效果等参数,均可在其狙击枪内再次设置。
可用魔咒
狙击枪的可用魔咒有耐久、经验修补、消失诅咒、炮弹、支配、贪噬诅咒、干预。
进度
3.1版本后,此进度被添加;1.18.2-3.6 Public Alpha 2 版本后,此进度被移除:
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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正中靶眼! | 使用狙击枪射杀观察者 | 【见描述】 | 挑战 | 眨眨眼睛吧! | aoa3:lunalus/bullseye | 是 |
1.19.3-3.6.22 版本后,此进度被添加:
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
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飞靶射击! | 使用狙击枪射杀一只幻翼 | 【见描述】 | 挑战 | 收藏者的编年史 | aoa3:completionist/skeet | 是 |
资料分支: | 1.18 -, 1.18 + |
资料分类: | 内部设定:物品类型:武器 |