概述
浊流之杖是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠为1。3.2版本前,附魔能力为0;3.2版本后,附魔能力为8。3.3版本前,浊流之杖具有NoRepair参数(作用待考证)。
该物品的使用动画为弓的使用动画。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:
当玩家使用该物品时,如果玩家当前怒火 < 50,或上次攻击玩家的生物不存在,则判定交互失败;否则,激活浊流之杖。
当浊流之杖激活时,初始实际攻击力 = 攻击力 * [ 1 + ( 怒火值 - 50 ) / 100 ],尝试对上次攻击玩家的生物造成浊流伤害(详见伤害类型),伤害量 = 实际攻击力,如果成功造成伤害,则:
对上次攻击玩家的生物执行额外效果,造成伤害 = ( 实际攻击力 与 目标生命值 ) 的最小值,并将该数据以参数传入额外效果;
算作1次使用,并强制消耗全部玩家的怒火;
判定交互成功。
否则,判定交互失败。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前:
当玩家使用该物品时,如果玩家不处于复仇状态下,则判定交互失败;否则,激活浊流之杖。
当浊流之杖激活时,尝试对复仇目标造成浊流伤害(详见伤害类型),伤害量 = 攻击力,如果成功造成伤害,则:
对上次攻击玩家的生物执行额外效果;
算作1次使用,并解除玩家的复仇状态;
判定交互成功。
否则,判定交互失败。
每个浊流之杖的最大耐久、附魔能力、攻击力、额外效果等参数,均可在其浊流之杖内再次设置。
可用魔咒
资料分支: | 1.18 -, 1.18 + |
资料分类: | 内部设定:物品类型:武器 |