概述
法杖是一种物品类型,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认攻击力为0。3.2版本前,附魔能力为0;3.2版本后,附魔能力为8。3.3版本前,法杖具有NoRepair参数(作用待考证)。
当玩家使用法杖时,若法杖位于副手,且主手物品为枪械或爆能枪时,判定使用失败,其余情况继续判断。
首先检查玩家是否符合前提条件(一般此判断会直接通过),之后检查玩家背包里是否有充足的符文,如果通过检查,则将所需的符文消耗,最后为其增加一定的物品冷却时间(版本区分),并算作1次使用,执行施法效果,并判定使用成功。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,物品冷却时间为1.2秒(24 tick)。
3.5.3版本后,物品冷却时间为0.6秒(12 tick)。
3.3.3版本后,不设置物品冷却时间,而设置下一次发射延时为0.6秒(12 tick)。
3.2.5版本前,下一次发射延时为0.5秒(10 tick)。
当检查并消耗符文时,如果玩家处于创造模式,则直接通过检查。
如果当前法杖不允许增益(一般均会允许),或当前法杖法术魔咒等级 = 0,且玩家未穿着全套噩梦盔甲,且没有贪噬诅咒魔咒,则消耗的符文为法杖预设的符文。
否则,对于每种符文,获取其所需的数量,按照下表条件依次计算该符文实际所需的数量:
条件 | 数量公式 |
---|---|
有贪噬诅咒魔咒 | 数量 + 2 |
法术魔咒等级 > 0 | 数量 - 法术魔咒等级 |
穿着全套噩梦盔甲 | 数量 - 1 1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后, 如果该符文为扭曲符文,则直接跳过此次计算(即不消耗) |
数量 ≤ 0 | 数量 = 1 |
如果计算完成后发现其需求的符文为空,则直接通过检查。
否则,在玩家的物品栏中按照编号逐一检查每一个物品,直到每种符文达到所需数量(通过检查),或检查完依然至少有一种无法达到所需数量(不通过检查)。
每个法杖的最大耐久、附魔能力、所需符文、攻击力、是否允许增益、施法效果、触碰方块效果、触碰实体效果等参数,均可在其法杖内再次设置。
可用魔咒
资料分支: | 1.18 -, 1.18 + |
资料分类: | 内部设定:物品类型:武器 |