对任意召唤生物右击使用使其成为“英雄”,使该召唤生物的攻击力提升50%(部分召唤生物提升更多),减免三分之二的正常伤害,以及火焰伤害,摔落伤害之类的特殊伤害,不受和平模式影响,部分个体增加特殊攻击技能,并且还可以使该召唤物免疫绝大部分debuff(并不是所有,有些“隐类”debuff,比如hbm的辐射值增加致死,但核辐射debuff仍能被免疫),低至原版的凋零,中毒等,高至逃逸:寄生体mod的寄巢之唤,病毒等。
无法对Tier6的召唤生物使用。
0.7pre release1版本修改了材质及合成方法使得勇气之星更为难得。
BUG:在0.7prerelease2及以下版本的召唤师模组中,对着敌方能使用勇气之星的非英雄召唤生物使用勇气之星可使该生物叛变为己方召唤生物,该BUG在0.8.4Indev及以上版本被修复。
相关指令拓展:
当召唤生物的Hero标签为1时,该召唤物将获得勇气之星效果,也就是成为“英雄”。
/summon ageofminecraft:zombiehelpful ~ ~ ~ {Hero:1}
输入该指令后会直接生成一只野生并具有勇气之星效果的召唤师僵尸。
运用该方法可以强制让正常情况下无法使用勇气之星的召唤生物(例如Tier6生物)获得勇气之星效果。
/summon ageofminecraft:sans ~ ~ ~ {Hero:1}
输入该指令后会直接生成一只野生并具有勇气之星效果的sans。
扎哈尔,混沌守卫等Tier6同理。
小彩蛋:在0.8.4Indev及以上版本中,用/entitydata指令给召唤师生物附上勇气之星效果或者升级后该生物的模型会大上一圈,不影响碰撞箱体积,部分召唤师生物无效。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 1个 / 组 |