皮肤: Ancient 与 皮肤 为同类物品。

皮肤: Ancient (Shader: Ancient)
物品命令:/give @p immersiveengineering:shader 1 0
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皮肤是一种装饰性道具,可以通过开启Common 皮肤奖励袋获得。装备后,物品的外观会被改变,适用于以下物品:

只需在工程师装配台上放入合适的装配栏中即可,而矿车和气球则直接右击。

皮肤: Ancient (Shader: Ancient)
皮肤: Ancient (Shader: Ancient)
资料分类:皮肤
最大叠加:1个 / 组

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