喝水系统 (Drinking Water System)

简介

该设定在0.5.6版本中加入,玩家饥饿值上方存在水分条,当水分条即将消耗殆尽时会进入虚弱状态,如果归0就会扣血。需要玩家随时补充足够的水分,以便在游戏中更好的生存。

一个水滴=2水分。

水分的消耗

  • 普通情况下,水分消耗速度和玩家生命值挂钩;

生命值3颗心4颗心5颗心6颗心7颗心8颗心9颗心10颗心
消耗1水分所需时间4分钟3分钟2分钟2分钟90秒90秒60秒60秒
  • 疾跑情况下,水分消耗翻倍;

  • 食用部分食物会消耗水分,例如:熟鱿鱼须、烧糊的鸭头等;

  • 每次睡醒会扣除等同饥饿值相同的水分。

水分的增加

  • 选择地图上任意非流动的水源直接饮用,补充水分。如果直接饮用非淡水湖的水,一定会进入中毒状态,持续10秒(0.5.7版本更新后,困难模式下喝脏水中毒持续20秒);

  • 使用水瓶/碗/袋可以补充水分,如果其中装的不是纯净水,同样会概率引起中毒;

  • 食用部分食物会补充水分,例如:火龙果、南瓜汤等。

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