狱魂 (Damned)
实体命令:/summon goety:damned ~ ~1 ~
狱魂-第1张图片血量

10点()

无法被攻击选中

伤害

自爆:17点( × 8.5)

单轮内总伤(含狱火):

65点( × 32.5)

移速0.7
生成

只能由使徒召唤生成

掉落物

无

【亡灵生物】

生成

  • 使徒进入二阶段后会大量召唤的特殊生物,充当其一次性输出手段;

    无法被任何攻击选中;

  • 具有两种外观不同的纹理变种;

    处于二阶段的使徒的周围有任意灾厄村民以任意方式死亡时,这名灾厄村民也会原地转化为狱魂生成;

    但是村民不行。

  • 使用指令生成的狱魂会立即死亡。

狱魂-第2张图片狱魂-第3张图片

行为

  • 生成后,狱魂会向上飘浮数格(可穿墙);

    并在数秒后尖啸地扑向目标,命中后可造成一次范围伤害,并在十字(五格)范围内点燃狱火(类似使徒/凶魂的狱火爆破)。

  • 如果狱魂生成后未锁定任何目标,它会在飘浮一段时间后悬停在固定高度,直到自身锁定新的仇恨目标。

狱魂-第4张图片狱魂-第5张图片

狱火

由狱焰的狱火束、凶魂和使徒的狱火爆破、狱魂的自爆命中方块表面 / 生物后生成。

  • 狱火会固定生成在方块表面且不会蔓延,更不会点燃周围的可燃方块;

  • 狱火可无视生物无敌帧 & 防火效果(包括本身就免疫火焰伤害的生物),极快速地对处于内部的生物造成持续伤害:

    • Mod 2.5.12.0/2.31.0 版本:

      狱火每次能造成基于目标生物最大血量上限 5% 的魔法伤害;

    • Mod 2.5.12.3/2.31.3 版本:

      狱火每次仅能造成 2点() 狱火伤害。

  • 狱火伤害是特殊的魔法伤害类型,可无视目标盔甲值(),只有保护/能够提供特定抗性的装备可以减免狱火伤害;

  • 狱火无法被水熄灭,仅会在生成累计 7 秒左右后自然消失。

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