概述
梦境之狱是一片放逐的维度,玩家很难进入此维度,并且也很难从此维度离开,玩家会持续获得缓慢效果和不祥之兆效果,间隔 10 秒还会获得 2 秒抗性提升 X 效果。
此维度大陆大部分由基岩组成,大陆分为多层有一种十八层地狱的感觉,想要穿过各层,只有找到各层之间的空隙。
梦境之狱坐标和主世界坐标比例为 100:1,即梦境之狱坐标 100 格对应主世界坐标 1 格。
此维度建筑高度限制为 512 格。
床和重生锚在此维度都可以使用。

进出维度
进入梦境之狱只有两种方式,第一种是从本数据包的虚无之地向下掉落,有可能传送到此维度;第二种是从本数据包的其他战利品宝箱中或者击杀天境的 Crofter 生物获得梦境之狱维度钥匙,并使用天境传送门进入梦境之狱。
玩家没有办法从梦境之狱正常离开,想要离开梦境之狱除了死亡只有想办法打破维度底部的层层基岩(如使用此维度 boss 的战利品虫齿吞掘技能书)掉入虚空,并传送到虚无之地,或者使用其他方式传送到其他维度。
生物群系
此维度的生物群系并非按照 X 轴和 Z 轴上的区块来分布,而是全部按照y轴高度分布的,各层高度的大陆分别为不同的生物群系。
此维度全部按照 Y 轴高度分布的生物群系还带来了一些问题,除了因为基岩组成的大陆难以在生物群系之间穿行,还使得此维度的结构变得更加难以找寻。
此维度的生物群系在数据包V122版本进行了重新排列,和以前版本的内容差别较大。
V122以前内容
哥兰之地
位于梦境之狱顶层的生物群系,陆地由一层砂土,一层岩浆块和基岩组成,地表分布着上面有菌光体的黑曜石柱子和小堆的干海带块,掠夺者会在此群系的暗处自然生成,同时梦境之狱牢笼结构会在此群系生成。

示剑之地
位于梦境之狱从上到下数的第二层的生物群系,陆地由一层花岗岩,一层岩浆块和基岩组成,猪灵蛮兵会在此群系自然生成。

拉末之地
位于梦境之狱中层的生物群系,陆地由一层闪长岩,一层岩浆块和基岩组成,地表分布着失活的珊瑚块,卫道士会在此群系自然生成,同时Dormis Slate结构会在此生物群系自然生成。

比悉之地
位于梦境之狱中层的生物群系,陆地由一层黄色混凝土粉末,一层岩浆块和基岩组成,烈焰人和末影人会在此群系自然生成,同时梦境之狱法庭会在此群系生成。

基低斯之地
此生物群系位于梦境之狱下到上数的第二层,陆地由上层的黑曜石,哭泣黑曜石和下方的基岩组成,此生物群系会生成瘟疫之影。

希伯仑之地
此生物群系位于梦境之狱底层,陆地全部由基岩组成,零星分布着玄武岩柱子,群系最底层会生成岩浆湖,此处不会生成任何生物。

V122及以后内容
数据包V122版本对此维度的地形进行了重新排布,并且添加了多种新的生物。
示剑之地
此生物群系位于梦境之狱的最上层,陆地由最上层的平滑砂岩,中间的砂岩和下层的基岩构成,零星分布有玄武岩柱子,群系中带有黄色迷雾,此生物群系会自然生成劫掠兽,Phariserpens,Blinded Markskin,Plunderer四种生物。梦境之狱的导水管结构会在此生物群系生成(图中可见)。
哥兰之地
位于梦境之狱从上到下数的第二层的生物群系,与以前版本改动较小,陆地仍然由一层砂土,一层岩浆块和基岩组成,地表分布着上面有菌光体的黑曜石柱子,小堆的干海带块,以及由校频幽匿感测体和铜灯组成的装置。劫掠兽,Bonewaller和Forsaken Miner三种生物会在此群系自然生成,同时 Dormis Cage 结构会在此群系生成。
基低斯之地
位于梦境之狱中层的生物群系,陆地由一层花岗岩,一层岩浆块和基岩组成,和原来的示剑之地生物群系相似。劫掠兽,Bonewaller,Blinded Markskin,Plunderer四种生物会在此群系自然生成,同时Dormis Slate结构会在此生物群系自然生成。
比悉之地
位于梦境之狱中层的生物群系,与以前版本改动相对较小,陆地由一层红砂岩,少量的黄色混凝土粉末(灵魂火的下方),一层岩浆块和基岩组成。烈焰人,Bonewaller和Phariserpens三种生物会在此群系自然生成,同时梦境之狱法庭结构会在此群系生成。
拉末之地
位于梦境之狱下到上数的第二层的生物群系,除了位置与以前版本改动相对较小,陆地由一层闪长岩,一层岩浆块和基岩组成,地表分布着失活的珊瑚块。卫道士,Bonewaller,Blinded Markskin,Plunderer和Betrayerkin五种生物会在此群系自然生成,同时Dormis Maze结构会在此生物群系生成(下方第一张图可见)。
此生物群系地面上会生成大量TNT陷阱(上方是石头压力板,下方是TNT)和假的TNT陷阱(上方是石头压力板,下方是红色羊毛),玩家需要注意。
图中可见真的TNT陷阱和假的TNT陷阱
希伯仑之地
位于梦境之狱底层的生物群系,改动以后类似于以前的Kedeshium生物群系,陆地由上层的黑曜石,哭泣黑曜石和下方的基岩组成。末影人,Ferral Fae,Blinded Markskin,Plunderer和Betrayerkin会在此生物群系自然生成。

结构
梦境之狱法庭
此结构会较为频繁的(相邻两个结构的围墙之间隔着 8 到 13.5 个区块)生成于比悉之地生物群系,在地图上此结构呈网格状生成。
结构整体是一个大型的方形露天空间,周围环绕围墙,围墙四条边上各有一个天平形状的建筑。
梦境之狱维度的 boss 梦狱使徒萨尔会在此结构中间生成,玩家可以在此挑战 boss 并获得稀有的战利品。
梦境之狱牢笼
生成于哥兰之地生物群系的结构,外观是一个由红色铁链吊在浮空岛下方的基岩笼子。基岩笼子里面有一个村民刷怪笼,损坏的铁砧,唱片机和一个战利品箱子。上方的浮空小岛上有西瓜,一个钟,一些草方块和一个劫掠兽刷怪笼。
战利品箱子中会生成干海带、凋零玫瑰、工作台和梦境之狱法庭地图虽然梦境之狱法庭其实很容易找到等战利品。

梦境之狱迷宫
生成于拉末之地生物群系(数据包V122版本以后)的结构,整体由凝灰岩类方块和黑曜石构成,内部结构复杂,有较少的战利品箱子,一些村民会在结构内部自然生成。
梦境之狱水道
生成于示剑之地生物群系(数据包V122版本以后)的结构,是一条很长的水渠,整体由凝灰岩类方块构成,外观类似古罗马的运水渠道。
梦境之狱板岩
生成于基低斯之地生物群系(数据包V122版本以后)的结构,外观是一块刻着文字(银河标准字母)的黑曜石板,结构面积很大,下图只是此结构的一部分。

梦境之狱盒子
生成于拉末之地生物群系的结构,内部分为多层,每层都有迷宫,在数据包 V49 版本以后被删除。
此结构虽然仍然存在于 /locate 指令的列表中,但无法被定位到。
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