状态效果命令:/effect give @p immortalers_delight:keep_a_fast 30 0
获得效果时,玩家的饥饿值和饱和度被压缩到原有值的一半。
效果存在期间,消耗饥饿值的几率降为(效果等级+1)分之一。若开启 Power Battle Mode 且饥饿值不小于9点(),则每 0.5÷俭省等级 秒消耗1.5点()饱和度(不够1.5点时扣至0)回复 俭省等级 点生命值(饱和度小于等于1时,回复的生命值降为 俭省等级×饱和度);每2秒消耗1点()饥饿值回复1点()生命值。(满血时仍会扣除饥饿值和饱和度,直至饥饿值小于9点)
效果结束时,玩家的饥饿值和饱和度翻倍,若效果等级大于Ⅰ,则溢出的饱和度将回收为玩家恢复生命;大于Ⅱ,则溢出的饥饿值也将回收为玩家恢复生命。
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资料分类: | 增益效果 |