状态效果命令:/effect @p minecraft:fire_resistance 30 0
效果
获得对火、熔岩、烈焰人火球冲击与岩浆块效果等火焰伤害的免疫。
在基岩版中,抗火使生物不会着火(燃烧);在 Java 版中则相反,但效果期间仍会免疫着火带来的伤害。
来源
被抗火之箭射中;
食用附魔金苹果;
不死图腾被消耗;
命令:
/effect give @p 12 <时长> <等级>(1.12.2-);
/effect give @p minecraft:fire_resistance <时长> <等级>(1.13+)。
历史
抗火效果在 Java 版 Beta 1.8 pre1 和 携带版 Alpha 0.11.0 build 1 中加入。
在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.11.0.5 中修改了效果图标纹理。
在 Java 版 1.19.4 pre3 和 基岩版 1.20.0.20 中修改了药水粒子颜色。
在 Java 版 1.19.4 后,中文译名由防火改为抗火[来源]。
在 Java 版 1.20.2 快照 23w32a 之前,抗火的数字 ID 为 12。
相关进度
| 图片 | 名称 | 描述 | 需求 | 类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂乱的鸡尾酒 | 同时拥有所有药水效果 | 使玩家身上同时拥有这些药水效果:抗火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、寄生、盘丝、渗浆、蓄风 | 挑战 | 本地酿造厂 | nether/all_potions | 否 | |
| 为什么会变成这样呢? | 同时拥有所有状态效果 | 使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、抗火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆 | 挑战 | 狂乱的鸡尾酒 | nether/all_effects | 是 |
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| 资料分类: | 增益效果 |



