物品命令:/give @p minecraft:sponge 64
资料分类: | 建筑方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |
资料分类: | 建筑方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |
材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
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[使用: 工作台] 白色羊毛 * 5 蒲公英 * 3 水桶 * 1 ↓ 海绵 * 2 | 需要安装 细菌 模组 | |
[使用: 工作台] ↓ 海绵 * 1 | 需要安装 笼中生物 模组 | |
[使用: 工作台] 海绵鱼 * 4 ↓ 海绵 * 1 | 需要安装 Advanced Fishing 模组 | |
[使用: 熔炉] 湿海绵 * 1 ↓ 海绵 * 1 | 需要 1.8 或更高版本如果一个桶在燃料槽里,那么海绵变干的时候水会灌进桶里,成为一桶水。 | |
[使用: 流体箱(释放)] 湿海绵 * 1 ↓ 海绵 * 1 水 * 1,000 mB | 需要安装 末影接口 模组此 流体箱(释放) 是由另一个模组提供的 | |
[使用: 晾干架] 湿海绵 * 1 ↓ 海绵 * 1 | 需要安装 匠魂2 模组此 晾干架 是由另一个模组提供的 |
湿海绵是一种用来吸水方块。它可以通过使用海绵吸水,或者在海底遗迹中获得。
湿海绵在Java版1.8快照14w25a中加入。
它的硬度为0.6,可以被徒手挖掘,并掉落自身。20w12a前使用工具没有速度加成。
无法用于吸水。可以通过在熔炉中烘烤,置于下界或岩浆池中使其转化成干海绵。
20w12a后可以用锄快速采集,速度由锄附魔效率等级相关。
获得它的来源有:
海底遗迹击杀远古守卫者获得。
海底遗迹有少量概率能够生成装有湿海绵的房间,每个这种房间有大约30个湿海绵。
海绵在附近有水或与水接触(在海绵旁放置水或是水朝海绵流过来)吸水后获得。
湿海绵在熔炉里被烧制成干海绵时,如果燃料格里有空桶便会将其变成水桶。
资料分类: | 建筑方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |