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月球 (Moon)

    月球是第一个你可到达的外星球,可以通过一级火箭到达。其表面为灰色的月面草皮,非常平坦,你可发现大陨石坑。你在月面草皮上行走的时候会留下足迹。陨石可能掉落在月球上。


月球的引力是主世界的%18,并影响玩家、生物、弓箭和物品。主世界的摔落伤害也减少%18;您需要下落超过16米才有摔落伤害,与主世界(3米÷0.18≈16.67),下落127米会摔死((20血量÷0.18)+16.67米≈127.78米)。


月球是不适宜居住的,主世界的生物会缺少氧气死亡。另一方面,外星的敌人的生物可以在黑暗里出现,你可以找到月球村,一个外星版的主世界村庄。


月球的号码是-28。


到达方法


去月球可以用1级火箭,它可以在NASA工作台合成。更高等级的火箭也可以到达,但是它们制造的成本太高。

昼夜循环


月球的昼夜循环是2小时40分钟,相当于主世界的8天。白天在月球上持续从满月到下一个新月(主世界4天,相当于1小时20分钟),从逻辑上讲,夜间一直从新月到满月。


如果主世界晚上是满月,你可以有一个更安全的月球,然后接下来的主世界4天将更危险,因为敌对生物会在黑暗里生成。如果你错过了计数,月亮阶段可以告诉你是白天或夜间着陆在月球上。


在夜间,亮度非常低,表面允许敌对生物生成。


 ()-第1张图片


天空


主世界似乎总是固定在天空高处,只有太阳随着时间的流逝移动,但这并不完全正确。事实上主世界并将不是因为时间,但如果玩家行走旅行离开月球的赤道线(z=0)。


如果玩家向南行走,主世界显然向北移动,如果玩家行走向北、南。如果玩家前往Z = 11500或Z = -7000,看到主世界的地平线。主世界和太阳在Z = 2250是完全一致的,在月球上将永远发生在中午的时间,但不会黑暗。


时间和转换


命令方块和管理员:


·月球日出 = 主世界一天日出 = /time set 0000 = 实时: 00h00min

·月球中午 = 主世界三天日出 = /time set 48000 = 实时:00h40min

·月球日落 = 主世界五天日出 = /time set 96000 = 实时:01h20min

·月球午夜 = 主世界七天日出 = /time set 144000 = 实时:02h00min

·月球日落 = 主世界九天日出 = /time set 192000 = 实时:02h40min


地质特征


月球的表面是由陨石坑和月面草皮组成的。下面有月球泥土,再往下你会发现月球石头。在洞穴里有着月球铜矿石、月球锡矿石和奶酪矿石。月球上没有天然的岩浆。


有时你可能还会发现陨石坠落在月球表面上。


你还可以找到人工洞穴或月球地牢的入口。


建筑


月球生成两种建筑:月球村庄和月球地牢。


生物


被动的生物

唯一被动生物是生成在月球的月球村庄。不像普通的村民,它们不能交易,只走在月球村庄的周围。

敌对生物

在夜晚和低亮度的情况下,进化爬行者、骷髅和蜘蛛,会在黑暗中生成。

BOSS

月球的BOOS是骷髅王,生成在月球地牢。

月球 (Moon)
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