开头叠甲
常规叠甲
本整合包基于changed模组提供的设定而创作,世界观被完全重做。
本作并无不尊重原游戏changed及其同人模组的意思,并且作者也尽量避免除一些必要设定以外的其他有关changed的东西加入整合包。
对于有关changed原作的争议,作者保持中立,不会参与到争议中。
本作纯属虚构,和现实无关,如有雷同,纯属虚构。
本作仅供娱乐,请勿过分解读。
对于进行造谣、诽谤、人身攻击、网络暴力、人肉搜索等“网络恐怖分子”行为的,请好自为之。
游玩之前,请先仔细阅读changed模组的页面。
相关内容发布须知
由于题材特殊,请勿向外界过多发布有关该整合包的内容。如有需要,请避免添加除mc以及其相关内容以外的其他的标签、关键字(**尤其是和福瑞和changed有关的标签及关键字!)。
——内容发布者如违反该条例,如发生不测,后果自负。除非事件和作者有关,否则作者不承担该事件的任何责任。
世界观
1991年5月29日,在A国开发区以及其毗邻国家的边境中,发现了大量不明建筑。据勘察,这些建筑内的设施比当前文明的科技程度要先进的多。并且,人们在建筑内部发现了一种新物质——这种物质具有修改灵长目动物基因的能力,并且扩散速度很快。至此,人们开始对这种物质进行研究,并为其编号(以下简称314号物质)。
就在人们开始希望这种物质可以服务于医疗行业的时候,1991年6月10日,由于A国的邻国B国扩张欲望强烈,B国开始对临近边境的A国开发区进行大规模进攻。为了加速入侵以及研究314号物质的特性,B国在战争初期投下了大量生化炸弹。但局势很快就完全失控了:战场上开始出现大量士兵及成建制部队失踪的案例,并且在被战争影响到的地区,也开始出现平民失踪案例。随着战争的扩大,士兵非战斗减员及失踪的平民数量超过了当地人口的一半。
随后,战争草草告一段落,冲突双方共同封锁了该区域。
封锁是好事,但你现在就在封锁区内。在这片已经被不明生物占据的区域,或许应该考虑一下接下来该如何生存......
开始
建议的游戏模式:极限,困难,关闭作弊。
该整合包为踪灭系列的第二部,为前一部的精神续作,背景设定在一处因生物战而被封锁的开发区。
本整合包添加了一些自然生成的结构,并且对生物生成以及部分配置进行了一些修改。
为了补齐一些内容,还添加了一个专门量身定制的mcr模组--projectBAF(模组文件为1.3.3.jar)
如果想体验一下被那群”小动物“们追,或者是和村民们并肩作战,再或者是......研究一些什么奇奇怪怪的科技,那么这个整合包就很适合你。
可能会遇到的问题
Q:配置要求?
A:目前市场上流行的中低端硬件只要支持都可以带的动,内存分配最好4GB,如果是入门级硬件或者是几年前的配置的话可能会很卡。如果玩的时候帧率较低,请关掉光影。
Q:这个整合包有赞助通道(或者类似的)吗?
A:没有,纯用爱发电。
Q:整合包没做完?
A:该整合包的开发人员只有作者一人,由于作者的学业问题和创作瓶颈,同时又要兼顾第一部的开发,精力也不够,因此开发整合包时受到了很大的阻碍。不过作者正准备组建一个社区来维持该系列的开发,随时欢迎任何有意参与者协助开发!
Q:遇到问题或者有啥好的建议?
A:可以提出来,作者会尽力解决的。
未来的开发路线
一些原创玩法
更多的自然生成的建筑
完善定制模组
职业系统
没有人能逃离这里