主要内容
这是一个仅仅以农夫乐事及其附属模组为核心的农业向+收集向+烹饪向整合包,收集、制作150种食材,烹饪400种各类美食。
不过这次你出生在一望无际的沙漠之中(需要玩家在生成世界前设置单一生物群系-沙漠),通过探险、交易等手段获取各种资源,在荒漠中耕稼陶渔、炊金馔玉。
辅之以建筑模组,你或许可以自己手动打造一片生机勃勃、灯火辉煌的沙漠绿洲!
游玩难度
沙漠资源匮乏、危机四伏,你的每一点资源都要用得十分谨慎,每一个步伐都要走得格外小心。
许多配方也被魔改,无论是出于禁用重复或多余的食材,亦或是拟真食物烹饪流程,还是单纯想增加点难度。
此外还增加了口渴模块,也为前期加了那么一点难度。
当然了,你也可以开启“奖励箱”,这能减少不小的难度。
关于整合包
至于担心该整合包是否会过于臃肿,目前的Alpha、不久的Beta和未来的正式版本都将至多包含110个模组,绝对保证精简化,渣机也能畅玩!
并且,该整合包的任务线里并未做出关于下界、末地的内容,而且也未标出一些食物品类。(不过你还是可以做给自己吃,既来之则食之)
Beta版本:将会发布到CurseForge(已完成)和Modrinth(因协议规定暂未发布),并添加适合的资源包和数据包、增强模组联动、修复玩家反馈的问题。
正式版本:该整合包的最后一个版本,后续仅仅只会进行维护。
帧数表现
电脑配置:i7-13700HX、RTX 4070 Laptop、100℃温度墙、7000RPM风扇转速
游戏设置:1920*1200、质量全高、32区块渲染、Bliss Shaders v2.0.4
跑动状态:平均帧率100FPS,1%low帧80FPS