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[UO]

超现代优化

Ultramodern optimization

1.0

默默无闻

昨日指数: 246
昨日平均指数: 100.532

1.75万

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  • 介绍

    Ultramodern optimization 注重不同游戏环境下的流畅稳定。整合包拥有数个可高度自定义的优化配置预设,你可以在不同情况下按照个人需求进行调整,也可以通过在 DLC管理器 里面手动关闭不需要的模组使整合包更符合个人的特殊要求;整合包内置了一套新的分类系统,并且还可以配置服务端优化!本包在追求高帧数的同时也进行了较为全面的测试,并且通过对兼容性、TPS、网络及启动速度的专项优化保证游玩的顺畅体验。这是本优化包内模组搭配得当的结果,其内不乏一些较新的优化模组,这也正是优化包名称 “超现代优化” 的由来。

    目前可用该整合包对以下整合包进行优化:

    [NRG]随机枪械乱斗虚饰作品[MYBL]亵渎无穷匠艺[FIB]菌染亵渎空想生存[PNAA]万象枢纽:无序纪元[SiF]畅游自然[CY3]勇者之章 Ⅲ[TTF]东方匠魂传[NOD]魔之逆鳞[EJ]往昔之旅[IAM]Ice and M冰河物语

    注意事项

    温馨提示:优化模组仅能相较原版而言对硬件剩余性能进行更好的调度,其性能提升效果因硬件各异,甚至可能产生负面优化。该优化包的目的是使玩家能够在多模组环境本地主机环境下获得流畅的游戏体验,如果是纯客户端或者原版玩家,通过对 Embeddium 等更加轻量的主流优化模组简单搭配,可能就已经够用了。

    在整合包新版的 Forge 1.20.1 2.5 当中,客户端本身已经非常轻量化,并且兼容大部分的整合包。如果需要调整 DLC管理器 中的设置,你更应该关心兼容问题!

    众所周知,优化模组中大幅提高原版帧数的几乎只有钠。而搭配更多优化模组则是为了在多模组环境中也获得和原版一样平稳的帧数(同时作者也正在积极兼容和制作优化版的整合包)。

    测试

    Spark 数据

    整合包 Forge 1.20.1 2.5 测试版的 Spark 性能测试:

    测试中使用的光影:Complementary Shaders - Reimagined

    光影画质:ULtra

    测试显卡:NVIDIA GeForce RTX 2060

    FPS 提升情况

    以下为在 1.20.1 Forge 中的测试:

    • 测试配置:中央处理器 Intel i7-4710HQ(4核8线程, 2.5GHz),显卡 NVIDIA GTX 860M(独显),分辨率 FHD(1080P);

    • 原版设置:渲染距离 8,垂直同步关,模拟距离 5;

    原版接近100FPS,使用优化包后350FPS,提升接近250%。

    超现代优化-第1张图片

    超现代优化-第2张图片

    优化配置预设

    作者推荐graalvm25、java25、java17游玩。

    大部分优化包都是无特色地单纯地选取模组进行优化,但是在超现代优化中,作者采取了一体式优化系统,并且包体内自带数个优化配置预设。优化mod可以大部分进入整合包的客户端中。超现代优化-第3张图片

    上面的图正是DLC管理器的可选优化,且标注了大部分兼容性问题。

    未来计划

    • 2.6 版本开放预设功能,可一键开启整合包预设优化(适配可能需要相当长的时间);

    • NeoForge 版本添加 DLC管理器;

    • 跟进新版本;

    • 制作优化版。

    此外作者会无偿帮助优化整合包(仅限 Forge 1.20.1),如有需要,欢迎你的联系。

    附言:作者认为帧率高不能代表一切,Low帧的稳定性同样关键,需要配合好优化才能发挥出很好的性能。最高帧300而时常跌至50和最高帧200而时常跌至150带来的体验是完全不一样的。

    兼容性问题是经过测试才得出来的最终结果,可能和测试的不一致。

    常见问题解答

    1.20.1 Forge 2.5 版本已经内置大部分常见问题解答。超现代优化-第4张图片

    • Q:是否有服务端优化?服务端的性能如何?

      A:有,目前仅支持 1.20.1 Forge。作者只提供优化模组部分和主要的配置文件部分不提供其它内容!在优化TPS和Tick性能方面较为强大

    • Q:是否有手机版?

      A:有,互相兼容。2.5版默认禁用加速渲染Ixeris

    • Q:是否有机械动力优化?

      A:有,但机械动力的优化通常效果有限。请通过自己周密的思考,做到如何用更少的机械来更加高效的运行,然后再通过优化模组进行进一步提升。推荐利用普通方块或者机盖来包裹住整个机械,这样做可以大幅度提高性能(封闭式的运行机械性能会提升的更加明显,因为你看不见机械本身)。

    • Q:是否修改了配置文件?是否可以将其导入整合包使用?

      A:优化包修改了大量的config配置文件,并且暴力的修复了几个问题。请将config里面(别导入错了一定要是里面的文件)的文件导入进你的整合包里面。请不要随意的将没有优化包的配置文件优化mod导入进整合包(可能会直接导致崩溃!)。

    • Q:有游戏崩溃或游戏体验问题无法解决?

      A:如果上面的兼容性问题列表中的解决方案依旧解决不了你的问题,请在日志上传里面上传你的日志,并在评论区留下模组包环境。理性反馈。如果问题确存在并且得到解决,我会在致谢名单里面写上你的名字!

    致谢

    优化包的优化和兼容性离不开社区模组作者的测试贡献,感谢其作者 Awei啊Argon4W,社区贡献者 zjmt777阿飞L、qq网友:周延杰(发现了铁魔法问题)等和其他众多人员的测试与建议。

    优化包同样离不开各大整合包作者的贡献(他们支持了我的优化包):NimShadeSilentmoFXT1206某不知名传送门方块如梦方醒molomiu工程师AprilCoZo(提供了DLC管理器)、托尼也是INFJ稀神旭东RRainbow枫桦灰桥古明地觉觉子。特别地,Lovin 作者在优化包的兼容性方面提供了巨大帮助。

  • (必看)导入整合包config配置文件+DLC教程
    如何修改mod:RenderScale
     240次浏览1月前

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