• >
  • 整合包
  • >
  • [TTH]旅行时光:饥饿 (Traveltime: Hunger)
[TTH]

旅行时光:饥饿

Traveltime: Hunger

0.0

无人问津

昨日指数: 30
昨日平均指数: 81.585

4345

总浏览


广告
  • 简介

    《旅行时光:饥饿》是一款中型 Minecraft Java 版整合包,整体难度较高,定位为 **偏硬核生存向**。包含 200+ 模组,围绕生存挑战、维度探索、饮食烹饪、战斗装备四条主线展开,适合想要体验硬核玩法但又了解不深的玩家,可作为向更高难度整合包过渡的入门选择。


    核心特色


    硬核生存机制

      传说生存:拟真的受伤、温度、口渴与肢体健康系统,受伤后需合理休养。

      无树可撸:初期无法直接空手伐木,需通过燧石工具逐步解锁木材获取。

      静谧四季:季节更替影响天气与温度,不同季节有不同生存策略。

      僵尸意识:僵尸会感知声音与光源,大幅提高夜间生存压力。

      遗体:死亡后掉落遗体,需返回拾取物品,增加死亡惩罚。

    旅行时光:饥饿-第1张图片

    维度探索

      暮色森林:经典维度冒险,包含大量独特生物、地牢与 Boss 战。

      天境:高空浮岛世界,全新的生物、结构与探索体验。

      Alex 的洞穴:地下洞穴维度,充满史前生物与奇异景观。

      幽邃黑暗:深层深渊维度,探索地底深处的未知恐怖。

      天境:遗失之物:为天境补充更多内容与玩法。

    旅行时光:饥饿-第2张图片

    生物与战斗

      Alex 的生物:新增 90+ 种生物,涵盖陆地、海洋与天空。

      匠魂:深度自定义工具与武器锻造系统,可自由组合材料与属性。

      斯巴达的武器 & 斯巴达之盾:新增十几种武器类型与盾牌,拓宽战斗风格。

      YDM 的武器大师:武器技能与战斗动作系统。

      更好的战斗:双持攻击、攻击连段等战斗手感优化。

      奇异饰品:探索中获得各类饰品,提供被动加成与特殊效果。

    旅行时光:饥饿-第3张图片

    饮食烹饪(10+ 乐事系列)

      农夫乐事:扩展耕作与烹饪系统,提供基础烹饪锅具。

      末地乐事 / 下界乐事 / 天境乐事 / 洞穴乐事:各维度专属食材与菜肴。

      海洋乐事 / 蟹农乐事 / 矿工乐事:拓展水产、蟹类与矿洞食材。

      烧烤乐事 / 存储乐事 / 装箱乐事:烧烤聚会玩法、食物保鲜存储与物流。

    旅行时光:饥饿-第4张图片

    世界生成

      动态的树:树木生长更为真实,砍伐时整棵树倾倒,附带多维度和匠魂兼容。

      CTOV & YUNG 系列 & Moog 系列:大幅丰富主世界、下界、末地的结构生成(村庄、地牢、要塞、矿井、海底神殿等 20+ 种)。

      潮汐小镇 & 更好的考古学:沿海小镇与古代遗迹探索。

      Tectonic:地形生成大修,山脉、河流更加壮丽真实。

    旅行时光:饥饿-第5张图片

    便捷与辅助

      JEI 物品管理器 / 玉(Jade) / 苹果皮:核心信息显示。

      连锁采矿 / 多人开采 / 右击收获:减少重复劳作。

      精妙背包:多层背包系统,支持升级与自动化整理。

      传送石碑 / 指路石:便捷传送网络。


    沉浸体验

      脚步声 / 物理声效 / 自然音效 / 网络音乐机:丰富的环境音效与自定义音乐。

      增强视觉效果 / 更多动画 / 物品物理掉落:视觉与物理效果增强。

      沉浸式飞机:可制作的飞行器,用于中后期探索。

      梦醒时分 & 舒适用品:睡眠加速时间,睡袋与吊床野外休息。

短评加载中..