匠魂生存Ⅱ
前言
真正的匠魂世界,从头开始,攻略匠魂,体验每个匠魂材料独有的魅力!
整合包特色
关于难度
为了让玩家更加熟悉匠魂,限制玩家只能使用匠魂的武器,工具和防具
夜晚怪物会以成群的方式寻找玩家
玩家在制作东西,饥饿,血量低,走路都可以怪物感知到
怪物有 55% 的几率击杀后复活;v2.0 版本复活几率调整到 30%;v2.1 在此基础上上升5%
夜晚无法睡觉(感受怪物带来的刺激!)
关于游戏平衡
使用天赋技能树,默认为“ Y”键,如有按键冲突请自行调整
由于匠魂属性由材料提供使得附魔台的功能变得鸡肋,整合包内将经验调整为玩家升级技能的消耗品。
配置要求
匠魂 2.6-lite:869-1013MB
匠魂生存 2.8:3500-4300MB
匠魂生存 2.9:5G以上
匠魂 2.9-lite:2000-2570MB
匠魂生存Ⅲ
前言
整合包已更新三代版本,游戏版本为 1.18.2。
整合包特色
简单介绍
本整合是以匠魂生存 Mod 为主体,以匠魂 3 Mod 为根本的,集科技、冒险于一体的整合包。
历经两年,终于被作者想起来还有个坑没填,花了一周的时间完善了旧坑并发布!
配置方面
整合推荐内存 5G 及以上。
更新日志
-3.0.7-
新增【存储、匠魂支线、奇异玩意】三章任务章节头及其内容,增删了【地狱、暮色、科技主线】章节的部分内容及内容的匠魂合成魔改。
新增6种熔融液体,可制作更多匠魂材料。
将一些不适合展示的任务介绍进行删减&更改。
修复了进入暮色后,遇见boss刷怪笼不会刷怪且waiting for server 的问题。
增加了乐事系列作为匠魂附属。
更新了过时的模组,替换连锁挖矿模组为ftb系列的。
用了很奇怪但是很实用的方式修复了匠魂生存模组对mek模组采矿机 的限制。
本次更新请备份存档,以防存档损坏!