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  • [BSV]边界生存 (Border Survival)
[BSV]

边界生存

Border Survival

1.0

默默无闻

昨日指数: 115
昨日平均指数: 40.103

4.78万

总浏览


  • 简介

           这是一个以原版生存为核心,以边界特性为特色的边界生存系列。本系列没有目标,没有任务,主要为原版生存,且运用原版浮岛与洞穴类型的世界特性扩展不同类型的地图,并含有独特特性。对于原版玩家将得到一场全新的旅程!适合生存养老玩家。


    构造

    本系列由核心模组、整合包、地图三部分组成:

    • 核心模组提供边界相关操作功能的支持以及相关特性的修复,且为了游戏平衡,避免边界限制导致一些资源获取难度过高,其中增添修改了一些原版相关特性,增加部分资源获取途径。这些特性也为本系列一大特色,详见核心特性。

    • 本系列为原版生存,整合包中不会添加任何影响原版体验以及破坏平衡的模组,包括地图模组,所以在模组方面仅使用工具辅助和一些补丁优化模组(例如carpet、tweakeroo)。

    • 本系列含有专属地图,由核心模组与地图相互依赖运行,二者缺一不可。故而必须使用本系列专属地图,如若创建世界,则无法正常运作。


    核心特性

    科普:什么是世界边界?
    世界边界是Minecraft1.8加入的特性,没错,它也是原版就有的。它是一堵淡蓝色透明的动态斜线光墙。边界拥有三种状态,常规状态颜色为蓝色、如果正在收缩则为红色、正在扩展则为绿色。你无法越出边界、无法操作边界外的方块。边界外面不会生成生物。边界外面的工作方块、部分红石元件无法运行。边界外面没有空气,如果离开边界一定范围,将会因缺氧持续受到窒息伤害,即使因此死亡的信息为在墙里窒息而亡。


    进度
    仅用于展示核心特性的一些进度:
    注:这仅为展示作用,无任何任务逻辑,完成也没有奖励,请不要当作任务书,本系列没有目标!

    边界生存-第1张图片进度


    边界等级
    边界等级对应边界宽度,当达到10级经验等级可进行边界升级。
    完成一个阶段后升级所需经验要求将提高,每个阶段对应一个主线目标进度。


    边界模式

    昼夜模式:

    • 白天边界从当前位置收缩到0,调整时间为 600000 - (当前游戏刻 / 0.02) 毫秒,即在12000刻时,边界大小必定会为0。

    • 晚上边界从当前位置扩展到当前边界等级拥有的最大范围,调整时间为 1200000 - (当前游戏刻 / 0.02) 毫秒,即在24000刻时,边界必定会到达当前边界等级的最大范围。

    夜昼模式:特性与昼夜模式相反,晚上缩圈,白天扩圈,即可通过睡觉跳过缩圈阶段。

    禁锢模式:常规蓝色静止边界。如当前边界范围与边界等级不匹配,进行自动校正。


    功能牌

    由地图所提供。可通过以下指令获取。功能牌为NBT物品,需创造模式放置才有效。

    获取指令:/function border_survival:get_sign

    边界升级:扣除经验提升1级边界等级。

    切换模式:在昼夜、禁锢、夜昼模式之间进行切换。

    召唤神商:在玩家当前位置生成神商,最多同时存在两只,冷却时间10分钟。


    钓鱼

    垃圾奖池加入:海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜、可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、珊瑚扇

    宝藏奖池加入:紫水晶母岩、不死图腾、湿海绵、黑曜石


    猪灵

    以物换物奖池加入:钻石、烈焰棒


    指令

    边界升级:/function border_survival:levelup_if

    切换模式:/function border_survival:mode

    召唤神商:/function border_survival:villager


    合成配方

    可通过小绿书搜索查看

    边界生存-第2张图片

    边界生存-第3张图片边界生存-第4张图片

    边界生存-第5张图片边界生存-第6张图片


    地图库

    • 原版型地图:原版型地图和默认开出来的世界没有任何区别。

    • 浮岛型地图:浮岛型地图是由岛屿组成的世界,地形生成机制会令它们产生更多特性与趣味,同时也比原版型地图资源获取难度更高,最明显则为稀缺红石矿和钻石矿,但是这些资源也有其他途径获取。该系地图也是本系列主要地图,对于低配玩家会更加流畅,且地形对于建筑玩家也比较友好,推荐常规玩家选择。

    • 洞穴型地图:洞穴型地图刷怪量极高!且前期生存条件过于艰难,需要拥有足够高的原版知识水平。该地图难度较大,但也非常刺激,例如《洞穴》地图,推荐红石生电以及老原版玩家挑战。

    • 瀚海型地图:瀚海型地图为无尽的海洋,整个世界只包含海洋群系,是本系列一周年地图的特殊类型。

    1.18不会存在浮岛洞穴地图。原因是:mojang改了1.18地形生成后懒得对浮岛洞穴做兼容,导致浮岛洞穴地形在新生成机制下不兼容,mojang甚至直接在1.18的更新中关闭了原版浮岛洞穴的生成选项。gujang yyds!


    1.19.2

    地图名称描述类型难度
    环沼平原环绕着沼泽的金合欢平原原版型⭐⭐⭐


    边界生存-第7张图片


    1.18.1

    地图名称描述类型难度
    启航作者生贺限定地图,单暖水海洋群系。烧脑,困难。单群系⭐⭐⭐⭐⭐
    云山谷山川环绕之谷,与世无争之地。1.18盆地特色地形。原版型⭐⭐
    海岛村庄1.18首张地图。由于新洞穴与新的刷怪机制,整体难度将比1.17更加困难。原版型⭐⭐


    边界生存-第8张图片
    边界生存-第9张图片
    边界生存-第10张图片

    1.17.1

    地图名称描述类型难度
    雷海迷航生存困难,且无限雷暴,雷电众多,且为极限模式。本系列一周年地图,难度封顶。
    需要玩家拥有足够高的原版知识水平,建议自信实力比作者还要强的玩家尝试。
    瀚海型🌟🌟🌟🌟🌟
    洞穴开局送你两个字:刺激!开局思路十分烧脑,处理不当容易导致弃图。
    本系列第一张5星难度地图,是除上面那张变态地图以外最难的地图。
    洞穴型⭐⭐⭐⭐⭐
    繁茂洞穴一个字:美,世界中只有繁茂洞穴一个群系,比《洞穴》较为简单一点,
    但是资源获取难度较高,建议在50%亮度游玩以获得更好的视觉效果。
    洞穴型⭐⭐⭐⭐
    环杉屿前期玩法类似空岛,周围岛屿环绕云杉森林,
    也是本系列唯一一个空岛玩法的地图,难度适中,注意谨慎脚滑。
    浮岛型⭐⭐⭐
    皑川屿雪原冰刺地形,难度适中。浮岛型⭐⭐⭐
    永梦屿
    地图名因地图种子码而起,难度适中。浮岛型⭐⭐⭐
    初源屿
    群系资源丰富,简单,很多地形适合建筑。本系列第一张浮岛型地图,
    原名浮岛,有《建筑者的梦想》之称。
    浮岛型⭐⭐
    海岛村庄本系列第一张地图、本系列伴生而来的地图、本系列最简单的地图。

    原版型


    边界生存-第11张图片边界生存-第12张图片边界生存-第13张图片边界生存-第14张图片边界生存-第15张图片边界生存-第16张图片边界生存-第17张图片边界生存-第18张图片


    常见问题

    问:功能牌损坏如何获得?
    答:使用 /function border_survival:get_sign 指令获得,功能牌需创造模式放置有效。


    问:进入末地为什么啥都没有?
    答:边界等级不足,末地主岛坐标为X:0 Z:0,但边界没有到主世界的X:0 Z:0坐标,如果正常找到要塞结构进入末地绝对不会出现此情况,所以请不要作弊。


    问:进入地狱门一直卡在世界加载中?
    答:这是由于当前地狱边界范围没有可生成地狱门的空间,如果遇到此情况,请提供地图名称反馈通知修复。


    问:为何不刷怪?
    答:请检查是否为和平模式,如果遇到地图默认为和平模式的情况,还请提供地图名称进行反馈。


    问:为何进入游戏不会加载区块?
    答:这是[流畅加载]smoothboot模组的功能,他可以使区块加载时不会卡顿。如果计算机性能较低进入游戏加载区块时间会变长,请等待片刻即可。


    问:快捷键失效怎么处理?
    答:如快捷键失效,请尝试按两下 win 键、或尝试 F3+B、B、H 等,如若不行游戏窗口最小化后重新打开,都不行就重启游戏吧。
    如果背包整理R键失效请先按照上面的方法尝试。如果不行则 ESC->模组->搜索"inventory"->配置->配置热键 找到背包整理的快捷键重新设置为r,如果在设置过程中出现 b+r 等快捷键粘滞情况则在配置页面按下 b 或两下 win 键后重新进行 r 键设置直到配置后显示正确为 r 键,返回到游戏中即可修复失效问题。
    如果F6键(灵魂出窍)失效,请前往QQ->热键->设置热键,找到群通话按住发言的F6键,选择并按下ESC键改成"无"即可。网易云等软件客户端的快捷键也可能会有冲突现象,也可以另行检查。


    问:为何Optifine已开启纹理衔接,但是我的玻璃就是不衔接?
    答:请检查你的资源包排序,因部分模组含内置的资源包覆盖了原版的资源包导致纹理衔接失效,请保持最底下三个资源包的排序如下图所示:

    边界生存-第19张图片


    注意事项

    游戏规则

    • 不推荐开启死亡不掉落,这会大幅降低游戏的难度与体验。

    • 绝对不要开启原版的生物禁止破坏方块(防爆)指令,它会使村民无法拾取物品。如若需要防爆效果,请使用地毯模组的真防爆:
      /carpet setDefault explosionNoBlockDamage true


    配置需求

    本系列无需关心你的CPU与GPU性能,本系列大多数为优化工具辅助模组,只要对应版本的原版生存可以流畅游玩即可。并且本系列的整合包中也添加了优化性能的模组。
    对于内存,需计算机至少拥有4G内存。4G玩家至少分配2048M,8G玩家建议分配4096M。如若游玩1.18,建议至少分配3072M内存。
    本系列1.17与1.18均需要Java17运行。


    存档升级

    对于原版型、单群系型地图可进行版本升级,如1.18升级至1.19。
    对于1.17所有地图均不可进行升级。

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