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  • [BSV]边界生存 (Border Survival)
[BSV]

边界生存

Border Survival

1.0

默默无闻

昨日指数: 291
昨日平均指数: 100.532

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  • 📓 简介

    这是一个以原版生存为主要玩法的原版边界生存地图系列。从狭隘的空间启程,以智慧觅取资源,以勇气宣战昼夜,以经验开拓世界边界。适合对原版特性有一定了解的玩家。


    📗 游前须知

    该系列并非常规整合包,它的本体由专属地图核心数据包组成,整合包中仅包含辅助性模组,安装整合包后务必导入专属地图才可正常进行游戏!

    该系列与原版生存并无任何区别,因该系列的第一位玩家喜欢世界边界的特效,自此一发不可收拾无法自拔,由此诞生了该系列的最初版本。

    而因边界限制,或群系或结构的独有资源产生了额外的获取方式,这些特性被称为核心特性

    当遇到困难时,查阅并结合Minecraft wiki所描述的原版特性,以及下方介绍的核心特性,或许可以获得有效的帮助。

    建议搭配自己喜欢的资源包光影包进行游玩


    🌊 核心特性

    📕 世界边界

    世界边界是Minecraft1.8加入的特性,它是一堵淡蓝色透明的动态斜线光墙。

    边界拥有三种状态

    常规:颜色为蓝色
    收缩中:颜色为红色
    扩展中:颜色为绿色

    边界特性

    玩家无法越出边界、无法操作边界外的方块。
    边界外不会生成生物。
    边界外的工作方块、部分红石元件无法正常运行。
    边界外面没有空气,如果离开边界一定范围,则会受到窒息伤害,即使因此死亡的信息为在墙里窒息而亡或脱离世界。


    🎒 进度

    该系列的进度并非任务指引系统,它仅作为展示核心特性的相关内容、文本提示、以及仪式感的作用。

    边界生存-第1张图片


    🥬 边界能量

    边界能量即为世界边界大小可通过消耗经验等级进行边界升级,提升边界能量。

    💠 边界模式

    含有禁锢、昼夜两种模式,可在游戏中进行切换。

    🔵 禁锢模式

    常规默认模式。

    🌗 昼夜模式[扩展]

    昼夜模式的白天与禁锢模式并无区别。
    在昼夜模式的夜晚,刷怪上限单次刷怪数量怪物穿戴盔甲的概率将会提高,且怪物将无视光照等级刷新。
    在昼夜模式的夜晚,若边界能量至少拥有50级,将会额外扩展一倍空间。

    🌙 昼夜模式 - 永恒之夜[扩展]

    在昼夜模式的夜晚即将抵达白昼时,若边界能量至少拥有50级,每度过0-4个日月便会降临一次永恒之夜。
    永恒之夜降临后,世界出生点周围将会出现异界的永夜骑士。
    受永夜骑士影响,时间会被禁锢在他们降临的那一刻,世界将陷入永恒的雷暴之中。
    只有将所有降临的永夜骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。

    🧊 永恒雨夜 / 永恒雪夜[扩展]

    永夜骑士降临时会干扰世界边界,受影响的边界可能会染上苍白凶红黯紫邃蓝夕橙灿金六种色彩。
    根据干扰程度的不同,永夜骑士的生命值上限将得到不同程度的提高,且世界气候将会发生紊乱。
    处于灿金、夕橙、邃蓝状态时,所有生物群系都将异常降雨,无论温暖或寒冷。
    处于黯紫、凶红、苍白状态时,所有生物群系都将异常降雪,无论寒冷或温暖。
    当永夜骑士被全部击败后,异常气候将恢复正常,世界边界将逐渐恢复,并会以色彩预示下次永恒之夜的到来。

    严重若不希望永恒雪夜的自然积雪影响存档地形氛围,请在进入游戏后第一件事、务必在永恒雪夜到来之前使用以下指令将积雪厚度设置为0

    /gamerule snowAccumulationHeight 0

    🐎 永夜骑士[扩展]

    永夜骑士的生命值上限会随着边界能量的提高而提高。
    当永夜骑士周围不存在玩家时,会持续恢复生命值。
    当永夜骑士受到伤害时,将干扰世界生成更多怪物。
    永夜骑士会引起附近怪物的仇恨,但怪物们仍然会优先攻击玩家。
    而怪物们为了应对永夜骑士,穿戴装甲的概率将进一步提高。

    💥 永夜军团[扩展]

    每当累计度过3次永恒之夜后,下次永恒之夜将会降临亡灵军团灾厄军团
    每当累计度过8次永恒之夜后,下次永恒之夜将会降临永恒军团
    军团首领被玩家击败后,有50%的概率会掉落一颗永恒之心
    右键使用可摧毁永恒之心,在当前或下次永恒之夜中,永夜骑士将不再团结一心。

    🏹 永恒神兵[特殊]

    永夜骑士被玩家击败后,有1%的概率会掉落其手持的武器。
    若击败者主手持有抢夺,每级抢夺会提高12%掠夺成功率。
    永恒神兵具有消失诅咒,不会被火焰或熔岩摧毁。
    永恒神兵可源返初归为夜灵神兵。


    🐈 边界维系者[核心]

    维系者会降临在世界出生点,维系边界能量的稳定。
    若世界出生点附近不存在维系者,边界能量将会逐渐流失。
    若维系者与世界出生点的距离过远,会尝试回到世界出生点。
    若维系者死亡,会在一段时间后重新降临于世界出生点。
    同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭祂。
    当维系者附近存在神匠时,维系者会为附近所有玩家提供治疗。

    🔆 神匠[扩展]

    突破了世界的法则,与永夜骑士颇有渊源,从祂手中可以兑换到一些超脱常理的物品。
    同时,因其为世界之虫(bug),所有怪物都欲图消灭祂。
    当神匠不处于已加载区块中时,不会视为存在。

    ✨ 无损灵器[特殊]

    副手手持时,会提供对应的效果:

    混沌之星:生命恢复
    裁灵剪:急迫
    羽灵刷:抗火[v12.3]
    御灵盾:伤害吸收
    萝灵竿:迅捷
    诡异灵竿:迅捷
    海之祝福:潮涌能量
    瀚海灵戟:海豚的恩惠
    旋灵重锤:力量
    翱灵王翅:缓降
    翱灵翼甲:缓降
    狼灵铠:抗性提升;被狼穿戴时,还会提供瞬间治疗。
    燧灵火石:手持玩家自身、永夜骑士、神匠、灾厄村民、女巫、流浪商人、流商羊驼将会持续发光。

    🍀 聚灵石[特殊]

    转换建材

    可通过切石机转换为一定数量的基础建材。

    聚集物品

    副手手持或被置于任意物品展示框中时,会聚集周围 33x33x33 范围内的物品到其自身位置。
    当聚灵石所在的展示框被附着在 箱子大箱子木桶大木桶潜影盒 上时,仅会聚集其附着容器中存在的物品类型。被附着在空容器上时,不会聚集任何物品。
    当一个物品实体周围存在多个“通用聚灵石”时,该物品会被最近的聚灵石聚集。存在多个有效的"容器聚灵石"时,该物品会分裂为若干个物品实体被这些聚灵石平均聚集。
    若一个物品实体周围同时存在“通用聚灵石”与"容器聚灵石",该物品会先被前者聚集,再被后者二次聚集。


    📋️ 功能牌

    由地图提供的功能牌碑,含有以下三种功能牌。

    边界升级:消耗经验等级提升边界能量。
    切换模式:在昼夜模式与禁锢模式之间切换,无法在永恒之夜状态下使用。
    召唤神匠:在玩家当前位置生成神匠,每个游戏日只能召唤一次,世界中最多存在一只。

    若功能牌被损毁,可通过以下指令获取,需通过创造模式放置:

    /function border_survival:get_sign

    🎣 钓鱼

    在钓鱼时,可能会获得一些群系特有物品。
    垃圾奖池加入:海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜、可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、珊瑚扇、紫颂花。
    宝藏奖池加入:紫水晶母岩、黑曜石、冰、浮冰、蓝冰。

    🐱 

    礼物加入:树叶。

    🌹 嗅探兽

    刨挖加入:蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、蓝花美耳草、郁金香、滨菊、矢车菊、铃兰、张开的眼眸花、孢子花、枯萎的灌木。

    🐽 猪灵

    以物换物加入:烈焰棒、地狱疣、凋灵骷髅头颅。

    💎 战利品箱

    平原村庄小屋加入:向日葵、玫瑰、牡丹、丁香、粉红色花簇、野花簇[v12.1]、枯叶堆[v12.1]、发光地衣。
    金合欢村庄小屋加入:犰狳鳞甲、灌木丛[v12.1]、萤火虫灌木丛[v12.1]
    沙漠村庄小屋加入:矮枯草丛[v12.1]、高枯草丛[v12.1]
    沉船补给箱加入:苍白苔藓块、苍白垂须。
    埋藏的宝藏加入:海龟蛋。
    末地城宝藏加入:潜影壳。
    村庄石匠小屋加入:滴水石锥。
    堡垒遗迹疣猪兽棚加入:绯红菌岩、诡异菌岩。
    试炼密室宝库-普通、试炼密室不祥宝库-普通加入:旋风棒。

    ⚫ 末影龙

    末影龙被击败后将在末地祭坛生成:龙首。
    重生的末影龙被击败后也会在末地祭坛生成:龙蛋、龙首。

    🍖 掉落物

    被 永夜骑士监守者远古守卫者守卫者铁傀儡 击败的生物视为被玩家击败。


    💡 合成配方

    ❗在获得对应材料后将自动解锁配方,可通过工作台左侧小绿书查看。

                                 草方块

                                    深板岩                                三叉戟

    边界生存-第2张图片

    边界生存-第3张图片边界生存-第4张图片
                                皮革冶炼                             深板岩圆石                                 鞘翅
    边界生存-第5张图片边界生存-第6张图片边界生存-第7张图片
                                 刷怪笼                                凝灰岩                          末地传送门框架
    边界生存-第8张图片边界生存-第9张图片边界生存-第10张图片
                                 刷怪蛋                                方解石                              混沌之星
    边界生存-第11张图片边界生存-第12张图片边界生存-第13张图片

    🌿 地毯系列 (carpet mod & addition)

    默认开启以下特性

    大木桶:当木桶的背面相连时,可同时使用两个木桶的容器空间。
    沙子可再生:圆石被掉落的铁砧砸中后转变为沙子。
    灵魂沙转变:因沙子上的火焰而死的生物将沙子转变为灵魂沙。
    海绵可再生:守卫者被闪电击中转变为远古守卫者。
    可再生凋灵骷髅:骷髅被闪电击中转变为凋灵骷髅。
    珊瑚可再生:可通过骨粉催熟珊瑚。
    潜影贝重生:潜影贝会在末地城刷新。
    蜘蛛骑士掉落附魔金苹果。
    假人驻留:退出游戏时会保留假人。
    假人钓鱼:假人可以自动钓鱼。
    假人背包:右键可打开假人的背包。
    假人末影箱:蹲下右键可打开假人的末影箱。

    📙 砂轮增强 (grind-enchantments mod)

    可通过砂轮将物品的附魔提取到书中,或将附魔书中的第一行附魔分离到另一本书中。


    🌟 地图
    🎉特别感谢 klinbee 授权本系列使用 “RevampedFloatingIslands” 与 “BetterCaveWorlds” 数据包!
    ❗必须使用专用地图,如果自行创建世界,将无法正常进行游戏。
    ❗地图按类型与综合难度从高到低排序。越高的星级往往代表着越高的生存难度或资源获取难度。

    预览图(点击放大)地图名称描述类型难度
    边界生存-第14张图片

     咒世永夜
     夜屿苍园

    上苍失色之域,诅咒与永夜轮回......
    与群魔共舞......与乱潮共生......

    该地图的非露天植被由klinbeeBetterCaveWorlds数据包生成!

     五周年

     🌟🌟🌟🌟🌟

    边界生存-第15张图片

     幽螈世界

     繁茂洞穴 

    传说,曾有一片美西螈的国度。
    它的植被广茂无垠,它的黑暗无边无际……

    它的子民自池洼中舞跃,它的怪物遍布空洞大地……

    它是繁茂壮丽的洞穴,它是贫瘠匮乏的世界……

    它是幽暗无光的维度,亦是星光点缀的乐园……

                                                                  ——某位神匠遗落的日记
    在该地图中尽可能调高视距将获得更好的视觉体验。
    建议使用 J 键与 ←→ 箭头键调整舒适的夜视程度。

     四周年 

     ⭐⭐⭐⭐⭐ 

    边界生存-第16张图片

     世外桃源

     繁樱山谷

    曾经,有一位神匠被禁锢在一片繁樱山谷之中。
    现在,当月夜降临,此地仍会产生无尽的乱潮。
    但不同的是,维系者接管了此方地界的镇守……

     三周年

     ⭐⭐

    边界生存-第17张图片

        虚无

    适合喜欢空岛建筑、长期生存的玩家游玩。
    建议在具有充裕时间、且熟知原版特性及核心特性的情况下尝试。

     虚空型

     ⭐⭐⭐⭐⭐

    边界生存-第18张图片

     竹丛茂葱

     棘府洞天 

    棘巧试炼主题地图,试炼密室旁的温馨洞天。

    该地图地形由klinbeeBetterCaveWorlds数据包生成!

     洞穴型

     ⭐⭐⭐⭐⭐ 

    边界生存-第19张图片

     湖峦圣地  
      环杉屿

    群杉环绕的浮空孤屿,筑城者的圣地。

    该地图地形由klinbeeRevampedFloatingIslands数据包生成!

     浮屿型

     ⭐⭐⭐

    边界生存-第20张图片

     之境
     繁茂森屿

    陶瓦山与雨林的分界处,位于巨大繁茂浮屿上方的孤屿。

    该地图地形由klinbeeRevampedFloatingIslands数据包生成!

     浮屿型 ⭐⭐⭐
    边界生存-第21张图片

     极冰之域

     凛冰域脉

    极寒的地域,高耸入云的山峰,破溃的冰锥,无垠冰封的冻洋。

     放大化

     ⭐⭐⭐

    边界生存-第22张图片

     珊雨竹陆

     雨林海岛

    含有珊瑚海、雨林、竹林的海岛。

     原版型 ⭐⭐⭐
    边界生存-第23张图片

     泽中净

     环沼平原

    1.19主题地图。环绕着红树林沼泽的金合欢平原与平原村庄。

     原版型

     ⭐⭐

    边界生存-第24张图片

     

     山巅繁樱

     樱花林湖


    1.20主题地图。围绕着陡峭山峰的樱花森林与平原心湖。

     原版型

     ⭐⭐

    边界生存-第25张图片

     

     山巅繁樱

     樱花平原


    1.20主题地图。围绕着陡峭山峰的樱花森林。

     原版型

     ⭐⭐

    边界生存-第26张图片

     岸海三栖

     沿海集落

    环绕三种群系的海岸之上,存在着一个十分热闹的海上集落。
    珊瑚海群系,适合喜欢靠海、海底建筑的玩家。
    该系列第一张地图《海岛村庄》的纪念地图。

     原版型

     ⭐


    🎓 模组快捷键

    在整合包中为部分模组的功能进行了快捷键配置:

    • 使用 鼠标右键 点击村民交易项进行一键交易。

    • 使用 R 整理背包/箱子。(需将鼠标放在物品上,空格子不生效)

    • 使用 Shift 预览潜影盒内容。

    • 使用 G、J、↑、↓、←、→ 调整Gamma、夜视值。

    • 使用 F6 开启摄像机模式 (tweakeroo灵魂出窍)。

    • 使用 F7 显示光照等级。

    • 使用 F8 查看史莱姆区块。(使用该功能之前,请先用/seed指令为minihud绑定当前世界种子)

    • 使用 F9 查看结构区块。

    • 使用 B 查看群系边界。

    • 使用 开关灵活放置方块。

    • 使用 ] 开关方块快速放置。

    • 使用 右shift 开关伪潜行。

    • 滑动 滚轮 移动单个物品。

    • 使用 shift + 左键 移动一组物品。

    • 使用 shift + 左键按住 + 拖动鼠标 快速移动多组物品。

    • 使用 shift + 左键按住 + 拖动鼠标 + Q 快速丢出多组物品。

    • 使用 alt + 左键 移动所有相同物品。

    • 使用 shift + alt + 左键 移动所有物品。


    📕 游戏规则

    即使开启死亡不掉落,死亡后也会掉落经验。
    即使开启死亡不掉落,消失诅咒也会生效。


    严重:若不希望永恒雪夜的自然积雪影响存档地形氛围,请在进入游戏后第一件事、务必在永恒雪夜到来之前使用以下指令将积雪厚度设置为0:

    /gamerule snowAccumulationHeight 0

    ❌ 不要关闭生物破坏性行为,如下指令一般被用于苦力怕防爆,但该指令会导致村民无法拾取物品、猪灵无法拾取金锭、怪物无法捡起盔甲工具。

    /gamerule mobGriefing false

    ✅ 若要恢复破坏性行为,请使用以下指令:

    /gamerule mobGriefing true

    ✅ 若需要苦力怕防爆效果,推荐使用以下指令:

    /gamerule creeperGriefing false

    ✅ 若需要阻止末影人搬土,推荐使用以下指令:

    /gamerule endmanGriefing false

    ✅ 若需要阻止僵尸拆门,推荐使用以下指令:

    /gamerule zombieGriefing false

    ✅ 若需要恶魂火球防爆,推荐使用以下指令:

    /gamerule ghastGriefing false

    若需要阻止劫掠兽破坏,推荐使用以下指令:

    /gamerule ravagerGriefing false


    📖 常见问题

    Q:安装整合包无法识别?

    A:支持Modrith格式在线包的启动器都可识别,请确认你导入的是"BorderSurvival"开头的整合包文件,而不是"边界生存"开头的地图包文件。


    Q:如何安装地图?

    A:整合包安装完成后,通过启动器打开整合包游戏版本中的存档文件夹(saves目录),将"边界生存-XXXX"格式的地图压缩包解压到该目录下即可。
    A:启动游戏后选择"单人游戏",如果正确安装,会显示对应名称的地图存档,进入存档以开始游玩。


    Q:如何更新整合包以获取最新版特性?

    A:替换模组,保留原版本:下载新版整合包 -> 使用PCL启动器安装一个新版整合包作为临时版本 -> 删除原整合包"版本mods目录"中自带的模组文件 -> 将刚才安装的新整合包"版本mods目录"下的所有文件添加到原整合包的"版本mods目录"中。
    A:迁移资源,重装新版本:下载并安装新版整合包 -> 将原整合包版本中的:config(模组配置文件夹)、mods(文件夹中自己加入的模组文件)、resourcepacks(资源包文件夹)、saves(存档文件夹)、screenshots(截图文件夹)、shaderpacks(光影文件夹) 剪切或复制到新整合包版本目录中。


    Q:功能牌损坏如何获得?

    A:使用以下指令获得,需创造模式放置有效。

    /function border_survival:get_sign

    Q:功能牌右键没反应?

    A:这是由于模组没有被加载导致的,请检查整合包是否安装正确,且启动的游戏版本名是否为整合包所安装的版本名。


    Q:指令无法使用?

    A:绝大多数指令都需要作弊权限才可使用。在单人模式中,可通过键盘ESC键呼出菜单之后,使用鼠标点击对局域网开放按钮,将 允许作弊: 关 更改为 允许作弊: 开,之后使用鼠标点击创建局域网世界按钮便可更改作弊权限
    A:在服务端环境下,需要通过服务端控制台使用 /op <玩家名称> 指令给予玩家作弊权限才可使用。


    Q:进入末地为什么直接死亡?

    A:因边界等级不足,边界未扩展到末地黑曜石平台坐标,传送门将玩家传送到末地主岛后,距离边界过远,故而窒息而死。请将边界等级至少提升至200级后,再尝试进入末地。


    Q:为何不刷怪?

    A:请检查是否为和平模式,如果遇到地图默认为和平模式的情况,请提供地图名称反馈修复。
    A:因边界外部不会刷怪,如果边界等级小于10级,刷怪效率会较为缓慢。


    Q:放置方块延迟?区块加载卡顿?活塞动画不流畅?

    A:这可能是动态光源导致的,请尝试关闭动态光源。


    Q:搭建的服务端覆盖整合包模组后启动时崩溃?

    A:服务端需删除 [更高级联机设置]mcwifipnp、[API]ShatterLib 模组才可正常运行。


    Q:搭建的服务端默认没有开启地毯carpet模组的任何功能?

    A:服务端的地毯模组需要单独为存档配置:请将 config/carpet/default_carpet.conf 文件复制到存档(一般为world)目录下,并将该文件重命名为 carpet.conf,之后重启服务端即可。


    疑难杂症:
    若遇到其他疑难杂症或困难,或以上问题根据步骤并没有解决,请通过评论或Github-issues进行详细的提问说明,您将在一天内得到回复。


    📖 注意事项

    配置需求

    ❗该系列需要至少Java21以上才能运行。
    该系列大多数为优化辅助模组,且本身就是原版。只要对应版本的原版生存能够流畅游玩即可。
    对于内存,根据具体情况分配。一般2048M-3072M足够使用。若视距拉的比较大,比如16,20,24,那还是建议多分配一点。


    关于模组

    ❗被标注了[核心]标签的模组不可删除,其余模组可自行增加或删除。并建议添加例如[自加]等前缀标签,以方便在更新整合包时管理和替换模组。


    存档升级

    该系列的大部分地图均为原版存档,且整合包不会加入任何含有新物品方块的模组。
    这也就意味着,您可以直接将旧版本的存档,例如1.21.4已游玩过的沿海集落存档,直接升级到1.21.10版本的整合包中游玩,只要Minecraft本身对存档的版本升级没有问题。
    ❗浮屿、洞穴、周年型地图在1.21.4升级至1.21.10时,根据情况不同,可能存在核心特性不兼容问题,如若遇到问题请联系作者协助修复。
    ❗虚无地图没有地形,永远不会产生区块升级问题。
    ❗无论如何,在升级之前请备份好存档,以免发生意外。


    © 历史版本

    若未来该系列更新到更高的 Minecraft 版本后,旧版本将不再维护。
    该系列不保留且不推荐游玩历史版本,禁止一切历史版本的二次传播。
    若您下载该系列资源,则表示您同意并遵守使用协议


    © 使用协议

    本文档内容

    在未经授权的情况下,您不可对该文档文本、图片进行摘抄或转载。


    本系列资源

    允许:您可以将本系列用于单人游戏、多人联机、服务端联机、实况录制。

    禁止:在未经授权的情况下,您不可在任何公共场合(包括但不限于社区、网站、网盘、资源群、社交媒体等)二次分发(上传、分享、发布)本系列的原文件或经过修改后的文件。

    禁止:您不可将本系列用于任何商业目的,包括但不限于出售、捆绑销售、广告推广等。

    禁止:本系列不适用于服务器形式,您不可也无法将本系列用于任何服务器,使用服务端联机除外。

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