
神秘的声音传来:
“多么合理啊,魔力可以做功了。”
这是一个以魔法为主要噱头玩法的轻量整合包,主要玩法mod有植物魔法、匠魂3、机械动力、力量工艺,并加入了纸娃娃、退出前确认等优化游戏体验的模组。
整合包特色

奇怪良好的空岛战斗体验。怪物方面,通过冠军、粗暴的怪物增强了普通怪物的强度让你的刷怪塔不得安宁,后期更是要面对盖亚守护者、黑死神等模组中的 BOSS。玩家方面,战斗以匠魂3的武器和盔甲为主,添加了斯巴达之盾、更多的弓、弓箭手悖论等模组弥补了匠魂3缺少的内容。匠魂3也增加了匠魂蓝图的辅助类附属和 Materialis 等扩充材料的模组使得植物魔法、机械动力中的材料得以应用,也通过魔改添加了一些匠魂材料。(见置顶图片)
耐玩的科技/魔法树。整合包设计了四个游戏阶段,合理分配了植物魔法、匠魂、机械动力、力量工艺、老鼠等主要玩法模组的游戏阶段。每一阶段结束都能解锁大量游戏内容。魔改也增加了模组与模组直接的联动,使得各个玩法模组不过分独立且突兀。最后探索的力量工艺虽然教程少且模组小众,但是在任务的指引下也能顺利完成。在任务名称、禁入维度提示等处也添加了彩蛋)。
定制的任务系统。在本整合包中,任务是前期生存不可或缺的环节,而在探索未知的模组内容时,任务可以指引游玩。不过,游戏过程中除了达成对应阶段和整合毕业的需要,您完全不必要根据任务线游玩整合包,大可去探索其它的模组内容。即辅助游玩,又不限制游玩一直是任务制作的追求。
提示
创建世界时请在:更多世界选项-自定义中选择 magic_working_island 并点击完成进行整合包开局。
请尽量少地使用加速道具(力量工艺中的时间火把和对应老鼠升级插件等,不禁用时间火把是游戏流程需要),极大可能造成存档损坏问题。