概述
Prodigium Reforged 是一个具有全新独特进度系统的整合包。
该整合包深受游戏 Terraria 的启发,你需要打败 Boss 以进程并解锁新的物品、矿石、怪物,甚至是 NPC。当然,还有自定义的难度调整。
该整合包不是一个把模组随便放进文件夹的原生整合。其中的模组、JavaScript、脚本和自定义数据包都经过了大量的工作,从而给玩家独特且流畅的游戏体验。
整合包特色:
任务系统来指导玩家的旅程;
自定义脚本,甚至有两个自定义模组(矿物 和 地牢);
一些整合包特供物品和矿物在游戏刚开始时被锁定,当游戏进度进行到一定程度它们才会被解锁,所以即使玩家到了游戏中期和后期,依旧需要回到矿井;
随着游戏进程推进(打败特定的 Boss),还会解锁一些新生物。世界的模样将会随着游戏进程而改变;
矿石正在解锁,但不仅仅是矿石...... |
三种游戏难度:
简单模式:是玩家刚开始游玩的模式;
专家模式:当玩家进入下界时解锁;
大师模式:当玩家打败末影龙时解锁。
8 个 NPC(以后还会更多),就和泰拉瑞亚一样;
通过打败 Boss 来获取技能点,并选择扮演近战、远程或法师;
自定义配方,以更好地和模组和进度系统配合;
每次打败 Boss,世界的难度都会有所提升;
这个整合包很困难,作者调整了不少配置文件来提供真正的挑战(建议以困难模式游玩)
主线任务将让玩家探索世界并击败独特的 Boss;
大量的地牢,包括简单的塔楼、齐柏林飞艇到庞大的宫殿,甚至是涵盖各个模组的自定义的地牢;
添加了 Terralith、未至之地 以及更多小型的生物群系模组以让世界有多种多样的生物群系;
去末地的方式也改变了,玩家需要收集十二种末影之眼,通过打 Boss 或探索世界获得;
在探索时获得特殊的收集品;
支线任务以鼓励玩家探索。
游玩方式:
含有一波又一波小怪的关卡,玩家必须击败它们才能得到自定义战利品表奖励;
通过 Better Combat 来重新设计近战系统,并通过 Projectile Damage 来修改远程战斗;
含有主线和支线任务的任务系统;
基地建设:大量的装饰模组,任务线里可以找到;
农业:种植许多新的植物和树木,甚至还有一种特殊的食肉植物;
烹饪:数十种新食物和饮料,可带来强大的 buff;
殖民地:用模拟殖民地构建属于玩家自己的殖民地,并遵循特殊的殖民地任务;
整合包不存在任何自动化和科技模组;
光影;
还有更多!
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