★基本信息★
整合包的主题是“冒险”和“剧情”

轻RPG
作为fabric端的整合包,里面包含了许多热门模组,并且针对这方面完善了辅助内容。另外,本整合包比较注重轻量化和美化
整合包还处于开发阶段,玩家或许会苦恼于游戏内容没有新鲜感,我们计划待内容完善后开始使用自定义Mod或Kubejs添加自定义内容
至于剧情方面的内容请继续看下去
定制剧情
“塑造一个人的,是他所经历的一切
一个人的命运,就是他的性格
当你手执刻刀,坐在自己的塑像前,你会如何描摹那个人的一生?”
去看吧,去找到这个世界,把它一笔一划写在心中,让它成为你的刻痕
去听吧,去铭记那些人们,把他们一词一句握在手中,让他们作你的墓志铭
出发吧,回到那个旧世代,把它的千刀万剐踩在脚底,让它们变作你的鲜花
★自定义起源★
起源一览
起源 | 能力 | 缺陷 | 备注 |
维娜·维多利亚 | 进赴故土:周围有任意宠物时,获得抗性提升,有黄金盟誓时改为力量 俱以我之名:[A]按G使用。召唤黄金盟誓并进入增幅状态,期间攻击速度提升,攻击造成140%攻击力的真实伤害,持续30秒,冷却30秒 诸王的叹息:攻击可以为周围友方单位恢复生命值,此外范围内生命值低于25%的友方单位额外获得抗性提升
“维多利亚”:有14颗心的生命值,免疫战栗 无拘的锋芒:攻击有概率附加战栗,攻击带有战栗的目标将额外造成真实伤害 | 旧伤疤:触发某些事件时,你会获得负面效果。触发多个事件时,效果会更加严重 | 来自:《明日方舟》 黄金盟誓(实体):免疫战栗,免疫击退,攻击造成真实伤害,仅能存在30s 战栗(buff):无法进行近战攻击
真实伤害(伤害类型):不会被护甲值、抗性提升等的伤害减免影响 |
维什戴尔 | 投掷手:攻击额外造成一次伤害 死魂灵的余息:经验等级大于等于24时,攻击额外造成爆炸并附加缓慢 爆裂黎明:[T]shift切换。经验等级大于等于24时攻击消耗1级经验并爆炸,爆炸额外造成20点无视护甲的伤害 | 投掷手:只有6颗心的生命值,所有能力都需要使用弩来生效 | 效果不太满意,之后会重做 演示视频:维什戴尔起源 另外1.20.1版本由于origins模组自身bug,在修复之前不再包含该起源 |
自灭者 | 无光亦无暗:免疫失明效果 无乐亦无苦:受到的任何伤害无条件减少25% 生光灭暗,万物如一:攻击时会附加持续4秒的1级凋零 | 无生亦无灭:无法自然回血 无进亦无退:移动速度减少10% 无得亦无失:无法疾跑 [无]:游戏画面饱和度降低 | 来自:《崩坏:星穹铁道》
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深海猎人 | 久经考验的肉体:最大生命值提高20点 自然选择:游泳速度提高30%
本性的坚守:受伤时恢复4点生命值,生命值低于50%时改为6点
伤口撕裂:当你副手为空,且造成的伤害大于10点时,为目标附加缓慢2
| 傲慢:无法装备护甲值高于锁链材质的盔甲 重武器陋习:攻击速度降低20% | 来自:《明日方舟》 |
大发明家
| 自适应药水喷雾:生命值低于50%时,根据所处环境给予增益效果,持续20秒,冷却30秒 紧急逃逸装置:充能满时能够抵挡一次致命伤害并清空充能,生效时清除所有已有效果并给予隐身和速度2 便携式家用夜视镜:手持特定物品时使用[主要按键]启动/关闭,不会消耗物品,能力使夜视能力提高0.4 | 孱弱躯壳:无法装备护甲值高于钻石材质的盔甲 强运的反面:自身血量每减少25%,受到的伤害提高10% 盗火自焚:受到的火焰伤害提高40% | 能力“便携式家用夜视镜”中特定物品 指的是标签#super_inventor/can_enable_night_vision |
后日计划
计划中的自定义起源包括:人鱼(重制版)、溺尸(重制版)
★视觉美化★
统一风格的物品和方块、定制的GUI、一些彩蛋内容、以及一些bug的修复
资源包包含:Vanilla Tweaks、Stay True、梧桐加减法以及百余款模组的汉化
★重要提示★
请保证为整合包分配至少4GB内存,否则你大概只能在主世界活动
整合包还处于开发阶段,缺乏定制内容提供新颖感,包括起源、特殊物品等,敬请期待后续更新
上文提到的剧情已经实装并开始更新
其实就是人手不够,产能很低,内容还不完善