本整合包为类惊变整合包,主要内容就是城市探索、防御尸潮、制作枪械、末日求生,是一款以枪械和装备为主的刷怪爽包。
背景设定
在经历终结之战后,世界迎来了短暂的平静,但秩序却荡然无存。联合政府分崩离析,社会进入无政府状态,幸存者分散成大大小小的自治群体。科技飞升带来了身体潜能开发与先进装备,但也加剧了资源争夺与势力冲突。尽管雏形心智被斩首,血肉之花凋零,但孢子生物的威胁仍未根除,“失落维度”成为封印危机的最后防线。流传的说法称,“解决菌群领主(其实就是末影龙,总得给玩家一个结束的标志)就能终结末日”,然而真相依旧扑朔迷离。在这片废墟之上,人类挣扎求生,试图寻找新的方向,同时面对未知的挑战。
玩法与特色
怪物相关
整合包还是类惊变的整合包,所以阶段是重要标志之一
第一个阶段变化就是难度系统,不过是动态的,独立的,随时间变化,最大程度影响怪物各项属性
第二个阶段变化就是怪物种类,每个阶段都会解锁很多种类的怪物(未来会转变为依据建筑类型或者群系区分)
第三个阶段变化就是尸潮组成,目前尸潮种类是每十天变化一次。
怪物使用方块、TNT、末影珍珠、挖掘方块(150难度)、获得buff(随难度上涨获得buff越多越强)等能力,跟难度系统挂钩
战利品系统
箱子战利品
本整合包战利品系统为依据建筑类型进行初步区分战利品池子(每个箱子有近两百种可能,后续要进行优化和更加细致的分析)。可以获取到要用到杂物、矿物、材料、枪械、子弹、配件、装备、医疗用品等等!
实体战利品
当前是针对所有敌对怪物都做了战利品调整,都会掉落矿物,材料以及钱。当守完一波尸潮之后,就可以享受胜利的战利品了!
枪械相关
在这里鸣谢全体TACZ制作组成员以及所有枪包作者,以下简略说明一下枪械改动和未来规划方向
枪械等级
遵照旧版本,新版本的TACZ也进行了分级,分别是初级、中级、高级、究级。不过数据调整方式不同以往,是根据一个强度计算公式把同等级同类型的枪械强度给统一了,因此合成材料也被统一了。所以以后枪械选择会更多一些,可以根据喜好来选择使用枪械,当然也会产生很多意料之外的事情,比如某个很强的枪械在统一之后反而更强了的情况,这时候就需要大家的反馈了。后续根据一些工作量的调整,会尽可能做减法,并且在尝试通过新的方法来进行统一。
枪械附魔
整合包也添加了多款TACZ附魔,其本质是依据事件支撑来实现的。比如:减速射击战术、增强射击战术、湮灭射击战术、爆裂射击战术、幻影射击战术、冷冻射击战术等。
枪械品质
整合包计划在未来进行大改,同时会把枪械设计为可成长性,以减少每个版本枪械内容更新的工作量。
子弹流水线
为了让玩家多一点事情干,所以增加了所有类型子弹的流水线生产(机械手流水线)更少的材料制作更多的子弹。
装备与饰品
建造避难所
包里的怪物具有挖掘方块的能力,只有安全工艺的方块才能使玩家感到安心,所以在玩家搜刮到一定程度后,建议玩家利用安全工艺mod来建立一个安全的避难所!
失落城市魔改
当前状况
失落城市的魔改是本整合包的重中之重。当前建筑构建已经来到了第二阶段,本次耗时半年半年时间真是太长了!总有人说作者是不是跑路了。更新了数十种建筑以及各式变体总计200+建筑,并且尚有三位数建筑等待录入,每个建筑都有自己独特的战利品,极大程度的丰富了玩家的探索和生存。后续还将添加不同城市功能区!不过需要小心性能危机!在建筑方面,有想法的玩家可以私聊作者!
注意事项
值得注意的是,本整合包对于有经验的玩家来说是战斗爽包,迎战尸潮。但是对新手来说可能会非常的有挑战,可以留言寻求帮助,同时也希望玩家们将问题反应,共同建设起这款小众的整合包。