整合包概述
这是一款以食物为核心的冒险向水槽整合包,通过收集各种食物并食用菜肴来强化自身。
与此同时,也添加了经营玩法,为玩家收集的食材提供了一个出口;前期也可以通过经营得到的货币购买作物种子,让非酋玩家不至于被某个食材卡住。
具体玩法
冒险方面:
加入了饕餮飨食(模组),首次食用特定食物可以永久提高玩家某项属性,同时,每次食用时也会获得buff。
(属性包括攻击力,攻速,移速,生命恢复,护甲,箭矢速度,投射物伤害)
即使不靠装备也能大杀四方。
经营方面:
为食物和饮品添加了tag,顾客会提出tag的要求,尽可能为顾客呈上符合他们心意的菜肴吧。做得好有奖励,做得差有惩罚
类似夜雀食堂的筛选机制帮你快速找到符合要求的菜肴。
游戏内图片





其他
在新生魔艺,机械动力,热力,以及车万女仆的帮助下,大部分食材都是可以自动化生产的。
虽然框架已经搭好了,但是还有些细节需要雕琢,比如客人种类缺乏,但是作者没什么灵感,有建议欢迎提出,作者很乐意添加(最好是已有模型的,或者自备模型)
目前没有给boss加强,且玩家数值给得比较高,可能有些缺乏挑战性。
已知bug:
玩家进出存档可能导致桌子数据异常,挖掉重放即可
关于后续更新
作者没什么好想法,暂时也没有什么兴趣再更新了。有什么想法可以提,我可能会考虑。或者,你可以自己做,然后以自己的名义再分发。你高兴的话这包交给你也无所谓。
关于授权
你可以
单人游玩或开设公益服务器
自由使用和更改整合包中的内容,与“万物之终结”直接或间接相关的内容除外
以非商业,非盈利形式重新分发你修改过的整合包,但是原创内容不能过少,且需要告知作者
你不可以
将整合包用于任何商业用途(制作流程视频除外)