新建2024-03-09
地图-护樱山v6
  • 修复初始神商未随8.2和8.3版本更新的问题。

2024-03-09

🌙 昼夜模式 — 永夜

昼夜模式新增永夜事件:
永夜将会在即将白昼时触发,每个游戏日有1/7概率触发,若连续六日未触发,在第七日必定触发。永夜触发后,世界出生点周围将会出现异界的僵尸骑士和骷髅骑士。受僵尸骑士和骷髅骑士的影响,时间将会停留在他们降临的那一刻,并且世界将陷入雷暴之中。当他们周围不存在玩家时,将会持续恢复生命值。其他怪物会被僵尸骑士和骷髅骑士吸引,但依然会优先攻击玩家。只有将僵尸骑士和骷髅骑士全部击败,才可解除其对世界的影响。

🌊 特性

添加三叉戟合成配方,解锁材料为海晶碎片或海晶砂砾。
添加鞘翅合成配方,解锁材料为幻翼膜。
神商新增蜘蛛眼兑换绿宝石的交易项。
移除了神商线兑换绿宝石的交易项。
终极效率挑战进度经验奖励由30级下调至20级。
奢侈挑战进度经验奖励由50级下调至30级。

🌟 地图

守护 - 护樱山 地图v5更新,修复了该地图每次进入存档时,可能会异常丢失一级边界等级的问题。
❗ 护樱山地图中含有专属数据包,若您开图时使用的是旧版本护樱山,可以将新版地图包中datapacks目录中名为init的数据包替换到您的存档中进行更新。
❗ 在替换之前请先彻底删除旧版存档中的init数据包后,再放入新版数据包,而不是直接覆盖所有文件!

2024-03-01
  • 修复达成裁灵剪对应的园艺师挑战进度时没有经验奖励的问题。

  • 更新 iris 到 1.6.17 版本。

  • 更新 [钠]sodium 到 0.5.8 版本。

2024-02-28

🌊 特性

  • 猪灵以物换物奖池中,烈焰棒和钻石的概率提高。

  • 猪灵以物换物奖池加入地狱疣,与烈焰棒、末影珍珠、铁粒同等概率。

  • 猪灵以物换物奖池加入凋灵骷髅头颅,与钻石、抗火药水、灵魂疾行铁靴子同等概率。

🔆 神商

  • 现在兑换所有无损灵块所需绿宝石均为64个。可兑换次数调整为8次(可通过补货刷新)。

  • 兑换无损铁块/无损金块现在所需的铁块/金块为9个。

  • 无损钻石更改为无损钻石块,兑换所需1个钻石块。

  • 无损合金更改为无损合金块,兑换所需1个下界合金块。

  • 现在兑换萝灵竿、诡异灵竿、海之祝福,所需无损橡木均为2个。

🌸 进度

  • 添加再破极限挑战进度。

  • 移除了1万级以上的边界等级目标进度。

  • 调整了部分与边界等级相关目标进度的达成所需等级条件。

  • 现在裁灵剪、遂灵火石、等非九件套装备的所有其他工具进度均为挑战进度,达成后均可获得30级经验,翱灵王翅为50级。

  • 调整了部分套装挑战进度的经验奖励。

  • 修复了兑换海之祝福后不会触发对应进度与套装进度的问题。

  • 修复了通过边界升级获得的战利品箱无法触发对应进度的问题。

🔮 模组

  • 加入[砂轮增强]grind-enchantments模组,可以在砂轮中消耗经验将附魔分离到书中。将此模组加入核心模组分类。

  • 重新加入[样式代码输入]Allow-Color-Mod模组,可以在游戏中通过 alt+小键盘167键 输入 § 颜色样式符号。

2024-02-29
  • 修复在专用服务端上运行时,部分debug日志未清除导致刷屏的问题。

2024-02-27
  • 现在被命名后的怪物不会被神商激怒。

2024-02-23
  • 圣灵泉价格调整:16绿宝石/瓶 -> 26绿宝石/瓶

  • 修复当铁傀儡被激怒时,异常主动攻击玩家的问题。

  • 修复当末影人被神商激怒,但玩家从未激怒过该末影人时,末影人优先攻击玩家的问题。

  • 修复当怪物因被神商激怒,之后转为攻击玩家时,怪物之间不会复仇的问题。

2024-02-20
  • 调整神商Y轴仇恨范围,降低矿洞探索难度:现在神商对怪物仇恨吸引的Y轴范围为固定16格。当神商位于海平面(Y64)以上时,对上方的怪物仇恨吸引无范围限制。

  • 添加动态光源模组。

2024-02-10
  • 优化神商对Y轴仇恨吸引范围的逻辑。

  • 修复在特定Y轴范围内,苦力怕会自动引爆的问题。

2024-02-09
  • 现在圣灵泉每次补货后仅可购买一次。

2024-02-09
  • 回滚在8.1版本中,当神商不存在时,不受召唤冷却时间限制的调整。

2024-02-09

📦 整合包

  • 神商现在会吸引所有敌对生物与中立生物的仇恨。

  • 现在当世界不存在神商时,召唤神商不受冷却影响。

  • 为 get_sign 系列指令添加所有类型的告示牌。

  • 修复边界等级提示在特殊情况下显示异常的问题。

🌟 地图

  • 守护 - 护樱山 🌟🌟🌟🌟🌟 三周年专属地图发布。

2024-02-05
  • 加入 [伽马工具]Gamma-Utils 模组,可在游戏内通过G或J键调整伽马值(夜视效果)。

  • 加入 [状态效果栏]status-effect-bars 模组,在状态图标下方显示剩余时间进度条。

  • 加入 [区块淡入动画]chunksfadein-v1.0.2-1.20.2 模组,淡入区块加载。

  • 修复 雪藏遗城、沿海集落、樱花平原 存档中,对局域网开放->允许作弊,选项默认为开启的问题。

2024-02-04
  • Minecraft 升级至 1.20.4 版本。

  • 昼夜模式增强:在昼夜模式的夜晚,边界将会扩增一倍(最多扩增100格),怪物刷新上限将会提高,且单次刷怪数量增加,并且怪物将无视光照等级生成。

  • 昼夜模式的白天边界颜色调整为绿色,夜晚边界颜色调整为红色。

  • 移除了夜昼模式。

  • 边界升级现在仅会扣除一级经验等级,在边界等级达到10、100、500、1000、2000时,升级所需达到经验等级为10、15、20、25、30。

  • 神商增加腐肉、骨头、线、火药兑换绿宝石的交易项。

  • 魔灵泉现在售价1绿宝石,每天可购买9瓶,效果调整为所有负面效果2分钟。

  • 圣灵泉现在售价16绿宝石,每天可购买4瓶,效果调整为所有正面效果8分钟。

  • 优化神商交易排序,现在更实用的交易物品会在最上面。

  • 优化部分文本描述。

  • 添加iris、钠、聊天动画模组。

  • 修复魔灵泉、圣灵泉进度图标异常的问题。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-02-18
  • Minecraft 升级至 1.19.3 版本

  • 重构边界模式逻辑。现在当游戏规则 doDaylightCycle 为 false 时:禁锢模式下若边界正在调整不受暂停影响,昼夜/夜昼模式暂停调整

  • 现在在边界等级1-9级时升级边界所需要的等级为1-9级

  • 进度面板背景更改为耕地

  • 调整了边界等级目标进度的描述文案

  • 调整了切换模式的提示文字样式

  • 暂时移除了 [界面微调]slight-gui-modifications 模组以及相关api模组

  • 暂时移除了 optifine、optifabric 模组

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-11-10
  • 修复核心模组在服务端无法运行的问题

2022-09-08
  • Minecraft 更新至 1.19.2 版本

  • 添加 tweakeroo、minihud 模组

  • 更新大量模组至最新版本

  • 更新 汉化资源包 至 220829 版本

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-07-29
  • 补充 [界面微调]slight-gui-modifications,以及前置 architectury、arrp、cloth-api、cloth-config 模组

  • 补充 [物品滚轮]itemscroller,以及前置 malilib 模组

  • 移除 [钠]sodium 与 irs,补充 optifine 及其加载器 optifabric

  • 更新 [背包整理]inventory 模组至 1.6.0 版本,并添加其所依赖的 kotlin API

  • 更新 fabirc api 至 0.58.0 版本

  • 更新 汉化资源包-Minecraft-Mod-Language-Package 至 220729 版本

2022-06-18

一、本体更新

  • Minecraft 更新至 1.19 版本

二、核心重制

  • 重构项目,优化边界整体逻辑,变的更加科学?

  • 修复当游戏暂停、时间静止流动时,切换边界模式后边界位置可能出错的问题

三、新特性

  • 随机战利品箱新增 远古城市、远古城市冰窖 战利品

  • 新增鸡、猪、绵羊、牛、哞菇、马、骡、驴、兔子、鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚、鱿鱼、海豚、青蛙、鹦鹉、豹猫、悦灵、狐狸、羊驼、狼、熊猫、北极熊等24种动物刷怪蛋合成配方

四、进度

  • 新增 回归自然 挑战进度

  • 神圣灵泉 进度名称调整为 -> 神一样的感觉

  • 诅咒魔泉 进度名称调整为 -> 极致煎熬的武器

  • ??? 进度名称调整为 -> 这是?一个箱子?

五、合成配方

  • 凋灵骷髅刷怪蛋配方掉落物材料调整为:凋灵骷髅头颅×4 -> 凋灵骷髅头颅×1 + 骨头×2 + 煤炭×1

  • 优化部分刷怪蛋配方颜料位置,按左上右下底色,右上左下花纹规则调整

  • 优化部分配方的解锁条件,使它们更加科学合理

六、神商调整

  • 随机战利品箱调整:价格:绿宝石×16 -> 绿宝石×8;可购买次数:12 -> 8

七、优化

  • 优化功能牌文字样式

  • 优化昼夜/夜昼模式进度提示文本:黑夜降临 -> 距黑夜降临;白昼降临 -> 距白昼降临

八、模组

  • 添加 iris 模组

  • 添加 [钠]sodium 模组

  • [地毯]carpet 默认开启红石粉卡顿优化、沙子可再生、平滑客户端动画

九、资源包

  • 汉化资源包-Minecraft-Mod-Language-Package 更新至 220616 版本

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-20

一、随机战利品箱调整

  • 村庄和结构战利品箱概率权重调整为一致

箱类 (修改前)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173
箱类 (修改后)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
奖励箱2.56%39//
村庄41.03%2.442.56%39
结构51.28%1.952.56%39
磁石1.92%52//
猪灵宝藏1.28%78//
末地城1.28%78//
海洋之心0.64%156//

二、猪灵以物换物奖池调整

  • 加入随机战利品箱,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 钻石概率降低,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 烈焰棒不变,概率与灵魂疾行附魔铁靴、抗火药水相同

三、神商调整

  • 翱灵王翅价格:无损合金x9 -> 无损合金x1

  • 透明物品展示框购买上限:8 -> 16

  • 透明荧光物品展示框购买上限:8 -> 16

四、更新模组

  • CSL皮肤补丁 更新至 14.13 正式版

2022-03-12
  • 钓鱼宝藏奖池加入随机战利品箱

  • 修复5阶边界 "经验不足" 提示文本缺少 "足" 字的问题

  • 汉化资源包更新至 (22-03-12 08:12:16) 版本

  • 将部分模组更新至最新版本

  • fabric loader 更新至 0.13.3 版本

2022-01-27
  • 加入 minihud 模组

  • tweakeroo 更新至 0.12.1 版本

  • [物品滚轮]itemScroll 更新至 0.15.0 版本

  • [地毯]carpet 更新至 1.4.57 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.4 版本

  • [皮肤补丁]CustomSkinLoader 更新至 14.13 - 313 版本

  • [动态FPS]dynamic-fps 更新至 2.1.0 版本

  • malilib 更新至 0.11.5 版本

  • Fabric Api 更新至 0.46.2 版本

  • 汉化资源包 更新至 220126.172916 版本

  • 修复 minihud 光照等级显示功能为默认为打开的问题

2022-01-11
  • 修复埋藏的宝藏 (海洋之心) 战利品箱为空的问题

  • 猪灵堡垒—疣猪兽棚战利品箱加入诡异菌岩,与绯红菌岩同概率同数量生成

2022-01-09
  • 优化猪灵以物换物战利品表抗火药水的设置函数,使用1.18新增加的set_potion函数

  • 修复由于埋藏的宝藏战利品箱为1.17版本战利品表,导致与1.18原版特性不一致缺少水肺药水的bug

  • 修复当时间静止时进行切换模式可能造成边界起始收缩/扩展位置被缓存所替代的bug

  • 修复1.18版本整合包中[模组菜单]modmenu模组文件名缺少[核心]标签的问题

2022-01-07

一、随机战利品箱调整

  • 埋藏的宝藏 (海洋之心) 海龟蛋1-3个概率:100% -> 50%

箱类 (修改前)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄50.75%1.972.99%33.5
结构47.01%2.132.24%44.66
宝藏2.24%44.660.75%134
箱类 (修改后)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173

二、钓鱼奖池调整

  • 宝藏奖池加入紫水晶母岩

  • 垃圾奖池提升植物和墨囊的概率。可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、墨囊概率相同且为最低

三、猪灵奖池调整

  • 加入烈焰棒 1.68%

  • 钻石概率 0.65% -> 1.68%

  • 烈焰棒和钻石与灵魂疾行铁靴和抗火药水概率相同,奖池中概率最低为灵魂疾行附魔书

2022-01-03
6.0_beta.8
  • 加入 [锂]lithium v0.7.7 模组

  • 模组 [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.3 版本

  • 模组 fabric api 更新至 0.45.1 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新检测 开 -> 关

2021-12-31
6.0_beta.7
  • tweakeroo 更新至 0.11.0 版本

  • [背包整理]inventoryProfilesNext 更新至 1.2.2 版本

  • [模组菜单]modmenu 更新至 3.0.1 版本

  • architectury 更新至 3.2.63 版本

  • fabric api 更新至 0.45.0 版本

2021-12-30
6.0_beta.6
  • 修复夜昼模式在游戏暂停/时间静止时边界不会停止调整的bug

  • 修复掠夺者刷怪蛋无法触发偷梁换柱进度的bug

  • 修复修改边界模式ID导致边界功能运行不正常的bug

  • 整合包移除默认提供的启动器配置文件和CSL配置文件

  • 汉化资源包更新至 1226 版本 (6.0_beta.5未生效的更新)

2021-12-28
6.0_beta.5
  • 加入 [更高级联机设置]mcwifi 模组

  • 汉化资源包更新至 1226 版本

2021-12-24
6.0_beta.4
  • 添加 tweakeroo 模组

  • 更新 汉化资源包 至1223版

2021-12-20
6.0_beta.3
  • 修复默认gamma值为15的问题

2021-12-17
6.0_beta.2
  • 添加 [氪/网络优化]krypton 模组

  • 添加 [界面微调]slight-gui-modifications 模组

  • 添加 [更大的进度墙]advancements-enlarger 模组

  • 添加 [动态FPS]dynamic-fps 模组

  • 添加 [流畅加载]smoothboot 模组

  • 设置 minihud 显示史莱姆区块快捷键为 F8

  • 设置 minihud 显示结构快捷键为 F9

  • 设置 minihud 安全光照等级颜色为 灰色

  • CSL皮肤补丁 模组对最新littleskin域名支持,并重置了加载顺序,现在顺序为mojang、littleskin。如若使用littleskin,请自行更改CSL配置文件

  • 临时移除 minihud 模组,因为他在1.18使用功能崩溃,并未移除minihud配置文件

2021-12-16
6.0_beta-1
  • Minecraft版本:1.18.1

  • 新增夜昼模式,与昼夜模式特性相反,晚上缩圈,白天扩圈,提醒睡觉好帮手

  • 海岛村庄 1.18伴生地图发布!

你已经到达了世界的尽头..
新建2022-03-20

一、随机战利品箱调整

  • 村庄和结构战利品箱概率权重调整为一致

箱类 (修改前)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173
箱类 (修改后)概率平均所需箱数单箱概率单箱平均所需箱数
奖励箱2.56%39//
村庄41.03%2.442.56%39
结构51.28%1.952.56%39
磁石1.92%52//
猪灵宝藏1.28%78//
末地城1.28%78//
海洋之心0.64%156//

二、猪灵以物换物奖池调整

  • 加入随机战利品箱,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 钻石概率降低,概率与灵魂疾行附魔书相同

  • 烈焰棒不变,概率与灵魂疾行附魔铁靴、抗火药水相同

三、神商调整

  • 翱灵王翅价格:无损合金x9 -> 无损合金x1

  • 透明物品展示框购买上限:8 -> 16

  • 透明荧光物品展示框购买上限:8 -> 16

四、更新模组

  • CSL皮肤补丁 更新至 14.13 正式版

  • 苹果皮 更新至 2.4.0 版本

2022-03-12
  • 钓鱼宝藏奖池加入随机战利品箱

  • 修复5阶边界 "经验不足" 提示文本缺少 "足" 字的问题

  • 汉化资源包更新至 (22-03-12 08:12:16) 版本

  • 将部分模组更新至最新版本

  • fabric loader 更新至 0.13.3 版本

2022-01-27
  • [地毯]carpet 更新至 1.4.57 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.4 版本

  • [皮肤补丁]CustomSkinLoader 更新至 14.13 - 313 版本

  • minihud 更新至 0.20.0 版本

  • Fabric Api 更新至 0.46.1 版本

  • 汉化资源包 更新至 220126.172916 版本

2022-01-11
  • 猪灵堡垒—疣猪兽棚战利品箱加入诡异菌岩,与绯红菌岩同概率同数量生成

2022-01-09
  • 修复当时间静止时进行切换模式可能造成边界起始收缩/扩展位置被缓存所替代的bug

2022-01-07

一、随机战利品箱调整

  • 埋藏的宝藏 (海洋之心) 海龟蛋1-3个概率:100% -> 50%

箱类 (修改前)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄50.75%1.972.99%33.5
结构47.01%2.132.24%44.66
宝藏2.24%44.660.75%134
箱类 (修改后)概率所需箱数单箱概率单箱所需箱数
村庄49.13%2.042.89%34.6
结构46.24%2.162.31%43.25
磁石1.73%57.671.73%57.67
猪灵宝藏1.16%86.51.16%86.5
末地城1.16%86.51.16%86.5
海洋之心0.58%1730.58%173

二、钓鱼奖池调整

  • 宝藏奖池加入紫水晶母岩

  • 垃圾奖池提升植物和墨囊的概率。可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、墨囊概率相同且为最低

三、猪灵奖池调整

  • 加入烈焰棒 1.68%

  • 钻石概率 0.65% -> 1.68%

  • 钻石和烈焰棒与灵魂疾行铁靴和抗火药水概率相同,奖池中概率最低物品为灵魂疾行附魔书

2022-01-03
  • 模组 [背包整理]inventoryProfileNext 更新至 1.2.3 版本

  • 模组 fabric api 更新至 0.45.1 版本

  • [背包整理]inventoryProfileNext 更新检测 开 -> 关

2021-12-31
  • tweakeroo 更新至 0.11.0 版本

  • [背包整理]inventoryProfilesNext 更新至 1.2.2 版本

  • architectury 更新至 2.8.66 版本

  • fabric api 更新至 0.45.0 版本

2021-12-30
  • 修复夜昼模式在游戏暂停/时间静止时边界不会停止调整的bug

  • 修复掠夺者刷怪蛋无法触发偷梁换柱进度的bug

  • 修复修改边界模式ID导致边界功能运行不正常的bug

  • 整合包移除默认提供的启动器配置文件和CSL配置文件

2021-12-28
  • 加入 [更高级联机设置]mcwifi 模组

  • 汉化资源包更新至 1226 版本

2021-12-19
  • 重新加入 锂[lithium] 模组

2021-12-17
  • 添加 [氪/网络优化]krypton 模组

  • 添加 [界面微调]slight-gui-modifications 模组

  • 添加 [更大的进度墙]advancements-enlarger 模组

  • 添加 [动态FPS]dynamic-fps 模组

  • 添加 [流畅加载]smoothboot 模组

  • 设置 minihud 显示史莱姆区块快捷键为 F8

  • 设置 minihud 显示结构快捷键为 F9

  • 设置 minihud 安全光照等级颜色为 灰色

  • CSL皮肤补丁 模组对最新littleskin域名支持,并重置了加载顺序,现在顺序为mojang、littleskin。如若使用littleskin,请自行更改CSL配置文件

2021-12-16
  • 加入字体资源包

  • 移除 锂 模组

  • 加载红白更改为黑白

  • 优化游戏设置

  • 修复5.2.9版本丢失option文件的问题

  • 更新部分模组至最新版

2021-12-11
  • 为整合包的HMCL版本配置文件添加JVM参数:-Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true 以暂时修复 Log4j (log for java) 框架安全漏洞,这并不支持所有启动器,启动之前还请务必进行安全检查

2021-12-07
  • 加入夜昼模式,与昼夜模式特性相反,晚上缩圈,白天扩圈,提醒睡觉好帮手

  • 埋藏的宝藏战利品箱加入海龟蛋,每个箱子必得1-3个

  • 战利品箱价格:绿宝石x28 -> 绿宝石x16

  • 战利品箱购买上限:8 -> 12

  • 更新了大部分模组至最新版本

2021-10-24
  • 末地城战利品加入潜影壳

  • 《繁茂洞穴》地图开局逻辑更改优化

  • 修复《洞穴》地图在多人游戏中出生点会有问题导致开局整体玩法思路大改变的问题

  • 修复单人模式开局会默认解锁一些配方的问题

2021-10-20
  • 怪物收藏家进度加入掠夺者刷怪蛋合成条件

  • 怪物收藏家进度完成奖励5637点经验值 (50级)

2021-10-17
  • 加入掠夺者刷怪蛋合成配方

  • 御灵盾价格:无损铁块×1 -> 无损橡木×6 + 无损铁块×1

  • 聚灵弓价格:无损橡木×9 -> 无损橡木×54 + 线×64

  • 聚灵弩价格:无损橡木×9 + 无损铁块×3 -> 无损铁块×3 + 无损橡木×54

  • 萝灵竿价格:无损橡木×10 + 胡萝卜×64 -> 无损橡木×18 + 胡萝卜×64

  • 诡异灵竿进度现在为挑战进度,完成奖励1395点经验值(30级)

  • 聚灵弓进度完成奖励经验:510 -> 1395 (20级 -> 30级)

  • 聚灵弩现在归属于铁灵进度链

  • 标准套装挑战进度移除聚灵弩兑换条件

  • 钢铁之躯挑战进度添加聚灵弩兑换条件

2021-10-17
  • 关闭新版本背包整理模组的新功能设置,以修复背包界面下方有无用UI按钮的问题

  • 修复汉化资源包未默认应用的问题

2021-10-16

一、相关资源更新

  • 地毯:模组更新至 -> 1.4.48 版本

  • BBOR:模组更新至 -> 2.4_beta2 版本

  • 苹果皮:模组更新至 -> 2.1.3 版本

  • 背包整理:模组更新至 -> 1.0.3 版本

  • 模组菜单:模组更新至 -> 2.0.14 版本

  • malilib:模组更新至 -> 0.10.0.dev25 版本

  • Fabric API:模组更新至 -> 0.40.8 版本

  • Fabric Loader:更新至 -> 0.12.1 版本

  • 汉化资源包:更新至 -> 1015 版本

  • HMCL更新至 -> 3.4.208 版本

二、游戏设置调整

  • 实体阴影现在默认为开

2021-10-08

一、神商商品价格调整

  • 聚灵弓:无损钻石×2 -> 无损橡木×9

  • 聚灵弩:无损钻石×2 -> 无损橡木×9 + 无损铁块×3

  • 御灵盾:无损钻石×1 -> 无损铁块×1

  • 瀚海灵戟:无损钻石×2 + 三叉戟 ×1 -> 无损钻石×1 + 三叉戟×1

  • 圣灵泉:绿宝石块×64 -> 绿宝石块×28 ≈ 绿宝石×4组

二、神商交易展示优化

  • 优化神商第二部分商品的排序,以价格排序

三、新进度(成就)

  • 新增魔灵泉:【诅咒魔泉】进度

  • 新增圣灵泉:【神圣灵泉】挑战进度

四、进度名称优化

  • 木灵套装 -> 标准套装

  • 石灵套装 -> 再行升级

  • 铁灵套装 -> 钢铁之躯

  • 金灵套装 -> 究极效率

  • 钻灵套装 -> 究极奢侈

  • 至尊圣灵皇 -> 无人可敌

  • 瀚海灵戟 (海之印) -> 瀚海漫游

  • 聚灵弓 (假?真无限!) -> 箭火燎原

  • 燧灵火石 (加强版地狱岩?) -> 天燃垃圾桶

  • 源资之肝 -> 建资之肝

  • 至金之权 -> 突破极限

五、进度名称样式优化

  • 突破极限:黄 -> 蓝

  • 终末之战:品红 -> 深红

  • 以老为佬:红 -> 深红

  • 探世之章:红 -> 深红

  • 极限成就:红 -> 深红

  • 一段之遥:红 -> 深红

  • 别人的世界:深红 -> 深紫

六、进度图标优化

  • 源资之肝:下界合金剑 -> 建资之肝:信标

  • 至金之权:金锭 -> 突破极限:下界合金剑

七、进度类型调整

  • 突破极限:目标进度 -> 挑战进度

  • 终末之战:目标进度 -> 挑战进度

八、进度排版调整

  • 木灵进度链:灵木出世 -> 豪迈 -> 在熔岩上奔驰 -> 神器 · 海之祝福 -> 箭火燎原 -> 极致韧性 -> 标准套装

  • 铁灵进度链:性价比 -> 天燃垃圾桶 -> 园艺师 -> 坚不可摧 -> 钢铁之躯

  • 钻灵进度链:奢侈 -> 瀚海漫游 -> 究极奢侈

九、套装进度条件调整

  • 标准套装:添加聚灵弓、聚灵弩兑换条件

  • 铁灵套装:添加御灵盾兑换条件

  • 钻灵套装:移除聚灵弓、聚灵弩、御灵盾兑换条件

十、新增挑战进度完成奖励机制

成就名称经验值等于经验等级
箭火燎原55020
极致韧性55020
坚不可摧91025
神圣灵泉91025
神器·海之祝福139530
瀚海漫游139530
永恒不为极限905260
终极效率139530
奢侈139530
标准套装91025
再行升级91025
钢铁之躯204535
究极效率292040
究极奢侈1858280
无人可敌31712100
突破极限139530
终末之战292040
以老为佬563750
探世之章1336770
极限成就1858280
一段之遥2469790
别人的世界31712100
归位31712100

十一、战利品箱奖池调整

箱类 (修改前)概率所需箱数 (平均值)单箱概率单箱所需箱数 (平均值)
村庄49.42%2.022.91%34.4
结构48.84%2.052.33%43
宝藏1.74%57.330.58%172


箱类 (修改后)概率所需箱数 (平均值)单箱概率单箱所需箱数 (平均值)
村庄50.75%1.972.99%33.5
结构47.01%2.132.24%44.66
宝藏2.24%44.660.75%134

十二、相关资源更新

  • [地毯]carpet 模组更新至 -> 1.4.47+v210924 版本

  • 汉化资源包更新至 -> 1005 版本

  • HMCL更新至 -> 3.4.205 版本

十三、相关配置更新

  • 启动器自动检查还原检查稳定版

2021-09-16
  1. 模组 [地毯]carpet 更新至 -> 1.4.45 版本

  2. 移除压缩包中携带的 background 启动器背景图

2021-09-12

1. 使用HMCL新整合包规范架构,新版本不支持4.2及之前的版本更新,请进行整合重装的更新形式:备份存档(saves)、资源包(resourcepacks)、截图(screenshots)、存档备份(backups)等文件夹后删除旧版本,重新安装新整合包后,将之前备份的存档等文件夹重新放进新版本中即可。

2. HMCL 更新至 -> 3.4.202 版本

3. 新特性:边界每累计升级10次奖励一个战利品箱,累计升级10次的提示样式为金色

4. 优化book:点击作者的名字"Fndream"可以前往作者的动态

5. 边界升级音效现在为所有player均在自己的位置播放一次,即只要边界升级,所有玩家都能听到升级音效

6. 加入 [锂] lithium 模组

7. 模组 Optifine 更新至 -> U9 正式版

8. 模组 Optifabric 更新至 -> 1.11.20 版本

9. 添加汉化资源包

10. 优化CSL皮肤模组配置文件,从而修复littleskin皮肤站因域名原因无法加载皮肤的问题

11. 修复默认主音量是关闭的问题

2021-08-09

* 加入模组 BBOR

* 加入模组 [实体渲染优化]EntityCulling

* HMCL启动器更新至 -> 3.3.195 版本

2021-07-23

* 模组菜单显示列表样式更改为简洁,以便更直观的查看模组。

* 模组菜单模组按钮显示更改为与realms同一行,主界面更舒服一点。

* 模组 [背包整理]InventoryProfilesNext] 更新至 -> 0.8.4 版本

* 模组 [地毯]carpet 更新至 -> 1.4.44 版本

* 模组 [地毯扩展]carpet-extra 更新至 -> 1.4.43 版本

* 模组 [万能工具箱]tweakeroo 更新至 -> 0.10.0-dev.20210710.155746 版本

* 模组 [物品滚轮]itemscroller 更新至 -> 0.15.0-dev.20210707.005506 版本

* 模组 [迷你hud]minihud 更新至 -> 0.19.0-dev.20210707.150016 版本

* 模组 [苹果皮]appleskin 更新至 -> 2.1.0 版本

* 模组 [模组菜单]modmenu 更新至 -> 2.0.3 版本

* 模组 [高清修复]Optifine 更新至 -> HD_U_G9_pre30 版本

* 模组 optifabric 更新至 -> 1.11.18 版本

* 模组 malilib 更新至 -> 0.10.0-dev.24 版本

* 模组 fabric api 更新至 -> 0.37.0 版本

2021-07-12

* 兼容1.17.1

* [背包整理]InventoryProfilesNext 模组更新至 -> 0.8.2 版本

* [万能工具箱]tweakeroo 模组更新至 -> 0.10.0-dev.20210707.011318 版本

* [迷你HUD]minihud` 模组更新至 -> 0.19.0-dev.20210707.011159 版本

* Optifine` 更新至-> 1.17.1_HD_U_G9_pre26 版本

* HMCL启动器 更新至 ->  3.1.189 版本

你已经到达了世界的尽头..
新建2021-07-01

* 兼容1.17版本

* 功能牌加入荧光效果

* 神商加入透明荧光物品展示框商品

* 移除懒人、扩展、以及少量特性模组

* 为海岛村庄、洞穴地图重制1.17版本

你已经到达了世界的尽头..