新建2023-09-02
  1. 深渊国度微调。

  2. 禁止了溺尸在暮色森林的生成。

  3. 优化刷怪笼,减少因刷怪导致的顿卡。

  4. BOP的温泉将不会生成(这并不会删除已经获取的温泉)。

  5. 黑洞法杖将不可获取,已获取的也会消失。

  6. 钻石块套调整。

  7. 增加新的提示。

  8. 修复了食用油的合成。

2023-07-20
  1. 修复了实体卡顿的恶性bug。

  2. 修正了神圣RPG的翻译问题。

  3. 修复了武士套的升级问题。

  4. 修复了传送指令错误的bug。

  5. 取消了深渊国度BOSS的额外生命值,恢复默认数值。

  6. 传送石碑bug无法修复,替换回路标。

  7. 回调了刷怪笼以解决部分生物不生成的问题。

  8. 更新了部分模组的版本。

  9. 恢复了开放局域网界面中的模式选择按钮。

2023-06-30
  1. 紧急修复了巨龙之眼的恶性bug。

  2. 修复了极光钢工具挖掘等级不正常的问题。

  3. 改善中、后期跨纬度容易卡死的问题。

  4. 愚蠢之物调整。

  5. 细节调整。

2023-06-27
  1. 任务系统完善、调整。

  2. 移除了部分游戏机制,如自动向上爬梯、火把放置等。

  3. 大幅的降低了刷怪笼的刷怪强度。

  4. 将路标重新更换为传送石碑,并进行了相应调整。

  5. 更新了地图模组版本。

  6. 战利品箱中将不会再能获取到任何刷怪蛋。

  7. 调整了海洋生物的生成机制,有助于缓解海洋卡顿问题。

  8. 修改了远古残骸的生成逻辑,会更容易挖到远古残骸。

  9. 修复了水桶的bug。

  10. 移除了气旋。

  11. 大幅提升了矿洞中宝箱怪的生成概率。

  12. 调整了巨龙之眼的合成。

2023-05-25
  1. 部分遗迹调整。

  2. 对游戏进行了优化调整。

  3. (应当是)修复了更好的成就提示框导致的黑屏BUG。

2023-05-23
  1. 移除了DOOM地牢中的海蟒刷怪笼;同时将海中海蟒的生成概率提升了30倍。

  2. 禁止了部分敌对生物的生成。

  3. 地图TP指令纠正。

2023-05-22
  1. 修复了桶不能盛装Sakura模组液体的问题。

  2. 调整了神圣RPG召唤物与墓碑模组的冲突。

  3. 修复了斯巴达箭袋、樱花武士套会导致内存泄漏的问题。

  4. 其他细节调整。

2023-05-21
  1. 紧急修复了原版草不能生成导致卡开局的恶性bug。

  2. 调整了任务系统的问题。

  3. 移除了打包带。

  4. 稍微补充了墓碑模组的翻译。

  5. 部分遗迹调整。

2023-05-20
  1. 紧急修复了末影技能不能提升玩家属性的恶性bug。

  2. 潜影盒的升级将不会受到限制。

  3. 板条箱配方调整。

  4. 修复鼠标漂移等与鼠标相关的问题。

2023-05-20
  1. 部分模组移除:移除了铁锭修复铁砧机制;移除了更好的信标放置;移除了自制经验瓶;移除了工具耐久的数字提示;移除了从蜘蛛身上提取剧毒药水的功能;移除了渔网;原版生物将不会再掉落头颅;已掉落的也会被移除;移除了MT植物系列的枪械;移除了截图自动复制到系统的粘贴板上的功能。

  2. 超大量细节调整、修复,例如丢失物品时游戏崩溃会复制物品;超远距离传送导致加载极慢、卡死;减少龙息的粒子渲染效果导致的异常卡顿;游戏在暂停时仍会生成精英怪;穿梭维度、重开游戏之后最大生命值不正常、经验值异常等超多细节。

  3. 任务系统调整。

  4. 更新了大量模组进。

  5. 更新战斗系统,例如你可以双持武器进行攻击了。

  6. 更新了含水方块机制,现在更接近高版本MC。

  7. 更新了末影技能的版本并更新了汉化。

  8. 更新了海洋群系。

  9. 提升了末影技能的初始耐力。

  10. 增加了游戏内截图管理装置。

  11. 增加了新的群系。

  12. 增加了特殊天气事件。

  13. 增加了更多具有挑战性的怪物(特别是在Doom地牢中)。

  14. 增加了板条箱,解决在大量使用箱子时游戏加载缓慢的问题。

  15. 远古残骸的生成概率增加了1倍。

  16. 调整经验修补机制,将经验修补修改为优先修补最需要修复的物品;移除了之前的机制。

  17. 调整了基岩块的合成配方。

  18. 微调了风滚草的掉落物。

  19. 优化了动态环绕音效。

  20. 任务系统将不再赠送跨纬度笼,转换为其他替代品。

  21. 主世界将会生成末影矿石。

  22. 现在,点击聊天框的进度可帮你迅速定位它的位置。

  23. 奇异饰品调整、增强、提升获取难度。

  24. 缩小的药水效果图标将不会再遮挡其他UI。

  25. 高级经验修补将会与无限冲突。

  26. 修复了附魔钥匙任务会自动完成的bug。

  27. 修复了织布碎片的合成bug。

  28. 修复了部分玩家进入下界时加载异常缓慢的问题。

  29. 修复了放置灵魂沙/岩浆块制造气泡柱时水会变成白色的材质bug。

  30. 彻底检修了遗迹的生成,现在遗迹将不会生成在其他维度,或是生成在天上了。

2023-04-02
  1. 大幅降低了潜影盒升级部件的材料需求。

  2. 调整了Java版本的警告。

  3. 任务系统微调。

  4. 部分合成调整。

  5. 修复了魔界传送门任务卡住的bug。

  6. 将黑金套效果调整为永久力量3。

  7. 大幅提升了DOOM地牢中前期防具材料的生成概率。

  8. 为DOOM地牢添加了幸运药水。

  9. 卢比套的沉重效果调整。

  10. 耕作、充能保护、反击、专注射击附魔将不再可获取。

  11. 生命汲取附魔将只能保持在1级。

  12. 天使套将不再可获取。

  13. 海蟒将会刷新在海底的DOOM地牢中。

  14. 末影蜘蛛将不会生成在主世界中。

  15. 修复了暗影锭的合成。

  16. 修复了嬗变器必须要满耐久的嬗变宝石合成的问题。

  17. 神圣RPG的召唤物将不能拿在副手上。

  18. 只有在创造模式、开启作弊的情况下,才可以使用指令传送。

2022-12-07
  1. 紧急修复了神圣RPG任务会卡在永恒射手的bug。

  2. 修复了远古残骸的生成bug,现在远古残骸会正确的生成在8-24层。

  3. 加强了普通弓。

  4. 提升了龙的血量。

  5. 调整了部分熔炼配方。

  6. 修正了任务系统的部分问题。

  7. 部分细节调整。

2022-11-27
  1. 增加了农业(?)相关的内容。

  2. 增加了下界合金锭的配方。

  3. 增加了闪耀锭的合成配方。

  4. 降低了掉落物的光束大小。

  5. 降低了调低了前中期防具的合成材料需求。

  6. 完善了任务系统。

  7. 完善了doom地牢中对群系的描述。

  8. 调整了钻石块套、绿宝石块套的耐久。

  9. 调整了黄金之心的配方。

  10. 调整了QE菜单的HUD按钮,现在可以完全的自行定制HUD显示了。

  11. 将黑金工具增强并设置为毕业工具,万用镐将不再可获取,原因是万用镐的挖掘等级bug无法修复。

  12. 修正了部分物品合成之后仍无法在任务系统触发的问题。

  13. 修正更好的经验修补的描述。

  14. 移除官方商店中已无法获取的附魔书。

  15. 移除了火龙头的合成配方,将其作为任务奖励加入冰火传说的任务中作为兑换任务,解决5级龙头的合成bug。

  16. 将悼亡者与骷髅王的潜影壳掉落提升为2个。

  17. 加强了模组弓的伤害。

  18. 任务奖励的经验值将会自动领取,无需额外点击任务。

  19. 3.05之前的存档迁移之后进入游戏会收到部分击杀BOSS的经验值的补发。

  20. 延长了自动补种的触发时间。

  21. 所有模组的BOSS都将不会再变成精英怪。

2022-10-07
  1. 修复了进入魔界、暮色森林成就获取时导致的闪屏bug。

  2. 完善了部分任务的细节。

  3. 为5层下界之星三明治添加了配方。

  4. 卢比套削弱。

  5. 修复了生物掉落王之冠的bug。

  6. 月之靴、兔子脚附魔将不再可获取。

  7. 修正了茶风纪事任务不奖励神农尺的问题。

  8. 暮色森林的部分防具、武器可在熔炉中熔炼为锭。

  9. 提升了服务器发包限制,这可能会解决部分人联机失败的问题。

  10. 矿工指环现在可被分别为幽冥粉。

  11. 深渊国度BOSS血量全部下调,直到下次再做平衡性调整。

2022-09-22
  1. 修复了8分钟修复药水无法制作的问题。

  2. 修复了一个代码bug,现在任务系统中的防具等任务不再会因为防具不满耐久而卡住任务。

  3. 增加了一把毕业武器。

2022-09-22
  1. 移除了矿石树及相关任务,对应的降低了苹果的合成成本。

  2. 调整了细节,现在新刷新的中立生物将不再会有粒子效果。

  3. 修复了主世界深渊国度生物在主世界的血量异常bug,但只对新生成的生物有效果。

  4. 修正了更好的经验修补的描述错误。

  5. 修复了珊瑚板套装、恐惧渊素套的合成错误。

  6. 修正了在任务中召唤察加洛斯会出现没有权限的bug。

  7. 修复了左半真相称谓不能触发的问题。

  8. 调整、补充了部分原版防具能升级为钻套的合成。

  9. 末影龙蛋将可合成。

  10. 银制斯巴达武器及其它银制物品可熔炼为银锭。

  11. 将原版生物的掉头率降低为默认的千分之一。

  12. 彻底解决了两种凋零骨的问题。

  13. 为织布碎块添加了配方。

  14. 回调了doom地牢的生成频率,目前地牢生成频率过高。

  15. 5级龙头将可合成。

  16. 调整了巨龙之眼的合成。

  17. 堆肥桶增加了部分种子堆肥。

  18. 增加一把毕业武器。

  19. 现在,锻造台会正确的继承耐久数值而非恢复满耐久值。

  20. 树苗、作物等的触发自动补种的时间从5秒延长到30秒。

  21. 增加了一些酿造配方。

  22. 将部分投掷武器回归。

  23. 禁止了一些由模组赋予玩家的可以不开作弊使用的作弊指令。

2022-09-16
  1. 修复了下界DOOM地牢唤魔者刷怪笼error的bug。

  2. 修复了骑士套套装效果失效的问题。

  3. 将海蟒的生成概率调整为原来的3倍。

  4. 修复了绿宝石熔炉合成配方的bug。

  5. 巨龙之眼现可定位珊瑚矿石。

2022-09-13
3.0正式版
  1. 解决了1帧问题。

  2. 大量合成调整,解决前期特定材料需求特别多而其他材料需求很少的问题。

  3. 调整了天使套合成。

  4. 调整了基岩块与基岩套。

  5. 调整了火把禁用机制,强光火把将不受限制。

  6. 调整了部分BOSS的战利品掉落物。

  7. 调整了DOOM地牢将会产出更丰富的材料,包括陨石锭。

  8. 调整了下界DOOM地牢中的唤魔者,现在它将不会以极低的概率而是以正常概率生成了。

  9. 移除了基础医疗物品合成对特定材料的需求。

  10. 移除学科数学附魔。

  11. 移除了潜能喷涌附魔。

  12. 移除了金鱼眼。

  13. 移除了更多鸡。

  14. 添加了矿石树。

  15. 增加了物品世界放置功能。

  16. 增加了更多的下界矿石。

  17. 增加了海蟒的生成概率。

  18. 增加了冰原生成的概率与冰龙刷新概率,这对冰龙的低生成率有些许帮助。

  19. 降低了各种生物掉头的概率。

  20. 关闭了鞘翅、马的乘骑第三人称自动切换。

  21. 补充了终局商店的附魔内容。

  22. 补充了附魔的描述。

  23. 修复了瓶装月露不可以叠加的问题。

  24. 修复了烟花不能合成的问题。

  25. 修复了纪元英雄与王座大砍刀必须满耐久升级的问题。

  26. 修复了有两种凋灵骨头的问题。

  27. 修正了部分末影技能的翻译错误。

  28. 旅行者之靴回归。

  29. 禁止了岩石蝙蝠的生成,这将解决污秽之地很卡的问题。

  30. 恢复了墓碑自动装备饰品的设定(但饰品被卡掉的问题依然存在)。

2022-09-10
3.0稳定版α1
  1. 新增Java版本检测机制,现在使用低于1.8.0.291版本的Java将会被提醒。

  2. 新增了大量附魔。

  3. 将钻石砧的附魔惩罚降低50%并使其耐久翻倍。

  4. 部分细节增添。

  5. 增加了加载进度提示条。

  6. 任务细节修复。

  7. 调整了部分任务描述与任务显示。

  8. 降低了军刀的伤害吸收百分比。

  9. 绿宝石块套装调整为幸运5效果。

  10. 补充了部分饰品的说明。

  11. 修复异界旅者成就的BUG。

  12. 新增个别初期物品都在熔炉中烧制为金属锭的配方,以节省材料。

  13. 微调了部分护甲的盔甲值。

  14. 微调了初期护甲的合成曲线。

  15. 推迟了养鸡的解锁时间。

  16. 调整了凋零附魔台、祛魔台与钻石砧的位置,并调整相应的合成配方。

  17. 修复了惧质武士刀的耐久bug。

  18. 修复了毁灭者与悼亡者战利品掉落不正常的bug。

  19. 主世界的BOSS将会掉落潜影壳。

  20. 调整了潜影盒的升级。

  21. 调整了苹果的合成。

  22. 移除了机会方块。

2022-08-28
3.0测试版β12
  1. 修改了一部分''块''系列的锻造配方。

  2. 补充了部分材料块分解回物品的配方。

  3. 修改了钻石苹果的合成配方。

  4. 修改了附魔医疗箱的合成。

  5. 修复了梦魇世界第一层任务的bug。

  6. 略微调整了秘界的任务。

  7. 移除了原子瓦解附魔,它会导致击杀不被统计的bug。

  8. 移除了净化附魔,它会导致贴图异常的bug。

  9. 修正了部分tip的描述。

  10. 修正部分防具任务描述,魔界紫晶和绿宝石套。

  11. 提升了DOOM地牢的生成概率,可能对下界会有帮助。

  12. 修复了合成末影祭坛后主世界也会生成末影矿石的bug。

  13. 增加了基岩块的合成配方。

  14. 修复了下界合金锄不能合成的问题。

  15. 调整了冰晶雪原与魔界的联系。

  16. 修复了骷髅王不掉落统御之冠的问题。

  17. 为左半真相添加了动画效果。

  18. 机会方块将不会在主世界之外的维度生成,且无法合成。

  19. 修复了机会方块会掉落后期物品的问题。

  20. 修复了末影龙、凋灵血量异常的问题。

  21. 修复了长弓不能合成的问题。

  22. 调整墓碑生成逻辑以降低丢失墓碑的概率(但这可能会影响墓碑生成的位置)。

  23. 禁止了墓碑自动装备饰品,这可能能防止饰品被卡掉(若仍然丢失请及时反馈)。

  24. 修复了午餐盒秒吃的问题。

  25. 变形戒指调整。

2022-08-26
3.0测试版β11
  1. 深渊国度平衡性调整。

  2. 末影龙加强。

  3. 恢复下界的陷阱。

  4. 巨龙之眼现可探测游戏内所有的矿石。

  5. 增加食物食用次数,削弱营养价值的影响。

  6. 神圣RPG的独眼巨人将不会再主动生成。

  7. 完善任务描述。

  8. 简易化部分BOSS召唤物的合成,如地狱之火。

  9. 修复了地牢刷怪笼不刷怪的问题(这可能会导致实体过多造成卡顿)。

  10. 添加新的武器,平滑武器曲线。

  11. 将终极武器设计为可升级的。

  12. 修复了打完末影龙之后陨石出现的频繁的问腿。

  13. 在农贸市场再次补充了部分物品。

2022-08-25
3.0测试版β10
  1. 修改深渊附魔最高为6级。

  2. 修复染色卢比套的防具数值。

  3. 防具全面削弱。

  4. 修复部分任务细节。

  5. 补充了农贸市场的种子。

  6. 平衡性再调整。

  7. 移除狼铠。

  8. 禁止了部分物品如打包带的堆叠,消除因此带来的bug。

  9. 增加了远古之力召唤物品的合成方式。

2022-08-24
3.0测试版β9-9.5
  1. 雪花掉落修改。

  2. 修复金弓无伤害的问题。

  3. 所有防具耐久度翻倍。

  4. 大幅增加部分BOSS的矿物掉落。

  5. 调整熔炉产出翻倍插件的合成。

  6. 完全的消除了敌对生物的护甲防御力(深渊国度除外)。

  7. 全面调整冰晶雪原生物的血量、攻击伤害。

  8. 将深渊国度生物的血量全部还原为原版水平。

  9. 禁止了深渊守门人扎哈尔将玩家传送到神圣RPG的维度。

  10. 增加阴影宝石的合成配方。

  11. 修复防具不满耐久时不能熔炼的问题。

  12. 新增斯巴达武器熔炼。

  13. 修复锻造台升级物品必须满耐久的问题。

  14. 深渊国度难度再调整。

  15. 巨龙之眼现在可以探测到远古残骸。

  16. 为部分种子添加静谧四季季节兼容。

  17. 修复部分任务细节。

  18. 补充了农贸市场的种子。

2022-08-21
3.0测试版β8-8.5
  1. 修复部分合成bug。

  2. 增加自动钓鱼(此功能在多人游戏时可能导致崩溃)。

  3. 更新优化模组版本。

  4. 更新地图模组版本。

  5. 增加优化模组。

  6. 使游戏内可以使用彩色字体。

  7. 移除冰中有宝。

  8. 微调任务。

  9. 增添一点实用功能。

  10. 为称谓的稀有度进行更为严格色划分。

  11. 将奥兹内衬加入战斗高塔顶层奖励池中。

  12. 紧急修复了地图汉化丢失的问题。

  13. 增加含水方块机制。

  14. 修复部分细节。

2022-08-19
3.0测试版β7
  1. 修复下界合金套、魔界紫晶套不能使用内衬的问题。

  2. 修复部分任务不能完成的问题。

  3. 修复耐久附魔失效的问题。

  4. 修复部分任务描述。

  5. 为部分BOSS战利品设置了保底机制。

  6. 调整了难度系数。

2022-08-18
3.0测试版β6
  1. 修复部分BOSS战任务领取奖励导致后续任务重置无法完成的问题。

  2. 调整了部分防具的合成。

  3. 使更多的下界武器能合成为魔界紫晶剑。

  4. 微调了矿洞的刷怪笼。

  5. 提升了个别BOSS的战利品,会掉落更多远古残骸与钻石。

2022-08-17
3.0测试版β5
  1. 修复装备合成错误。

  2. 修复部分物品无法合成的bug。

  3. 删除反击附魔。

  4. 恢复高级经验修补的获取。

  5. 以及部分细节修复。

2022-08-16
3.0测试版β4
  1. 修复游戏恶性bug。

  2. 修复任务描述。

  3. 修复近战攻击无cd条的bug。

  4. 修复手持墓碑钥匙不能透视的问题。

  5. 增加了金色獠牙和右半真相两把终极武器。

2022-08-15
3.0测试版β2-3
  1. 紧急修复恶性bug。

2022-08-14
3.0测试版β1
  1. 重构了装备系统。

  2. 重构了难度系统。

  3. 重构了任务系统,重写了每一个任务。

  4. 重新设计了维度流程。

  5. 重新设计了成长曲线。

  6. 大量附魔调整/移除。

  7. 大量武器调整/移除。

  8. 大量细节调整。

  9. 补充了部分汉化。

  10. 提升了多人联机体验。

  11. 完全的调整末影技能。

  12. 全面调整了战利品掉落。

  13. 地牢生物调整。

  14. 性能优化。

  15. 修复了火焰等动画消失的问题。

  16. 全面削弱了矿洞的刷怪笼。

  17. 修改了背包机制。

  18. 使用幽冥粉刷新奇异饰品的品质。

  19. 修改了血量显示UI。

  20. 允许创建小尺寸的下界门。

  21. 添加了称谓系统。

  22. 添加了部分实用功能。

  23. 添加了部分实用物品。

  24. 添加了一些终极物品,用于提升整合包毕业时的体验。

  25. 移除了Mowzie的生物,该模组除了提供一些BOSS之外没有什么意义。

  26. 移除了彩虹(也许后续会重新添加)。

  27. 移除了钓鱼扩展,尽管鱼类提供了更多的材料,但是对附魔书等奖励池污染较大。

  28. 移除了魔法扫把与魔法飞毯。

  29. 移除了更多牛牛君。

  30. 移除了更多食物。

  31. 移除了炼药拓展。

  32. 移除了旅行者之靴。

  33. 移除了末影快递员。

  34. 移除了当前的背包。

  35. 移除了药水指环。

  36. 移除了子沙。

  37. 移除了部分额外添加的劫掠者内容。

  38. 移除了下界的部分内容。

  39. 移除了更好的生存。

  40. 移除了自然生成的龙的尸体。

2022-06-17
  1. 修正了部分任务描述。

  2. 修改了部分任务的触发机制,如暮光之钟等物品必须合成出来才可触发。

  3. 调整了纯净水任务使其更加合理。

  4. 调整了奖励任务,使得苦力怕头等物品不再反复获取(实在没啥用),凋灵骷髅头等不受影响。

  5. 调整了末影技能鲜血系伤害异常的设定。

  6. 移除了进度之书。

  7. 移除了主世界矿洞中的所有凋零骷髅。

  8. 移除了所有的高级经验修补、净化之刃附魔。

  9. 移除了一些没什么用的盾牌。

  10. 降低了部分生物的生成率,可能会减少卡顿。

  11. 排查了部分BUG并进行修复,如在鸡舍下潜行跳跃会导致崩溃;刷物品bug等。

  12. 将盾牌引入升级机制并平滑合成。

  13. 黄金之心将不再可通过合成获得。

  14. 巨龙之眼可探测到3种彩虹矿石。

2022-06-12
  1. 维度难度调整:移除了所有伤害吸收效果;其余难度并未调整,接受后续反馈。

  2. 将模组弓箭引入升级系统。

  3. 微调了部分超模建筑的生成。

  4. 将极光钢套的生命恢复效果移除,增加防具数值。

  5. 移除了超多生物群系护甲与工具。

  6. 移除了饰品背包。

  7. 移除了传送石碑(1.12.2的UI消失问题无法解决,并且它与传送书功能重叠)。

  8. 移除了吸功大法。

  9. 修正了部分任务描述,完善了部分任务流程。

  10. 调整了模组弓箭的模组槽为按键B(因为不与物品描述符合会造成误解),并将原本的背包设置为潜行状态+B打开(自行改键请忽视)。

2022-06-08
  1. 增加了优化模组以改善游戏帧数,可能会有非常高的提升(目前部分群友反馈良好)。

  2. 增加了鸡舍,并添加了相关任务。

  3. 将旅行者之靴移动至实用物品,增加一个新的必备工具。

  4. 增加了车万女仆(试行,视反馈决定是否保留)。

  5. 降低了报丧女妖生成概率(已经是第二次降低,现为默认状态的20%)。

  6. 移除了因缺乏材料无法制作的斯巴达武器,全面加强了所有材料的斯巴达武器的伤害到与钻石相同水平,并提升了所有武器的伤害;大幅加强了钻石十字弩的伤害。

  7. 移除了隧道挖掘附魔。

  8. 移除了抓钩。

  9. 修正了部分任务的描述。

  10. 修复了陨石武器工具不能使用陨石锭刷新品质的bug。

  11. 重新检查了自然建筑生成的代码,阻止其在所有非原版维度中生成。

2022-06-01
  1. 难度系统再次大调:移除了战利品袋(这次是真的)、取消难度的锁定(可自由调整);所有敌对生物的攻击力、防御力再做调整,如增加了伤害吸收的药水效果(主世界维度不受影响);调整了生物生成的概率(解决刷怪不足的问题)。

  2. 全面调整了建筑生成,对超模建筑进行删改,并全面调低所有建筑的生成概率(2.01真是个爽包,不是吗)。

  3. 优化地图加载速度。

  4. 将彩虹套引入装备升级系统。

  5. 增加了冰火传说的部分汉化,当前为100%汉化(汉化缺失竟是官方的问题)。

  6. 降低了祛魔台的合成难度,使其从前中期变成前期合成。

  7. 移除了亚特兰蒂斯(2.01已经这么做了)。

  8. 移除了濒危生物等部分模组(对刷怪机制产生了影响)。

  9. 移除了部分模组以优化性能。

  10. 移除了部分机会方块的效果(如清空背包)。

  11. 移除了滑翔翼。

  12. 修正了部分任务的描述。

  13. 修复彩虹套不能使用内衬的问题。

  14. 将暮色森林的拆解台从战利品箱中移除(尽管你拿到手里还是不能用)。

2022-05-29
  1. 增加了新的建筑。

  2. 增加了无法踩坏耕地的功能。

  3. 增加了一些额外功能的饰品(相关物品由本人汉化,若有翻译问题请及时反馈)。

  4. 增加了人物皮肤装饰(可在实用功能任务查看)。

  5. 移除了部分没有意义的建筑和提供命令方块的建筑,降低了部分超模建筑的生成率。

  6. 移除了静谧四季优化模组(有些人似乎被负优化了)。

  7. 移除了增强视觉效果。

  8. 修复了血量与护甲重叠的问题。

  9. 修复了海蓝宝石套不能使用内衬的问题。

  10. 1.32之后如果你还出现了Biomes O' Plenty的崩溃报错,只有开新档可以解决该问题。

2022-05-22
  1. 重新检修了装备升级系统。

  2. 增加了海蓝宝石矿石生成概率。

  3. 修复了一些bug。

2022-05-21
  1. 引入装备升级系统,尝试统一了一部分盔甲值。

  2. 引入了新的难度系统,全面取消了难度数值(心之容器、难度数值等等也被一并取消),这可能让你在前期会遇到不小的麻烦。

  3. 增加了亿点新内容。

  4. 增加了紫焰粉的合成数目(产出为3个)。

  5. 增加了盔甲升级方法。

  6. 增加了块套装的效果(终于想起来这回事了)并进行了大幅调整。

  7. 移除了料理工艺(bug太多)。

  8. 移除了现有的钻石弓,增加了新的弓箭。

  9. 移除了自动钓鱼(容易导致崩档)。

  10. 移除了高配版的动态的树。

  11. 移除了深渊国度的升级套件。

  12. 移除了整合包添加的中文译注(随着整合包的更新早已对不上号了)。

  13. 移除了精英怪的【瞬移】词条。

  14. 暂时移除了所有贡献者物品(由于1.12.2糟糕的代码,贡献者物品会出现更换存档后属性混乱的bug)。

  15. 完善了静谧四季的季节变化。

  16. 修复了饰品名称重叠的情况。

  17. 修复了惧质武士套在其他维度没有夜视的bug。

  18. 修复了樱之打刀的刀鞘在游戏中的判定问题。

  19. 修复了锻造台,可以用陨石锭刷新陨石套的品质了。

  20. 稍微修正了末影技能的翻译。

  21. 修正了任务系统的部分描述。

  22. 修正了樱之打刀与武士盔甲的套装效果,共同使用将获得力量5的效果,刀与刀鞘双持则为力量4。

  23. 修正了凋零法杖的堆叠。

  24. 提高了部分材料的堆叠。

  25. 降低了主世界矿洞刷怪笼出现的概率。

  26. 降低了矿洞刷怪笼的频率(可能无效)。

  27. 降低了岩石蝙蝠在污秽之地的生成。

  28. 调整了凋零附魔台的合成。

  29. 调整了末影技能全局伤害减免的函数,让其更平滑(在原始函数上10级之后的收益就开始骤降)。

  30. 大大提升了建筑生成的种类,现在你能看到比之前丰富得多的遗迹(会在后续增加更丰富的奖励)。

  31. 细节修复。

2022-05-08
  1. 引入并丰富了套装系统。

  2. 对任务系统进行了再修正,修复了贴图问题及部分任务描述问题。

  3. 增加了海蟒、龙鳞、极光钢等套装的防御力。

  4. 移除了污秽之地与暮色森林的斯巴达武器。

  5. 完善了部分技能的翻译。

  6. 为樱之打刀刀鞘增加配方。

  7. 更多细节修复。

2022-05-06
  1. 天赋系统重做。

  2. 增加了料理工艺。

  3. 增加了茶风纪事。

  4. 移除了羊毛按钮。

  5. 移除了【盐】模组。

  6. 修正了部分任务的描述。

  7. 修正了传说纪元的矿物生成问题。

  8. 修正了食物拓展任务的问题。

  9. 增加了前期任务的奖励。

  10. 大幅调整了任务的分组,对新手更友好(大概吧。

  11. 将尸蛆的生成概率再次下降,目前为默认设定的20%。

  12. 再次下调了蠹虫生成的概率,目前为默认设定的10%。

  13. 将传说纪元的关键物品堆叠增加至8(但是堆叠状态的物品可能无法使用,必须拆分)。

  14. 增加了凋零灰的合成配方。

  15. 大幅下调了基萨尔野菜等陆行鸟物品生成的概率,当前生成太多了。

  16. 增加了魔界传送门法杖的配方。

  17. 为了适配新模组,为左crtl添加了疾跑按键定义(应当不会发生冲突,若有请自行改键)。

  18. 将心之容器能够增加的血量上限降为3排。

2022-05-02
  1. 增加了亿点新内容。

  2. 修正了污秽之地的任务不显示问题。

  3. 丰富了任务,包括装备曲线、渊国度任务。

  4. 丰富了灾厄村民相关的内容,也许你可以更容易的刷到不死图腾。

  5. 修正了部分任务描述。

  6. 移除了被遗忘的物品。

  7. 移除了阿图姆沙漠。

  8. 移除了快餐食物。

  9. 移除了幽灵船。

  10. 移除了僵尸玩家,这个mod似乎人气极低。

  11. 移除了战利品袋储存器。

  12. 移除了分配任务的村民,该模组会经常性进行更新验证而消耗系统资源。

  13. 移除了召唤马匹的功能,此模组会导致恶性BUG。

  14. 增加了树苗自动补种。

  15. 僵尸村民将会有5%的概率自然生成。

  16. 修复了神圣RPG秘界NPC朗姆任务卡住的问题。

  17. 修复了深渊国度物质化器的合成。

  18. 修复了部分攻击不能正确命中实体的bug。

  19. 将鸟巢的堆叠上限增加为64。

  20. 幽影步附魔最高等级降为2级。

  21. 禁止了矿洞刷怪笼的搬运。

  22. 天赋技能修改为20级+1技能点。

  23. 大幅缩短了塞壬唱歌的时间,并延长了两次唱歌之间的时间间隔。

  24. 将报丧女妖生成概率将为原来的一半,并将其攻击力降为原来的一半。

  25. 污秽之地的材料现在可以制作斯巴达系列的武器了。

  26. 调整了钻石弓的合成。

  27. 对战斗高塔生成的位置再次进行了检修,阻止其在末地、深渊国度等维度生成。

  28. 禁用了古代剑术精通附魔,此附魔会导致伤害数值异常。

  29. 汉化了水下苦力怕的英文名。

2022-04-16
  1. 完全修复了古卷BUG,同时也解决了JEID导致的一部分地形生成问题。

  2. 补充了大量魔改内容。

  3. 修复了“块”防具不能使用内衬的问题。

  4. 拓展了下界,也对应更新了任务。

  5. 极大幅度增强变形戒指:并突出了各自的特点。如仙女戒指的飞行速度获得了数十倍的提升,使得塞壬的歌都无法产生影响。

  6. 调整了初始任务,使其更符合逻辑,增加了初始任务的奖励。

  7. 调整了魔法飞行道具的数值消耗,提升了材料的获取难度。

  8. 调整了工具腰带槽,解决了其与梦魇世界的BUG。

  9. 调整了圣甲虫的合成配方,在击败末影龙之前无法制作。

  10. 调整了祛魔台的经验损耗,降低了低级材料物品被摧毁的可能性。

  11. 微调了难度数值变化。

  12. 降低了水下苦力怕生成概率。

  13. 增加了装备阶梯参考曲线。

  14. 增加了寻找龙的手段。

  15. 增加了精英怪的掉落物。

  16. 增加了部分物品的堆叠上限,如龙骨,龙头。

  17. 降低了尸蛆的生成概率。

  18. 降低了流星的出现概率。

  19. 降低了药水戒指对经验的消耗。

  20. 降低了下界DOOM地牢中恶魂出现的概率。

  21. 大幅降低矿洞刷怪箱的耐久,大大加快了破坏速度。

  22. 删除了加长工具。

  23. 删除了安眠药。

  24. 删除了生物展示瓶。

  25. 删除了自定义加载界面。

  26. 禁止了搬运刷怪笼的情况。

  27. 禁止了将物品塞入冰中的行为,解决了物品丢失的问题。

  28. 平滑了远程存储的合成。

  29. 以及细节调整。

2022-04-03
  1. 修复了回血机制混乱的bug。该bug触发频率很高,会让你在不消耗任何水分、饱食度等数值的情况下获得很快的回血效果。

  2. 祛魔台大幅回调,你可以放心去取出任何武器、防具上的附魔了。

  3. 调整存档备份为半小时一次。

  4. 调整了难度条的问题,使其在未安装高清修复的情况下不被遮挡,但仍然强烈建议安装高清修复解决UI冲突问题。

  5. 调高了潜行状态下捡东西的范围(但MOD设定如此,仍然很近)。

  6. 对初始任务进行了大幅优化,不用再制作燧石斧这种东西了。

  7. 完善了部分任务的说明,调整了部分任务的流程。

  8. 删除了【可怕的箱子】,该箱子会使得存入其中的资源出现异常。

  9. 删除了【生物农场】,该MOD本意是用于解决先前版本刷怪机制混乱的问题,现在已经不需要了。

2022-04-01
  1. 对深渊国度任务线进行了大修,诸如嬗变器无法合成、雕像任务不完成等问题均进行了修复,并完善了任务说明。

  2. 增加了垃圾桶方块。

  3. 降低了难度数值,现在主世界的难度降为10。

  4. 调整了难度数值条的位置,使它不再遮挡地图坐标。

  5. 取消了原版生物增强,这会使得原版生物拥有很高的护甲,你在前期很难击杀它们。

  6. 修复了传送石碑会崩溃的问题。

  7. 对任务系统进行了检修,部分任务线图标重叠的问题得到了修复。

  8. 纠正了部分任务的说明,如存档备份时间在1.23就已经调整为1小时备份一次。

  9. 减少了怪物农场无限刷材料的情况。

2022-03-29
  1. 尝试修复了深渊国度的任务bug。

  2. 移除了阿根廷食物模组,它对世界生成的影响太大。

  3. 拓展了飞行类道具的选择。

  4. 拓展了容器的选择,解决了流体搬运的各种问题。

  5. 拓展了联机时的交互功能。

  6. 拓展了储存选择。

  7. 拓展了深渊国度的联动。

  8. 增加了部分主世界的中立生物。

  9. 增加了新的背包,降低了部分游戏难度。

  10. 增加了鸡蛋的获取途径。

  11. 增加了新的经验获取方式。

  12. 增加了部分中立生物的生成,让世界更有生气。

  13. 增加了试验假人,可以测试武器伤害。

  14. 增加了涂鸦工具。

  15. 增加了部分敌对生物。

  16. 完善了【墓碑】模组的任务线。

  17. 完善了【简单存储】的任务线。

  18. 完善了任务的分类,让任务系统更加合理。

  19. 提升了【无树可撸】模组的材料与整合包的关联性。

  20. 提升了原版生物的战斗力。

  21. 降低了陆行鸟材料的生成概率。

  22. 修改了【闪耀的陨石】配方,现在可通过合成获得。

  23. 修改了盾牌,整体合成配方更加合理。

  24. 修改了陨石套、卢比套等的合成成本。

  25. 修改了存档备份的时间,为1H。

  26. 修复了部分联机会出现的bug。

  27. 限制了索套对部分生物的捕捉,该行为影响平衡性,减少了生物农场无限刷材料的情况。

  28. 修改了部分精英怪生成,减少BUG出现。

  29. 对难度进行了再调整,现在恢复动态难度,但是不击杀任何敌对生物的话难度不会变化。

  30. 增加了原版BOSS的强度。

2022-03-21
  1. 调整了动态难度问题,现在难度不会随着时间变化,而会随着维度变化。

  2. 彻底修复了生物生成问题,现在海洋不会生成大量生物了,刷怪笼的频率恢复为原版水平。

  3. 尝试修复了传送石碑无法使用的问题。

  4. 增强了祛魔台对工具的祛魔能力。

  5. 彻底删除了地底的蠹虫,这玩意太烦人了(但是已生成的区域不会被删除,仍有刷怪笼)。

  6. 尸蛆的生成率减为一半。

  7. 增加了展示瓶,可以捕捉、展示任何生物。

  8. 修复了陨石套不能使用内衬的问题。

  9. 以及其他细节变化。

2022-02-28
  1. 调整了传送石碑的经验消耗。

  2. 调整了主世界刷怪问题,但仍未达到理想状态。

  3. 调整了夸克对世界生成的影响。

  4. 删改了部分存在bug的模组。

  5. 还有其他细节调整。

2022-02-18
  1. 增加了一点点难度。

  2. 增加了70个模组,对整合包进行了极大的横向拓展。

  3. 增加了近百个FTBQ任务。

  4. 将维度探索设计成线性流程。

  5. 极大的丰富了主世界、下界、末地等原版维度的内容,增加了新的怪物,新的材料,新的武器装备。

  6. 增加了月相,丰富了夜晚的事件。

  7. 增加了游戏备份系统,防止发生崩档。

  8. 拓展了畜牧业,让养牛、养鸡、钓鱼等行为变得更加有意义。

  9. 丰富了食物制作工艺,能制作更多种食物。

  10. 增加了家具、窗户、桥梁等生存要素物品,极大的拓展了生存的内容。

  11. 增加了按键精灵等辅助功能,让玩家更容易查看游戏的按键设定。

  12. 增加了传送石碑。

  13. 增加了更丰富的原版工具、武器、防具等。

  14. 增加了僵尸玩家,丰富了玩法。

  15. 增加了召唤马匹的功能。

  16. 增加了补种农作物的设定。

  17. 增加了动态环绕,让游戏的声音更加真实。

  18. 增加了大量可驯服的生物,补充了原本的空白。

  19. 增加了经验矿石,丰富经验获取手段。

  20. 增加了新的经验方块,解决了经验之书的短板。

  21. 增加了大量药品,丰富了炼药,使得炼药变得有意义。

  22. 增加了更多功能性武器。

  23. 修复下界传送门的问题。

  24. 修复假Die问题。

  25. 修改铁砧机制,让铁砧机制过渡的更加平滑。

  26. 修正了经验球的吸取问题,现在它会直接飞向你。

  27. 修复了末影指南针的问题。

  28. 修正了怪物的生成。

  29. 修正了从1.00发布至今的一个重大游戏问题,即主世界刷怪量不足。

  30. 修正了战斗高塔到处生成的问题。

  31. 修正了神圣RPG梦魇维度的生存问题。

  32. 修正了深渊国度部分任务的BUG。

  33. 修正了群戏指南针的问题。

  34. 修正了部分附魔的问题。

  35. 调整了饰品的平衡问题。

  36. 使用夸克拓展了原版内容。

  37. 调低了战利品袋的生成。

  38. 删掉了拆解台。

  39. 补充了部分物品的用途。

  40. 调整了部分物品的配方。

  41. 取消了吃食物的饱食度上限。

  42. 降低了沙漠蠕虫的生成概率。

  43. 提升了心之容器的使用上线。

  44. 将模组天境退出整合包。

  45. 大大提升了命中敌人的反馈感。

  46. 尸壳会出现在各处了。

  47. 玩家会掉落头颅,更直观的查看自己的Remake次数。

  48. 隐藏了配方书。

  49. 对床、干草块进行了修改,使得这些物品更有趣。

  50. 现在你的攻击终于不会被草挡住了。

  51. 更快捷的开启作弊功能。

2022-01-21
  1. 修正了神圣RPG任务不能推进的恶性BUG。

2022-01-14
  1. 对1.01版本中存在的未汉化的物品、附魔进行了汉化。目前整合包汉化内容已达到了95%以上。

  2. 增加了被遗忘的物品。

  3. 更新了大量魔改配方。

  4. 更新了新的UHD并移除了老版本模组,彻底解决了耐久度显示等UI冲突、不美观等问题。

  5. 添加了主菜单、加载动画。

  6. 增加了强化过的原版工具。

  7. 增加了乐器怪物。

  8. 增加了超多生物群系中矿物的护甲支持。

  9. 村民现在可无限交易。

  10. 上调了部分物品最大堆叠数量。

  11. 增加了下界战斗要塞中恶魂的出现概率。

  12. 增加了主世界地牢中凋零骷髅出现的概率。

  13. 修正了FTB任务中的部分错误描述任务,增加了部分任务。

  14. 由于此版本旅行者背包仍存在丢失的bug,因此删除该模组,更换了其他背包模组。

  15. 删除了召唤马匹,似乎没什么人用。

  16. 删除了村庄出生,该模组影响到任务指引系统。

  17. 删除了更好的树叶以提升性能,减少渲染错误。

  18. ban掉了部分超模武器、工具,平衡修正。

2022-01-11
  1. 修正了部分FTBQ中的错误描述,错误奖励,并增加了数个任务以完善任务流程。

  2. 增加了治疗平台的赠送,降低开局难度。

  3. 更新了新的魔改配方。

  4. 介于bloodmoon模组的配置文件调整问题,将该模组删除。

  5. 调整了部分地牢的刷怪笼。

2022-01-11

整合包初版。

你已经到达了世界的尽头..