添加了Topography、playerbosses模组;
更新了巫术学、古代咒法模组版本;
新增了48种自定义结构(含1个开发者挑战);
新增了1个开发者挑战;
新增了5种Topography模组的世界类型(挑战模式);
ftb任务饰品商店中的“石鬼面”、“独角兽之角”、“红眼镜”、“猫耳”、“恶魔尾巴”、“神威之眼”、“盾牌”得到数值加强;
应用能源的压印板现在可以在ftb任务中兑换;
修复了部分自定义地牢药水id错误的问题;
修复了deadworld模组刷怪笼刷出猪的问题;
修复了“巨龙之眼”、“海洋之石”、“剧毒之石”无法重铸品质的问题;
修改了部分自定义地牢的战利品;
修改了“rainbow gem”、“飞行戒指”的合成配方,分别不再需要星辉锭和更替之星;
为“招魂坛”、“毁灭精华”、“忏悔宝石”等物品添加了合成配方;
移除了Dramatic Skys材质包;
提高了大部分生物的弹射物伤害和魔法伤害;
为生物能发电机等物品添加了reskillable等级;
巫术学玩家法术比例降至2.1x。
移除了foamfix、MultiMine模组;
移除了匠魂气钢的缴械属性;
移除了除液指环、生长指环、磁力指环、蝙蝠之翼、使用者、感应炉、分析室、ic2电炉、传送水晶、传送法杖、挖掘器、运算采集器、暮光斗篷、束缚莓、血腥妖姬、裂风者、神烦花、死之花、黑山法杖、储蓄箱、部分装饰用基座、末影炸药、热力马铠等物品配方;
现在吹叶器、高级吹叶器、填充手杖、经验碎片、记忆之书、物品收集器、实用拓展磨粉机、旅行权杖、龙研传送符咒、垂直挖矿机、震波吸收器、热力与气候符文、圣遗物中的权杖、强化合金炉、物品传送符咒、热力膨胀机器、量子采石场等物品添加了Reskillable技能点限制;
完美计算器需求Reskillable技能点提高;
反转药水、怪物磨床、装饰用基座(黑色)物品配方难度提高;
为黑莲花瓣、蚕茧、陵主之钥、蝙蝠翅膀添加了合成配方;
大幅度提高了混沌守卫的生命值;
ftb任务文本更改,修改了重铸材料的提升;
ftb任务兑换星芒宝钻需求材料变多;
为大部分盔甲添加了“无法破坏”的合成配方;
匠魂盔甲现在拥有4种独有品质;
恐怖生物每天上升等级回调至0.1;
现在大部分物品可以通过锻造台洗品质。
Artifacts(奇异饰品)=闪耀锭
Bountiful_Baubles(丰富的饰品)=闪耀锭/幽冥粉
热量与气候饰品=闪耀锭
匠魂工具/武器/盔甲=玛玉灵锭
Trinkets(饰品与小玩意)=闪耀锭
植物魔法饰品/额外植物学饰品=魔力钢锭
Fish 的亡灵崛起饰品=幽冥粉
污秽之地饰品=影素锭
ender io电磁铁=钢锭
便携式温度调节器、止渴仪=钢锭
物品传送符咒/觉醒物品传送符咒=龙锭
盖亚魔典3饰品=闪耀锭
星辉魔法的璀璨棱镜=星辉锭
巫术学饰品/魔杖=星芒宝钻碎片
圣遗物的护符腰带=闪耀锭
热力系列饰品/电容=信素锭
药水指环=青金石块
enderIO玄钢系列装备/武器/工具=玄钢锭
enderIO末影钢系列装备/武器/工具=末影钢
额外植物学中的勇士盾/锤子/盔甲/武器=魔力钢锭
神圣rpg装备/武器/工具=罪恶锭
Wand of Flowers/Livingwood Wand/Dreamwood Wand/Terra Hand=星芒宝钻碎片
噬法系列装备/武器=星芒宝钻碎片
微型自动化模组熔岩套=绿宝石
微型自动化模组龙鳞套=微型自动化模组中的龙鳞
微型自动化模组凋零套=凋零之骨/凋灵之骨
冰与火龙铠=对应制作的锭;铁锭/金锭/银锭/钻石/龙炎钢锭/龙霜钢锭
星辉魔法装备/工具/武器=星辉锭
冰冻史莱姆盔甲=冰冻史莱姆
羊毛兜帽=羊毛
展览馆中的眼镜=玻璃板
killmods装备/武器/工具=Amazonite Ingot
实用拓展光剑/复合弓/消防斧=共振红石水晶
Turtle Helmet=睡莲
龙之研究盔甲/武器/工具=龙锭
ic2盔甲/喷气背包/工具/量子套/纳米套/武器=ic2合金锭
mek喷气背包/盔甲=钢锭
运算工艺工具/武器=紫水晶(非大型)
flans模组盔甲=玻璃纤维
热量与气候盔甲/武器/工具=孔雀石
骷髅突变体套装=骨头
Switch-Bow模组的末影弓/末影弩=末影之眼
史莱姆靴子=粘液球
Mowzie模组的面具=木板
开放式方块模组的眼镜=纸
AdvancedCombat模组的武器/盔甲=Advanced Combat中的强化黑曜石
玻璃剑/三发弓/幻影骑士盔甲/巨人剑/巨人镐/追踪弓/寒冰弓/寒冰剑/链锤=铁树锭
千锻巨斧/千锻头盔=铁锭
太阳面具=金锭
Mowzie模组的矛/吹箭管=木棍
实用拓展的工程师护目镜=红石水晶
添加了StorageDrawers、Chameleon模组;
移除了除怪器、帝王圣杯、幸运硬币、dark shears、排除方尖碑、绿魔方符咒等物品合成配方;
移除了热量与气候的农业研究员、裁缝、工程师、贸易商人。
为植物魔法/额外植物学饰品、盖亚魔典饰品、万能溶解之经、enderIo方尖碑、屠宰场、屠宰机、热量与气候符咒等物品添加了Reskillable技能点限制;
为原始之钟、固化经验添加了合成配方;
加速火把配方变得更难,需要原始之钟合成;
经验宝石不再能使用,但可以分解成固化经验;
匠魂“多系”材料调整为奥利哈刚锭,其属性面板得到提升;
现在非玩家生物不再受到气候温度影响;
高亮显示ui位置调整,不再挡住精英怪/冠军生物的ui;
调整了部分自定义地牢的战利品。
添加了nodiparticle模组;
添加7种匠魂材料(觉醒核心、混沌核心、月长石、彩虹宝石、钛合金、伊甸块、魔幻块);
工具钢匠魂材料调整,“致残”属性改为“惊醒”属性(20%穿甲);
混沌金属锭面板数值大幅度加强;
全局生物的生命值提高了15%;
提高了神圣rpg“法师”、“施魔者”、“神秘者”、“巫师”的弹射物伤害;
提高了盖亚魔典3生物的生命值和攻击力;
污秽之地boss冠军星级为2星;
暮光之魔、勒德、卡罗特、远古、颠叟、莫克文、灵魂之魔、暮光之魔、蜂后、毁灭者、卡洛斯、瓦格纳、邪恶僵尸的冠军星级上调为5星;
月光女神星级上调为6星;
修复了Terran套装药水效果错误的问题;
移除了Random Enchantments模组中,日光修复、湮灭瞬杀等附魔书;
移除了killmods模组Shadow Multitool和Shadow Shears合成配方
巫术学玩家法术比例降至2.2x;
ftb任务布局调整,删除了“开始”章节,部分任务调到“奖励”章节;
ftb任务市场,“健康”饰品获取难度提升,法师饰品、大师法术书兑换所需的星芒宝钻降低;
喷气背包(沼气)现在现在受Reskillable技能点限制;
现在大部分物品可以通过锻造台洗品质。
Artifacts(奇异饰品)=闪耀锭
Bountiful Baubles(丰富的饰品)=闪耀锭/幽冥粉
热量与气候饰品=闪耀锭
匠魂工具/武器/盔甲=玛玉灵
Trinkets(饰品与小玩意)=闪耀锭
植物魔法饰品/额外植物学饰品=魔力钢锭
Fish 的亡灵崛起饰品=幽冥粉
污秽之地饰品=影素锭
ender io电磁铁=钢
便携式温度调节器、止渴仪=钢
热量系列饰品/电容=信素
盖亚魔典3饰品=闪耀锭
巫术学饰品/魔杖=星芒宝钻碎片
移除了Torches-Reimagined材质包;
移除了Reskillable模组“战魂”技能;
添加了6种自定义结构;
添加了saturationoverflow、phosphor、baublesHub、AIReducer、AutoReglib、potionRings模组;
添加了16种药水指环,包含“抗性提升”、“生命恢复”、“速度”、“跳跃提升”、“力量”、“急迫”、“距离扩展”、“天神下凡”、“魔力聚焦”、“精准射击”、“飞行”、“狮心”、“罪恶感”、“魔法圣池”、“嗜血”、“活力”药水效果。
提高了“race”、“epic”、“divine”、“mythic”、“legendary”工具品质攻击速度、触及半径数值;
提高了“浴火”、“寒冰”、“阿帕拉契亚”、“冰刺”、“原始”、“撒旦”、“永恒梦魇”、“蓝焰”、“神圣”、“堕落”、“终末”、“大地”、“丛林”、“潮汐”、“熔岩”匠魂材料属性面板数值;
为盾牌/战斗牌子、饰品、匠魂箭矢/弩箭/爆炸箭矢,添加了几种新品质;
加强了匠魂战斧、劈刀、宽刃剑、锤、镰刀、伐木斧、开掘铲工具品质面板数值;
匠魂武士刀、法杖、锤的Reskillable技能点限制下调;
为罪恶吊坠、暴食吊坠、傲慢吊坠、愤怒吊坠添加了Reskillable技能点限制;
匠魂十字弩现在可以自动装填;
匠魂战斧造成伤害从2.0提高到2.5;
匠魂升级模组初始强化槽从4个调整为5个;
匠魂盔甲保护强化上限从8上调为9;
匠魂盔甲组装台、现代战争武器箱、末日生存武器箱配方难度下降;
觉醒龙块、混沌金属锭、飞龙金属锭、神龙金属锭配方难度提高;
为“蛛腿”、“坚硬蛛腿”、“末影裂隙碎片”物品添加了分解/合成配方;
为“大型魔力水晶”添加了合成配方;
巫术学玩家造成伤害倍率从2.0提高到2.5;
邪恶巫师不再有“压缩”版本;
修复了贤者套品质错误的问题;
“觉醒岩晶套”套装效果提供的抗性提升1加强为抗性提升2;
现在饱食度不再溢出;
恐怖生物每天成长等级从0.1下调为0.07;
恐怖生物每级护甲成长从0.1下调为0.025;
恐怖生物每级攻击力成长从0.1下调为0.08;
恐怖生物每级生命成长从0.1下调为0.08;
调整了部分自定义地牢道具的数值,以及战利品;
ftb任务指引章节内容修改,添加了一些提示;
ftb任务兑换的法强药水强度提升;
ftb任务“健康”饰品兑换难度下调;
更多兼容“降温/升温内衬”的盔甲;
区块生成限制模组,每tick生成的区块数量改为3。
修复了开发者地牢怪物药水状态id错误的问题;
修复了更多傀儡模组生物胡乱攻击的问题;
修复了黑魔方符咒(放逐)出现在loot箱子的问题;
修复了“永恒梦魇”某个材料特性未生效的问题;
移除了memorycleaner、roost、chickens、skyresources、skyCompression模组;
添加了anvilpatch、multiMine、Rlmixins、tinkersOredictcache、soundfilters、comforts、compatSkills模组;
移除了许多物品合成配方,例如:圣遗物-蝾螈之眼、古代战争-钢、工业2-采矿镭射枪、killmods-大部分工具/武器/盔甲/物品;
为“石头苹果”、巫术学部分饰品、巫术学法术升级卷轴、奥法宝典等物品添加了合成配方;
“飞行戒指”、“自动型铁砧”、“龙芯”、“双足飞龙核心”、“蓝金指环”、“白金指环”、“禽类的款待”、“龙的款待”、“亡灵的款待”、“野兽的款待”、“昆虫的款待”、“诅咒药水”、“祝福药水”、“宽刃剑核心”、“保护大板”、“耐久大板”等物品配方难度提高;
“盔甲组装台“配方难度降低;
“永恒食物”、“美杜莎的头颅”等物品被禁用;
为“破碎的心”、“马蹄”、“匠魂盔甲”、“喷气背包”、“巫术学饰品”等诸多物品添加了Reskillable技能点限制;
虚空爬行者现在不再掉落星芒宝钻碎片;
移除了帝金-虚伪、钷-捕手、绿宝石(浇筑)-元素的匠魂属性;
失落城市-城市区域出现的钻石块、绿宝石块改为钻石矿、绿宝石矿;
失落城市箱子出现钟、星芒宝钻、下界之星等物品数量降低;
失落城市loot池移除了killmods的熔岩锭,改为强化黑曜石锭;
铁砧现在移除了过于昂贵机制,类似Rlcraft;
添加了更多的压缩怪物,例如压缩末影人;
为大部分怪物添加了装备池,例如战斗高塔傀儡;
“灵魂之魔”、“永恒射手”等诸多boss现在必定为精英怪;
加强了骷髅、流髑等生物弹射物伤害;
骷髅射出的药水箭矢,debuff品质变多;
修改了部分自定义地牢装备的数值;
新增了“死亡榜”,进入世界后启用;
ftb任务“强化”章节,移除了“shadow套”的兑换;
ftb任务“市场”、“强化”、“法师”章节,现在要完成前置任务才能解锁;
ftb任务“市场”章节,饰品兑换难度变高;
ftb任务“挑战”章节,部分挑战任务难度变高;
ftb任务“法师”章节,兑换的巫术药强度下调;
区块生成限制模组,每tick生成的区块数量改为4;
星辉魔法星能力最大等级改为5;
星辉魔法时钟座被禁用;
世界生成的树木改为原版,不再是“自然建筑生成”模组的样式;
突变生物生产率降低至1%;
动物现在会反击。
修复了部分怪物在击杀玩家后,生成自身复制的问题;
添加了Setbonus、FantasticLib模组;
为游戏中大部分盔甲添加了套装效果,例如龙鳞套、铂套等;
禽类的款待、巨龙的款待、野兽的款待、昆虫的的款待、恶魔的的款待配方难度提高;
红金指环、绿金吊坠、蓝金吊坠配方难度提高;
羽翼药水配方难度提高;
巫术学法师套、龙炎锻炉核心需求技能点提高;
骨粉、花肥、植物酿造台、潘马斯的陷阱、生物球现在需要技能点;
巫术学玩家法术伤害比例调整为x2.0;
调整了巫术学、古代咒法、巫术学暮色森林附属大部分法术的冷却、施法距离、伤害数值、召唤生物数量,变得更强;
巫术学蜃影、附身夺舍等法术现在被禁用;
匠魂宽刃剑核心模具现在不能从战利品箱中获取,需要在工作台中合成,且配方难度较高;
植物魔法的空虚药水酿造配方现在被移除;
ftb任务文本调整,增加了些提示;
修复了ftb任务,“强化”章节兑换的“圣诞套”不能重复兑换的问题;
移除了ftb任务,“市场”章节兑换的三种强力匠魂工具/武器;
现在Reskillable技能点可以重置,需要在ftb任务中兑换;
调整了开发者挑战中的神器面板数值;
新增了1个开发者挑战;
恐怖生物地牢生成率提高;
移除了enchxchg、FpsReducer、EnchantingPlus模组(古代战争巫师塔会刷出);
移除了Inventory Pets模组的“宠物牛”、“宠物羊”、“宠物蠹虫”等;
移除了圣遗物模组的犬牙钓竿合成配方;
移除了killmods模组的“Black Iron”、“Gem of Deep Evil”套装的合成配方;
移除了ftb任务“强化”章节“Black Iron”、“Gem of Deep Evil”套装的升级任务;
移除了ftb任务“挑战”章节“气候变化”蓝金指环获得奖励;
提高了ftb任务“强化”章节“基岩”、“暗影”套兑换难度;
修复了ftb任务“法师/射手”章节“箭术药水”兑换的药水NBT-id错误的问题;
ftb任务文本描述修改;
蓝金指环现在可以制作,制作难度与之前的高级附魔台相等;
铁筛网、现代战争武器箱、末日生存武器箱配方难度提高;
降低了古代战争结构的刷新率;
调低了失落城市出现星芒宝钻、烈焰棒、恶魂之泪的数量;
提高了火龙、冰龙、海蟒的数值;
提高了恐怖生物各方面的数值;
新增了20种自定义结构;
修改了匠魂“yoyo球”、“镭射枪”的品质属性,改为增加固定攻击数值,而不是百分比;
大幅度降低了品质“hard”、“undying”,伤害抵抗的比例;
提高了品质“undying”,生命值的数值;
为“永恒食物”添加了Reskillable技能点需求;
固化经验不再掉落。
添加了configanytime、AIImprovements、ancientwarfare、armorunder、BasicNetherOres、betterbiomeblend-、BringMeTheRings、carrotslib、censoredasm、CreativeCore、CustomBackgrounds、EnhancedVisuals、EpicSiegeMod、Fish's Undead Rising、FpsReducer、GrimoireOfGaia3、HungerOverhaul、jeivillagers、just-enough-harvestcraft、memorycleaner、moretcon、p455w0rdslib、particleculling、RLTweaker、StellarCore、ToughAsNails、ToughExpansion模组;
移除了aether_legacy、DarknessLib、Grue、MonsterSwarm、SuperHostileNightVision、tinkersaether、worldtooltips模组(格鲁被移除);
新增了38种自定义地牢结构;
“雪花球”、“龙芯”、“燧石筛网”、“钟”制作难度提高;
更新了巫术学、古代咒法模组版本;
ftb任务文本内容修改,修改了主线引导章节;
“破碎之心”ftb商店兑换挑战变难;
ftb任务中,兑换的魔力增强药水强度分别为25%、50%、75%;
移除了ftb任务中,法师套的兑换;
调整了部分ftb任务的描述;
“巫术油”前置解锁条件变难;
初始不再拥有“初始小屋”和“巫术油”物品;
“药水核心”模组的药水可以酿造,包含飞行药水;
“双截棍”动画问题已修复,现在能正常显示;
加强了flan模组子弹的伤害,至少增加了50%;
匠魂武士刀、采掘锤、法杖、宽刃剑现在受Reskillable技能点限制;
热量与气候的“金属酿造罐”等物品现在受Reskillable技能点限制;
古代战争中一些物品受Reskillable技能点限制;
失落城市进入方式被改变,详细请查看ftb任务描述;
失落城市建筑、液体、战利品、刷怪笼等大改。主要刷新盖亚魔典3的生物;
战斗高塔战利品表修改,东西比以前更好;
战斗高塔傀儡默认冠军星级为1;
现在食物不再拥有营养值限制;
现在某些怪物必定为精英怪,例如巫术学中的邪恶巫师;
改变了精英怪模组战利品,有更好的物品;
现在会自动清理内存,可以按需到config进行配置或禁用;
巫术学npc造成伤害倍率提高到5.5;
巫术学玩家造成伤害倍率提高到3.5;
现在巫术学中的召唤物,不会再攻击玩家,之前受云集怪物模组影响;
巫术学法师套品质为固定品质;
巫术学法师套现在受Reskillable技能点限制;
提高了巫术学中的遗迹刷新率;
提高了冰与火之歌火龙、冰龙的生命值;
提高了匠魂进化模组中的混沌材料数值;
新增了两种自定义匠魂材料;
现在匠魂没有伤害衰减机制;
虚金合金配方被删,需要手动合成;
匠魂升级模组初始强化槽从6个调整为4个;
So Many Enchantments(更多附魔)大部分附魔等级提高到10,例如超级锋利10;
为潘马斯、热量与气候等模组的大部分饮品添加了口渴值;
匠魂盔甲、法师套等部分盔甲可以使用保温/降温内衬;
全局提高了怪物的生命值和攻击力;
修改了界面标题、副标题、界面背景、游戏音乐;
游戏字体改为默认字体;
添加了一个恐怖生物材质包,默认使用;
材质包从1.12BetterVanillaBuilding更换为Better Vanilla;
盖亚魔典3的生物只会在失落城市、神圣rpg部分维度中生成;
调整了ruin模组部分自定义结构的生成率;
降低了ruin模组所有结构的生成率;
怪物索敌范围从以前64改为20;
现在初始额外拥有3个戒指槽位;
魔镜/回忆药水/虫洞镜/虫洞药水可以跨维度传送。
1.添加了MixinBootstrap、Damage Tilt、matmos、PickUpNotifier、tinkersjei模组;
2.添加了10种新的自定义结构;
3.为致命世界模组的“Monster Spawner”添加了几种怪物;
4.提高了致命世界模组陷阱的伤害;
5.现在不同的压缩方块可以通过合成转换为天空资源模组的压缩方块;
6.“飞行指环”、“营养模块”、“白金指环”配方难度再次提高;
7.FTB任务增加了些提示以及部分文本的修改;
8.法师的药剂任务难度降低;
9.开发者地牢任务前置难度提高;
10.精英怪现在不会再出现忍者属性;
11.便携附魔替换台现在不能正常使用,只能用于合成用途;
12.Flan模组的部分盔甲和巫术学的魔杖需要技能等级;
13.匠魂的生命窃取强化上限从以前10降低至3;
14.匠魂信素的冷面杀手属性被移除;
15.匠魂的法杖和巫术学的魔杖拥有工具品质;
16.全局怪物的生命值提高;
17.瘟疫生物的攻击力、生命值数值提高;
18.冠军生物的攻击力数值提高;
19.恐怖生物模组的怪物受难度增幅变大;
20.恐怖生物每天会提高0.1等级;
21.加强了恐怖生物亚种的生命值、防御、攻击力等;
22.现在会发生恐怖生物事件;
23.血月每天发生率从以前20%降低至5%,每5天必定发生一次改为每10天发生一次;
24.添加了一个音效包。在资源包文件夹里,默认使用;
25.游戏字体更换为“黑体”;
26.Evil Zombie、Dark Evoker、Dark Evoker、Cursed Breaker冠军星数都改为4星;
27.禁用了巫术学橡木之躯、钢筋铁骨、钻石之躯、魔力增强、力量祝福、巫妖壁垒法术;
28.禁用了屹立不倒附魔;
29.圣遗物药水酿造系统所有提供抗性提升效果的材料改为提升急迫效果。
1.添加了19种自定义匠魂材料,加强了匠魂进化的神龙锭和混沌锭,调整了娜迦鳞片制作的盔甲部件耐久过低的问题;
2.添加了Evil Zombie Gem、Dark Evoker Gem、Void Ghast Gem、Cursed Breaker Gem等物品的合成配方;
3.添加了base、ContentTweaker、MutantBeasts、ThermalDynamics、tweakersconstruct、Just Enough Characters、Controlling模组;
4.添加了一些冠军生物的名字;
5.移除了killmod所有的锤子、石头苹果、大袋子、R键整理模组(与鼠标手势有BUG);
6.锇荧黑曜合金锭和泰拉钢分别移除了匠魂“布朗魔术”、“坚定意志”属性,“布朗魔术”属性现在只有阿帕拉契亚工具系列拥有;
7.复合弓、高级附魔台、加速火把、生命处理器、数字型采矿机、巨龙之眼等物品配方难度提高;
8.龙霜锻炉焰孔、龙炎锻炉焰孔需求技能等级降低;
9.漆黑之门、Wub之锤等物品现在需要技能等级;
10.加入更多交换星芒宝钻的货币;
11.“法师套”、“永恒药剂”、“永恒魔法”等任务获取前置条件难度提高;
12.修改了一些任务的描述,同时增加了点提示;
13.小幅度提高了冠军生物的血量和所有生物的生命值和伤害权重。