新建2025-06-09

-删除部分冗余和影响游戏体验的mod;

-修改刷怪笼刷怪机制,根据不同种类的生物限制其刷怪数量;

-现在金块和铜块的凿制版本也能够防止刷怪了;

-修改了部分物品的贴图与HUD;

-黑曜石将会在下界不受重力影响;

-在贸易站上架重机枪及其子弹;增加重机枪子弹的制作工艺;

-将精英怪战利品表中的末影珍珠改为暗金属碎片,且现在可以和猪灵交易得到暗金属碎片;

-调整tetra武器的数值;

-大型金属傀儡不再拥有等级;

-为减小文件大小将音效包与音乐包分离,此后的版本将内置汉化包和音效包,但音乐包需另行下载。

-为减小文件大小及保护资产文件权益,此后的版本将采用modrinth打包格式。

2025-05-06

-修正一部分ftb任务的问题,增加一系列ftb任务引导;

-修改食物腐败机制,删除qualityfood,删除spoiled,选用唢呐生存指南的食物腐烂系统;

-删除多元乐事,增加腌渍乐事随意乐事烘焙坊;以腌渍乐事中的有机质代替生物废料;

-现在可以使用不同mod的扳手将电脑与高炉切换为该mod中的版本(使用右键,如果对应mod内没有注册扳手物品,则默认使用机械动力的扳手)

-现在可以使用抑郁症mod的电脑解析无人机零件(使用右键),有概率得到制造飞机的关键部件;

-现在可以使用委托许可证在电台处呼叫村民(使用右键)。

-进行了不同mod盐与奶酪食材的适配。

2025-04-17
特别版本-旅者版

基于4.3.6-4.3.7的中间版本更新的,在降低难度的同时尽可能保留当前内容的版本,改动如下:

-删除精英怪auto leveling、和原始寒冬

-不再会无视亮度在玩家附近生成怪物,反而生成村民;

-僵尸的挖掘速度缩减10倍;

-用布料可以一次做4个火把;

-使用铁刀右键不再会扣除血量;

-大大增加情绪恢复速度,减少情绪受影响的程度。

2025-03-28

-修正回收防爆套装任务的一些问题;

-将防爆套装部件的收购交易上架贸易站;

-修改红宝石、石板奖池。红宝石抽卡奖池中现在可以抽到机械手,而石板奖池中可以获得动力合成器;

-修改终极汽车部件的配方,使其与机械动力末日生存工具包适配;

-新增感谢名单页。

*服务端自4.3.6开始已经将forge更新至47.3.33。感谢木桶面板工作人员的反馈orz

2025-03-17

-更新蜥蜴微调的配置文件;

-动物和掠夺者不再拥有等级;

-对任务“旅途”进行修改;

-添加物品“抽丝器”,对蜘蛛和洞穴蜘蛛右键使用可以杀死它并获得一个蜘蛛网。

2025-03-15

-更新蜥蜴微调的配置文件;

-回调撬棍的攻击至25;

-缩减僵尸会破坏方块的范围至32;

-进行ftb任务的调整,在“求生”页面新增“重新来过…?”任务;

-上架神龛,修复复活女仆不消耗胶片的bug;

-修正砂土制泥土的工艺配方、添加布料制纤维和线的工艺配方;

-更新相关mod以解决mod冲突。

-更新了ftb任务burning furnace的汉化。

2025-03-08

-更新蜥蜴微调的配置文件;

-更新任务“绿洲”系列的背景故事;将解锁阶段之外的任务设置为团队奖励,玩家可以组队进行任务了;

-更新汉化包,进行了MrCrayfish 的家具:重制的汉化

2025-03-07

-上调末日生存工具包部分装备的参数,并将一部分装备上架;

-更新ftb任务,围绕着偶遇的少女青木奈绪展开的故事即将在后续版本更新;

-更换整合包图标和标题;

-更新机械动力,并设置了适配之的物理参数

感谢交流群两位大神的尽心支持!

2025-02-17

-更改不同石质方块的战利品;

-重做物品“干粮”,现在它将是由末日生存工具包的压缩饼干与蟹农乐事的空罐头压块成型而成的饼干罐头样式。感谢某位热心网友提供的贴图绘制!

-进行主要mod的更新并确保运行的稳定性;

-进一步降低恢复状态所需时间。冥想时间变为15秒,每次冥想完成可恢复0.5情绪值;心理咨询之后情绪值将会被重置为5而非0;

-删除物品“极光”,其功能将由末日生存工具包的同名彩蛋替代。

2025-02-06

-重写采石掉落脚本:现在不再用ftb采掘任务来模拟挖掘石质方块获得的战利品,而是直接修改特定方块的挖掘战利品表;

-贸易站货架上新,新增“通货”一栏;丰富出售食物品类并调整价格;

-修改悬赏板的获得方式。悬赏板不再通过获得“僵尸科医生”进度后以默认方式合成,而是在贸易站购买委托许可证后手持对去皮橡木右键

-对ftb任务页面进行了初步排版和部分任务的调整,未来可能会有一条较主要的任务长线,但仍不强制完成。

*此次更新之后,音乐材质包内容包含游戏内事件的部分音效,故在4.2.5起的每个版本都会一并打包。

2025-01-22

-稳定情绪的新方式:现在可以在市场里购买电脑,并在“功能”页面进行“心理咨询”任务以重置情绪值为0; 

-更好的查看剧情机制:目前写有相关故事的任务不再直接发放含有文本的成书至玩家背包中,而是提示玩家去相关任务处领取; 

-禁用“雪傀儡剪头”:使用剪刀剪掉雪傀儡头上的雕刻南瓜将会导致其死亡; 

-洞穴石板的新用途:现在可以用洞穴石板在相关任务中换取物资了!

-修复tetra工具渲染问题并增加附属;

-修改食物品质机制,现在除了渔获外,食物只有无品质和金色品质之分

2025-01-11

-更新了tacz并进行了与之适配的修改;

-删除了Sanity: Descent Into Madness,更改泡影的获得方式;

-进行一部分任务内容的更正和修订;

-修改了贸易站中部分物品的价格,上架了火把;

2024-11-30

-更新了部分mod;

-修正了部分任务页面,在ftb任务书中增加了一些引导;

-修改了开局物品,删除simple musket,增加tacz枪包《硝烟革命》以部分替代前期的远程火力;

-僵尸破坏方块的速度将削减至1/2(原来为2倍),同时不能够破坏黑曜石。

-修改了枪械工作台的配方。

2024-11-07

修复了关于tacz枪械制造的,因先前mod删改和更新遗留的bug

2024-10-03

-修改了部分物品的堆叠数量;

-桶不再能从盛有水的炼药锅中舀出水;

-添加了方块小镇凿子,并将在贸易站里新增“建材”一栏,上架框架方块和方块小镇的礼盒;

-修改“顿悟”任务的达成条件,现在上交1灵感+1书+1任意洞穴石板即可获得一本古籍;

-取消蜥蜴微调对附魔的修改,删除“luck”附魔,恢复时运、抢夺和海之眷顾。

2024-09-22

-因作者短期内不再维护等原因,移除屠宰工艺和相关配方;

-因提供不改动食物多样性的进食手段,移除一起火锅

-更新末日生存工具包

*注:此更新经作者测试,将会导致无法运行先前版本客户端的存档!

-添加机械动力:火炮

2024-09-18

迁移至1.20.1,考虑到两版本间mod的差异进行了较大幅度的改动。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-08-07
4.0-final

-进行部分mod删改和更新;

-删除mrcrayfish的枪,改为兼容ysm动画、更加具有沉浸感的tacz,并根据整合包内容重新设计制作耗材及其生产方式。

*本次更新将为1.19.2版本冰河物语的最后一次更新,基于1.20.1 forge版本的冰河物语预计将占用4.0.1-6.0的版本号。

2024-07-02

-增加部分物品的引导性描述;

-修改部分任务线;

-考虑到单人和联机游玩体验的异质性,列出单人可选配置文件和联机可选mod;

-在不改变玩法的前提下,进行部分mod的更新;

-新增一系列适应屠宰工艺的事件。

2024-03-28

-增加无效果烟火之星配方。现在使用无效果烟火之星能够使天气变为晴天;

-进行一系列模组的更改,将整合包的塔防元素降低,丰富日常生活元素;

-新增焰芒尘的获取方式:手持灰烬左击岩浆块;

-对鼓风机和动力钻头的配方进行调整,现在合成之需要使用tetra遗迹当中获取的部件。

2024-01-26

-删除胸腔及相关任务,修改农夫乐事铁刀剜肉事件;

-贸易站中新上架一系列商品。

2023-12-26

-删除diet,增加生活调味料:苹果派版

-移除治愈营火,更改回复生命值的机制;

-将使用古籍增加的经验量上调至2000;

-取消僵尸猪灵、僵尸马和友方NPC的等级;

-增加了一系列贸易站的可交易项目。

2023-12-07

-删除THE UNDEAD屠夫乐事

-修复了一部分任务的错误;

-修改矿物奖励,新增物品坚硬的“石头”,在高炉中烧制成混杂的合金后可通过对锻造台左键获取相应物品。

2023-11-09

-删除better combat往来

-增加了正常火把的配方;

-新增物品生物废料,用来替代先前版本腐肉的一部分功能;

-将一些物品回收的操作合理化;如:不用石质方块手搓金粒而是在贸易站里面回收

-增加海绵的配方以及解锁所需的新任务。

2023-10-25

-删除矿工乐事,删除采矿小工具及其附属;

-将医疗物品的收购价格回调至正常,并新增发光浆果的兑换;

-不再锁定家具mod的配方;

-新增胸腔并设计任务,原“剜肉”任务删除,改写为事件;

-新增UsefulBats

-新增Combat Bash,现在翻滚将有冲撞效果。

2023-10-21

-删除max的武器库及其拓展,添加tetra并与better combat联动;

-调整创可贴的可治疗次数,添加打火石的收购选项;

-不再生成具有再生词条的精英怪。

2023-10-04

-因兼容删除模组是!史蒂夫模型更真实的第一人称,增加模组战斗翻滚better combat

-现在僵尸马不再主动攻击玩家;

-新增一系列事件,具体内容待后期任务完善说明或自行在kubejs文件夹下查看

2023-09-27

进行较大幅度的更新的重做。

-取消修行系统,现在仅破坏一定量石质方块时能够获取矿物奖励;

-上调冥想所得经验,将待在营火旁的回血速度加快一倍;

-在“关键物资”当中加入雕刻过的南瓜;

-增加往来水产2

-重写“不传之秘”和“对这个世界了解更多”,根据需要使用古籍解锁的技术创作背景故事和相应的剧情任务。

2023-09-20

-进行一系列mod的精简和改动;

-现在将采用diet的营养系统;

-将为每个人在[±1500,y,±1500]内选取随机的出生点;

-怪物生成机制更新如下:

*使用in control机制在主世界生成的怪物仅有:僵尸、骷髅、蜘蛛、流浪者、部分僵尸动物(鸡、猪、牛、绵羊、狼)

*禁用手持末影珍珠的僵尸;将手持木镐僵尸的比例上调至50%,挖掘速度上调至1.5;

2023-09-20

-因为蜥蜴微调对于硬度的改变不稳定,故将方块硬度机制回调;

-更换一系列mod,并调整初始物品;

-现在铜块的表面将不会生成怪物。

2023-09-16

-调整方块硬度机制;

-新增方块重力机制。

2023-09-06

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-新增对一些物品和行为的限制(已加入不传之秘页面)。

2023-08-28

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-增加了火药的制作方式;

-禁止僵尸海豚在水中因in control的机制自然生成;

-在贸易站中新增一部分项目。

2023-08-20

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-修行系统大幅度调整;

-机械动力的所有配方被锁定,需要完成不传之秘解开;其中部分配方需要完成后续任务。

2023-08-12

*3.0版本没有运行问题,但是两个添加重力系统和蜘蛛行为的mod会极大增加方块运算量,占用服务器内存和运算速度(12900k 8核16g 3人在线仍然有较严重的卡顿和延迟现象),故不单独写更新日志,感兴趣的朋友可以在下载地址中自行下载。

-在商店页中增加换取血清和急救包的任务;

-进行一系列优化调整;

-进行一系列模组删改,详情请留意mod列表的变化;

-进行基础生存套件的调整。

啊,写更新日志好累,似了

2023-08-05

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-移除模组环境污染,添加模组thin air

-删除模组better combat简易刀剑,添加模组yes steve model越肩视角

-增加商店模板,需要击杀一定数量的生物后在进阶章节解锁;

-增加模组末日生存工具包中的感染和流血设定;

-增加模组机械动力:物品附加

-防止利用刷线机制造过量羊毛影响平衡性,删除线合成白色羊毛的配方,并添加漂白染色羊毛的配方。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-08-03

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-重新添加了模组in control并做了一些调整,现在第一个游戏日不会自然生成敌对生物了;

-上调营火的san值回复速度从0.2/s至0.4/s;睡觉的san值回复量从25→60;

-入侵改为5天一次,每次持续8000个游戏刻;

-添加了模组环境污染

2023-07-31

-更新了ftb任务中一些编辑的失误;

-更新了自戕的机制。现在自戕前需要凝视三明治装配台10秒钟,防止利用开局无敌期无代价获取资源;

-删除了模组in control,更换为enhanced AI,更具有求生的感觉;

-更新了模组RPGAE

2023-07-20

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-因为lost cities结构在降水天气下渲染卡顿严重,所以忍痛删除,加入一些生成自然结构的mod以替代;

-更新了ftb任务,现在“求生”一章的任务要求全部都改为确认标记了;

-更新了玩家初始物品,现在不再在初始物品中提供御寒药水了。

2023-07-17

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-添加了模组KettenKrad

-更改了模组The hordes的配置文件,现在:

*袭击由每3天进行一次改为每7天进行一次,持续时间由18000个游戏刻(15分钟,3/4天)改为24000个游戏刻(20分钟,1天);

*袭击时的最大僵尸数由160改为80;

*玩家不再会被感染。

2023-07-16

-更新了模组RPG天启进化(RPGAE)版本;

-修改凝神机制:现在凝神时间缩短至20秒,但只能对着点燃的营火凝神。

你已经到达了世界的尽头..