模组指令介绍(推荐在命令方块上使用):

开始游戏指令:

  /left2mine start [游戏模式] [难度]

  

  游戏模式有两种:

  战役模式不写

  生存模式写survival

  

  游戏难度有四种:

  1=容易=Easy

  2=普通=Normal

  3=困难=Hard

  4=专家=Expert

  "Easy","Normal","Hard","Expert".

  

  #示范:开始专家战役模式 /left2mine start 4


  

游戏停止指令:

  /left2mine stop

  

  停止游戏并把玩家传送到出生点

  

  

游戏胜利指令:

  /left2mine win

  

  可以看到游戏结束的数据结算。

  

启动尸潮(丧尸暴动):

  /left2mine panicstart [波数] [延迟时间ticks(20=1秒)]

  

  波数:可以写-1,这样会变成永远都在刷怪

  延迟时间: 每一波丧尸暴动的间隔(也是第一波暴动的延迟时间)

  

  

  

停止尸潮(丧尸暴动):

  /left2mine panicstop

 

 

清理生存时间记录:

  /left2mine clearsurvival

  

  清理最高活下来所坚持的时间

  

  

创建一个浮空警告提示

(切记请用命令方块来设置!):

  /left2mine tipcreate <X坐标> <Y坐标> <Z坐标> <保持时间ticks(20=1秒)> <提示文字>

  

  坐标只能用数字,不能用~

  保持时间: 浮空提示的寿命,-1等于永久显示

  提示文字:警告提示的信息,可以用;;来换行

  #示范:/left2mine tipcreate -524 39.5 -364 -1 点击按钮开门;;开门后会有一波丧尸暴动;;需要坚持生存2分钟



删除浮空警告提示:

  /left2mine tipremove <X坐标> <Y坐标> <Z坐标>

  

  删除的坐标点必须精确到创建时所用的坐标点

  #示范:/left2mine tipcreate -524 39.5 -364

  

  

导演模式/特感召唤:

  /left2mine director <spawn|enable|disable> [horde|hunter|smoker|boomer|tank|tankangry|witch|special|boss]

  

  怪物全员出动(从你在游戏设置的节点出现):

  /left2mine director spawn horde

  

  召唤猎人(从你设置的特感节点生成):

  /left2mine director spawn hunter

  

  烟鬼同上

  /left2mine director spawn smoker

  

  呕吐者同上

  /left2mine director spawn boomer

  

  坦克同上

  /left2mine director spawn tank

  

  愤怒的坦克(透视视野,并试图在全图范围内追击生还者)

  /left2mine director spawn tankangry

  

  女巫同上

  /left2mine director spawn witch

  

  随机出生一个特感(不包含BOSS)

  /left2mine director spawn special

  

  随机出生包括Tank和Witch的特感

  /left2mine director spawn boss

  

  

启用导演模式:

  /left2mine director enable

  

  特感会计算玩家的进度和玩家数量来控制怪物生成率

  

关闭导演模式:

  /left2mine director disable

不会自然生成特感,除非激活了尸潮或者手动调出出生点。

  



隐藏BUFF指令

/effect @a clear

  清理所有玩家所有BUFF


/effect @a left2mine:hunterpinned 60 1

  hunter猎人抓住的BUFF 60秒1级


/effect @a left2mine:incapacitated 5 1

  倒下的BUFF  5秒1级


left2mine:on_fire

  被队友射中


left2mine:puked

  胆汁模糊屏幕


left2mine:smoker_tongued

  烟鬼缠身



直接生成实体:

/summon 

/summon <实体ID> ~ ~ ~

在某个坐标生成实体。~是自己的坐标


left2mine:blood

   - 血液

left2mine:boomer

   - 呕吐者

left2mine:bullethole

   - 子弹孔

left2mine:commoninfected

   - 普通僵尸

left2mine:hunter

   - 猎人

left2mine:itemloot

   - 战利品(不能直接生成)

left2mine:molotov

   - 燃烧瓶

left2mine:pipebomb

   - 土制炸弹

left2mine:projectile

   - 抛投物(不能直接生成)

left2mine:scorch

   - 爆炸黑痕

left2mine:smoker

   - 烟鬼

left2mine:tank

   - 坦克

left2mine:witch

   - 女巫





直接给物品:

/give

/give @p <物品ID> 1

give最近的玩家物品


left2mine:ak47

  -  AK47突击步枪

left2mine:ammopile

  -  弹药堆

left2mine:autoshotgun

  -  M1014霰弹枪

left2mine:silencedsubmachinegun

  -  消音冲锋枪

left2mine:submachinegun

  -  乌兹

left2mine:chromeshotgun

  -  铬合金霰弹枪

left2mine:combatshotgun

  -  格斗霰弹枪

left2mine:m16rifle

  -  M16突击步枪

left2mine:pistol

  -  手枪

left2mine:pills

  -  药瓶

left2mine:firstaid

  -  急救包

left2mine:pipebomb

  -  土制炸药

left2mine:molotov

  -  燃烧瓶

left2mine:bossspawn

  -  BOSS出生点

left2mine:chunkloader

  -  区块加载器

left2mine:deathblock

  -  死亡方块

left2mine:doorspawn

  -  假墙出生点

left2mine:fakewall

  -  假墙方块

left2mine:fakewallitem

  -  假墙物品

left2mine:flash

  -  枪口火花

left2mine:flashlight

  -  手电筒的光

left2mine:gamedoor1

  -  游戏门1方块

left2mine:gamedoor1item

  -  游戏门1物品

left2mine:gamedoorsaferoom

  -  假安全门方块

left2mine:gamedoorsaferoomitem

  -  假安全门物品

left2mine:hordespawn

  -  特感出生点

left2mine:zombiespawn

  -  僵尸出生点

left2mine:itemspawn

  -  物品出生点

left2mine:light1

  -  现代灯/墙灯

left2mine:light2

  -  工业灯

left2mine:light3

  -  吊灯边缘

left2mine:light4

  -  吊灯中心

left2mine:light5

  -  白灯

left2mine:light6

  -  红灯

left2mine:lightgraypole

  -  路灯杆

left2mine:lightgraywalls

  -  路灯底座

left2mine:molotovfire

  -  火焰方块

left2mine:nodelinker

  -  节点连接器

left2mine:nopath

  -  没有路径

left2mine:playspawn

  -  玩家出生点

left2mine:proximitysensor

  -  接近传感器

left2mine:saferoomdooritem

  -  安全门

left2mine:saferoomdoornode

  -  安全室节点方块

left2mine:saferoomnode

  -  安全室节点

left2mine:seedresetter

  -  地图重置器

left2mine:survivalspawn

  -  生存出生点

left2mine:trafficcone1

  -  交通锥(大)

left2mine:trafficcone2

  -  交通锥(小)

left2mine:trafficcone3

  -  交通锥(窄)




直接播放音效:

以下音效不一定对,因为是用图片识别取出的:

- left2mine:ak47_equip

- left2mine:ak47_fire

- left2mine:ak47_reload

- left2mine:autoshotgun_equip

- left2mine:autoshotgun_fire

- left2mine:autoshotgun_pump

- left2mine:bandaging

- left2mine:beep

- left2mine:boomer_alert

- left2mine:boomer_bacteria

- left2mine:boomer_explode

- left2mine:boomer_idle

- left2mine:boomer_music

- left2mine:boomer_vomit

- left2mine:chromeshotgun_fire

- left2mine:combatshotgun_fire


- left2mine:common_ambient

- left2mine:common_ambient_rage

- left2mine:common_death

- left2mine:death_music

- left2mine:equipmisc

- left2mine:fire_loop

- left2mine:flashlight

- left2mine:game_lose1

- left2mine:game_lose2

- left2minesgame_start

- left2mine:game_win

- left2mine:horde_germ

- left2mine:horde_sound

- left2mine:hunter_bacteria

- left2mine:hunter_death

- left2mine:hunter_music

- left2mine:hunter_pounce

- left2mine:hunter_shred

- left2mine:hunter_stalk

- left2mine:item_pickup

- left2mine:m16_equip

- left2mine:m16_fire

- left2mine:m16_reload

- left2mine:menu_music


- left2mine:molotov_detonate

- left2mine:pillS_deploy

- left2mine:pi1ls_use

- left2mine:pistol_equip

- left2mine:pistol_fire

- left2mine:pistol_reload

- left2mine:pumpshotgun_equip

- left2mine:pumpshotgun_fire

- left2mine:pumpshotgun_pump

- left2mine:pumpshotgun_reload

- left2mine:ric

- left2mine:saferoom

- left2mine:silenced_smg_equip

- left2mine:silenced_smg_fire

- left2mine:smg_equip


- left2mine:smg_fire

- left2mine:smg_reload

- left2mine:smoker_bacteria

- left2mine:smoker_death

- left2mine:smoker_explode

- left2mine:smoker_launchtongue

- left2mine:ssmoker_lurk

- left2mine:smoker_music

- left2mine:smoker_spotprey

- left2mine:smoker_warn

- left2mine:tank_angry

- left2mine:tank_death

- left2mine:tank_hit

- left2mine:tank_idle

- left2mine:tank_music

- left2mine:tank_step

- left2mine:witch_angry

- left2mine:witch_cry

- left2mine:witch_cryangry

- left2mine:witch_die

- left2mine:witch_flee

- left2mine:witch_music1

- left2mine:witch_music2