因为这mod没有键位控制选项

特地从官网搬来教程

机翻加手翻

部分不太准确


以下是日文原文(中文翻译再后面)

<人形の製造方法>

1.人形製造機ブロックを製作します。人形製造契約書は敵からのドロップやクラフトで製作できます。

 レシピ

 cic

 iii

 cic

 i=鉄インゴット

 c=人形製造契約書

2.ブロックを右クリックし、GUIを開く。

3.各スロットにアイテムの人力、弾薬、配給、パーツを入れる。

4.人形製造契約書をスロットに入れると製造が開始され、時間が経つと人形のコアが手に入ります。

5.人形のコアを地面に対して右クリックすると人形が現れます。

6.快速製造契約書を使用すると製造時間をスキップ出来ます。


<人形の説明>

・人形をスニーク+右クリックするとGUIを開けます。

 DEXで回避率、STRでダメージ、RPMで発射速度、ACCで集弾率を表しています。

・人形を弾薬、配給で右クリックすると弾薬、配給を補給できます。

 ・人形は弾薬を消費(一発で1)し、銃火器を使用できます。

 ・人形は配給を消費し、体力を回復します。

 ・もしやられてしまった場合はパーツで応急回復できます。

 ・快速修復契約書を使用すると体力が最大まで回復します。

・画面上には指揮下の人形のステータスが表示されます。

・人形を素手で右クリックすると人形の行動方法を追従→自由行動→待機→追従の順で切り替えることができます。

 ・また、→←キーで画面左上の人形から↑キーで直接指示が出せます。ALLで指揮下すべての人形に一括で指示が出せます。

・体力0の状態で人形解体キットを使用すると人形を解体することができます。

・鉄の斧で右クリックすると持っている銃をドロップします。

・作戦報告書で右クリックすると経験値を20獲得します。(レベルアップすると経験値はリセットされます)

・手に何も持っていない状態で待機状態の人形を右クリックすると撫でることができます(効果は特にありません)

β5より

·用翅膀右键点击,就可以隐藏枪了。

·在纸上右键点击,就可以隐藏娃娃头顶上的显示了。


<銃の使い方>

・右クリックで射撃します。

 ・スニークでADS(構えること)ができます。

・Rキーでまたは弾切れでリロードします。

 ・弾薬をインベントリに入れた状態でリロード可能です。

・XキーでGUIを開き、アタッチメントを装備可能です。


<敵モブ>

敵モブはバニラのモンスター同様暗い場所にスポーンします

・鉄血機械兵01

 四脚の自律兵器。武装は機銃のみ。

・鉄血機械兵02

   飛行型(?)の自律兵器。武装は同じく機銃のみ。正直名前が分からなかったから適当である。

・鉄血機械兵03

 小型の四脚の自律兵器。ちっこくて大量に湧く。武装は機銃のみ。

・鉄血人形兵04

 鉄血製の人形。武装は二丁のサブマシンガン。

・鉄血兵人形05

 鉄血製の人形。武装はアサルトライフル。ちなみにたまにドロップする鉄血歩兵銃はプレイヤーも使える

α8より

・鉄血兵人形06

 鉄血製の人形。武装はスナイパーライフル。射撃間隔は長めだが射程も長いので近距離で勝負を仕掛けるべ

・鉄血兵人形07

 鉄血製の人形。武装はハンドガンとシールド。耐久値が高めだが攻撃力が低い。

・鉄血装甲兵08

 鉄血製の装甲人形。武装はこん棒と大型シールド。耐久値が非常に高く、攻撃力も高いので接近される前に倒すべし。

 なお、レアドロップで☆3,4相当の人形のコアを落とす場合がある。

・鉄血装甲兵09

 鉄血製の機動兵器。武装は対物ライフル。射程、耐久値、攻撃力が非常に高く、最優先で倒すべし。

 なお、レアドロップで☆3,4相当の人形のコアを落とす場合がある。

α14より

・鉄血装甲兵10

 鉄血製の機動兵器。武装は主砲。射程、耐久値、攻撃力が非常に高いが、起動力は低いので張り付いて攻撃するべし

 なお、レアドロップで☆3,4相当の人形のコアを落とす場合がある。

・鉄血機械兵11

 四脚の自律兵器。鉄血機械兵01の改良品。武装は迫撃砲。

・鉄血兵人形12

 鉄血製の人形。武装は搭乗型機動兵器。足が非常に速く、接近されないよう立ち回るべし。

β5より

・鉄血兵人形13

 鉄血製の人形。武装はガトリングガン。弾幕を張って攻撃してくるので近距離は危険

・鉄血兵人形14

 鉄血製の人形。武装はナイフ。非常に足が速く、接近されやすいので注意

・鉄血機械兵01改

 鉄血機械兵01の改良型。固定式になり武装と装甲が若干強化された

・鉄血装甲兵10改

 鉄血装甲兵10の改良型。固定式になり射程の延長と精度が改善された。

・Boss_スケアクロウ

 データなし

・Boss_エクスキューショナー

 データなし

・Boss_デストロイヤー

 データなし


<進捗システム>

進捗を開放していくと出現する敵の難易度が変わります

 現在の仕様では出現するモブが

  初期:鉄血機械兵(1~3)のみ

  進捗1:鉄血機械兵(1~3)、鉄血人形兵(4~6)のみ「人形をスポーンさせる」で解放

  進捗2:鉄血機械兵(1~3,11)、鉄血人形兵(4~6,12)、鉄血装甲兵(7,8)のみ「カリーナをスポーンさせる」で解放

  進捗3:すべて(1~14)出現「ボスを撃破」で解放


<拠点について>

α8より各地に拠点が生成されるようになりました。

・拠点ブロック

 ・拠点の中心となるブロックです。これの半径約32程度が拠点内として認識されます。

 ・拠点に敵モブかプレイヤーと人形の数が偏ると占領が始まります。

  表示されるゲージが振り切れると占領が完了します。

 ・現在のところは占領による恩恵はありませんが、追々追加していく予定です。

・拠点_物資集積所

 朽ち果てた物資集積所です。

・拠点_弾薬庫

 放棄された弾薬庫です。物資はまだ残っているようです。

・拠点_野戦病院

 占拠された野戦病院です。

・拠点_司令部

 占拠された基地です。基地としての機能は生きており、奪還すればそのまま使用できるかもしれません。

β5より

・拠点_石油コンビナート

 石油貯蔵用の中継基地です。現在は占拠され機能を失っています。


<鉄血式簡易製造機について>

いわゆるスポーンブロックです。

プレイヤーが感知範囲に入ると、一定時間経過後、特定範囲内のモブ数を上回っていなければモブが出現します

明るさによる制圧は不可能で、破壊してもなにもドロップしません。

対爆性は非常に低く、素手での破壊も容易です。

β5より

一度出現させると消滅するようになりました

(configのB:cfg_spawner_one_time_onry=trueをfalseにすると従来通りの仕様になります)


<ボスの出現について>

β5より

拠点ブロックを制圧すると出現するようになります。


<追加防具について>

Hide

追加される防具はすべて耐久値が2000です(ダイヤの約4倍)

・PMC装備シリーズ

 鉄相当の防御力を誇ります。優先的に作っておくと後々楽になります。

・正規軍正式採用軽装甲シリーズ

 ダイヤ相当の防御力を誇ります。フル装備で落下ダメージ無効及び二段ジャンプが可能になります。

・正規軍正式採用重装甲シリーズ

 ダイヤ以上のの防御力を誇ります。(96%ダメージをカット)フル装備で落下ダメージ無効になります。


<キャンペーンミッションについて>

α17.0から追加

カリーナから購入し、右クリックで開始します

開始すると、右クリックした地点から離れた場所にミッションポイントが設定されます。そこに近づくと戦闘が始まります

クリアすると報酬と次のミッションのアイテムが貰えます

現在は1と2のみ実装しています。


以下是中文翻译

少女的制造方法

1.制作人偶制造机块。制作人偶的合同可以用从敌人那里掉下来的东西或者craft来制作。

公式

cic

iii

cic

  i=铁锭

  c=人偶制造合同

2.右键点击方框,打开GUI。

3.在各槽中放入物品的人力、弹药、配给、零件。

4.把人偶制作合同放入插槽就可以开始制作,时间一长人偶的内核就会到手。

5.向地面右键点击人偶核心,人偶就会出现。

6.使用快速制造合同可以跳过制造时间。



《人偶说明》

·点击鼠标+右键,打开GUI。

DEX表示回避率,STR表示损坏,RPM表示发射速度,ACC表示集弹率。

人偶可以补给弹药,配给右键可以补给弹药,配给。

·人偶消耗弹药(一发为1),可以使用枪火器。

·人偶消耗配给,恢复体力。

·如果被打了的话,可以用零件应急恢复。

使用快速修复合同的话体力会恢复到最大。

·画面上显示指挥下的人偶的状态。

·徒手右击人偶可以按照追随→自由行动→等待→追随的顺序切换人偶的行动方法。

·另外,→←键可以从画面左上角的人偶直接发出提示。在全部的指挥下,所有的人偶都能统一发出指示。

·在体力为0的状态下使用人偶解体套件的话可以将人偶解体。

·用铁斧右击,就会把枪放下。(我试过,斧子不见了)

·在作战报告书中右键单击获得20经验值。(升级后经验值会重置)

·在手上什么都没有的状态下,右键点击待机状态下的人偶,就能摸头(没有特别的效果)

从β5(不懂这是啥)

用翅膀右键点击,就可隐枪了。

·在纸右键点点击,就以隐收藏娃娃“上显示了。



<枪支的使用方法>

右击射击。

·可以用スニークで来ADS。(不懂)

·用R键或者用子弹片重新装载。

·可以在装入弹药的状态下重新装载。(试过,会丢弃现有弹夹)(换弹癌警告)

·用X键打开GUI,可以装备配件。


《敌人》

敌人move会像原版的怪物一样,传送到黑暗的地方。

铁血机械兵01

四脚自主武器武装只有机枪。

铁血机械兵02

飞行型(?)的自主武器。武装也只有机枪。说实话我不知道他的名字,所以很合适。

铁血机械兵03

小型四脚自主武器大量涌出。武装只有机枪。

·铁血娃娃兵04

铁血娃娃武装是两挺冲锋枪。

·铁血兵人偶05

铁血娃娃武装是阿萨特步枪。顺便一提,偶尔放掉的铁血步兵枪,玩家也可以使用

从α8(不懂,可能是更新版本?)

·铁血兵人偶06

铁血娃娃武装是狙击手步枪。射击间隔很长,射程也很长,要在近距离内分出胜负。

·铁血兵人偶07

铁血娃娃武装是护手枪和护盾。耐久值高但是攻击力低。

铁血装甲兵08

铁血装甲人偶。武装是棍棒和大型盾牌。耐久值非常高,攻击力也高,应该在接近前打倒。

再者,レアドロップ☆3、4相当的人偶的内核降低情况。

铁血装甲兵09

铁血机动武器武装是步枪。射程,耐久值,攻击力非常高,最优先打倒。

另外,也有用稀有道具掉落相当于☆3、4的人偶核心的情况。

比α14

铁血装甲兵10

铁血产的机动武器。武装是主炮。射程,耐久值,攻击力非常高,不过,起动力低应该粘着攻击

另外,也有用稀有道具掉落相当于☆3、4的人偶核心的情况。

铁血机械兵11

四腿自律的武器。铁血机械兵01的改良品。武装迫击炮。

·铁血兵玩偶12

铁血娃娃乘坐武装型机动武器。脚不被非常快,接近女性。

从β5

·铁血兵玩偶13

铁血产的玩偶。武装加特林机枪。弹幕攻击准备,所以近距离是危险

·铁血兵人偶14

铁血娃娃武装刀。因为速度很快,容易被接近,所以要注意

1、铁血机械兵改

铁血机械兵1的改良型。武装和装甲有所加强

铁血装甲兵10改

铁血装甲兵10的改进型。固定仪式成为延长射程和精度得到了改善。

·boss _稻草人

没有数据

·boss _エクスキューショナー

没有数据

·boss _デストロイヤー

没有数据



《进度系统>


随着进度的开放,敌人出现的难度就会改变。

现在的标准是

初期:铁血机械兵(1 ~ 3)

进度1:铁血机械兵(1 ~ 3)、铁血人偶兵(4 ~ 6)只释放“传送人偶”

进度2:铁血机械兵(1 ~ 3,11)、铁血人偶兵(4 ~ 6,12)、铁血装甲兵(7,8)只释放“传送卡莉娜”

进度3:全部(1 ~ 14)出现“击破boss”解放




<关于据点>

α8开始在各地生成据点。

·据点块

·是据点的中心的块。这个半径约32左右被认为是据点内。

·据点里敌人或播放机和人偶的数量发生偏差的话就会开始占领。

显示的量规挥完的话占领就完成了。

·虽然现在还没有占领带来的好处,但是打算继续追加。

·据点_物资堆积所

腐朽的物资堆积所。

据点_弹药库

被抛弃的弹药库。物资好像还残留着。

·据点_野战医院

被占领的野战医院。

据点_司令部

被占领的基地。作为基地的机能是活着的,如果夺回的话也许可以直接使用。

从β5

·据点_石油组合

储油用的中继基地。现在被占领,失去了功能。


<关于铁血式简易制造机>

这就是所谓的传送块。

当玩家进入感测范围时,经过一段时间后,如果没有超过特定范围内的振动次数,就会出现振动。

根据亮度的压制是不可能的,破坏了什么也不放弃。

对爆性非常低,徒手的破坏也容易。

从β5

一旦出现和消失,使我成为了

(不懂,大概就是有刷怪笼,不受光影响,徒手可打)



< boss出现问题>

从β5

据点拦网的压制和出现的一样。(不懂)



<追加防具>

hide

被追加的防具都是耐久值2000(钻石的约4倍)。

·PMC装备系列

炫耀铁相当的防御力。优先制作一亿和以后变得轻松了。

服装、正规军队正式聘用轻装甲系列

钻石相当自豪的防御。全装备落下伤害无效及二段跳跃成为可能。

正规军正式采用重装甲系列

钻石以上的防御的骄傲。剪切(96%伤害)纯装备掉落伤害无效。



<关于活动任务>

从α17.0追加

从卡莉娜那里购买,然后点击右键开始。

开始,点击右侧的地点距离的地方被设定任务点。那里靠近战斗开始。

通过的话就能得到报酬和下一个任务的物品。

现在只安装了1和2。