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虚金部件的属性:噬魂者,你每使用这把武器(工具)击杀一个目标,攻击力都会增长一点点。

这堪称本模组最强大的属性,因为只要你多杀一些敌人便可获得大量的攻击力加成,相当有用并且破坏平衡

下面为了方便玩家进行计算,列出了制作300mB虚金所需的全部材料,其中加粗的是非合金材料,即只需要挖矿获得的材料。

0级材料:300mB虚金;

1级材料:300mB振金、300mB阳光合金;

2级材料:300mB瓦雷利亚300mB乌鲁、150mB辐光合金(辐光合金有许多种合金方法,这里只给出了个人认为最简单的一种,后面如果我感觉有必要我会将剩余的两种方法加入进来);

3级材料:50mB欧司朗50mB深渊金属、150mB普罗克希;

4级材料:150mB钷150mB钯50mB零素

如果玩家想用上带有噬魂者属性的武器,那么你最多需要花费432mB虚金来铸成一个部件(例如劈刀坚韧手柄),下面给出了432mB虚金需要的全部矿石。当然,如果你使用板块矿质引发你将省去部分力气,如果与原有的有区别,我将在正常情况下需要的原材料数量右面以棕色标注(换句话说,如果你加入了板块矿质引发你每种矿石只需要找到一个)。所需的挖掘等级我以括号标注出来了。

0级材料:无;

1级材料:2*振金矿石-1(振金);

2级材料:2*瓦雷利亚矿石-1(瓦雷利亚)、2*乌鲁矿石-1(瓦雷利亚);

3级材料:1*欧司朗矿石(钴)、1*深渊金属矿石(钴);

4级材料:1*钷矿石(杜兰特)、1*钯矿石(杜兰特)、1*零素矿石(钴)。

(以下是我个人偏好的发展路线,因为这一条路最简单)这意味着你首先需要得到一些钴等级的矿物(无须多言),再制作碎金镐头来挖掘杜兰特等级的矿物,再制作辐光合金镐头来挖掘瓦雷利亚等级的矿物,再制作阳光合金镐头来挖掘振金。(当然,你完全可以翻到页面底部来参考多模组搭配的使用建议;后面如果我感觉有必要我会将这部分的计算加入进来)这相当于你把上面的过程重复一遍。

下面给出了这些矿石生成的位置(按顺序)。

0级材料:无;

1级材料:主世界,沙漠或峭壁群系为主;

2级材料:下界,各处都有、末地,黑陨铁核心处(此处建议挖掘7*7*7的大黑陨石,因为内部乌鲁矿石数比较多;也可以挖掘一些有大量乌鲁矿石暴露在外的3*3*3的小黑陨石);

3级材料:下界,熔岩海、末地,岛屿边缘较好发现;

4级材料:下界,发光、末地,发光、主世界,基岩层。


以下是多模组搭配使用的建议:使用破坏之杖进行挖掘,它能挖掘全部需要的矿石,否则,不要贸然挖掘振金矿石,以及其它所有矿石,除非你已经拥有了最高等级的镐头。在挖掘过程中你很有可能会落入熔岩海或虚空,除非你已经准备好了滑翔翼(大规模进行下界探矿、飞过末地)、攀岩手套(方便进行攀登、与滑翔翼搭配降落在黑陨石上)、虚空饰品(避免失足掉入虚空、刻意掉入虚空以调整位置来降落在黑陨石上)、熔岩靴子(步行穿过熔岩海)等等辅助用品,否则务必小心进行挖掘。由于消耗量不是特别大,建议寻找安全的矿石挖掘,多跑跑图,不要冒生命危险。