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匠魂生存,是本世代匠魂的附属中仅有的大幅提高难度的附属,主要功能为禁用原版工具,强制玩家使用匠魂工具,提高本世代匠魂的存在感:绝大部分未经过预先设置的工具和武器都会失去功能,变成对于玩家来说仅能合成和用于合成的装饰品。这个禁用的生效范围极广,甚至可以让巫妖的四权杖失去功能、拔刀剑砍光耐久却没有伤害。若是安装了匠魂兵工厂,还会禁止绝大部分非匠魂护甲的穿戴。除此之外,匠魂生存还调整了玩家生存初期的开荒流程,使之变得异常艰难:安装匠魂生存后,史蒂夫就会失去空手撸树劈木板的能力,甚至连攻击力都变成了0(好笑的是,如果玩家手上拿着匠魂生存的材料的话,攻击力会恢复成原版的空手攻击力),乃至于只能挖掘树叶、沙砾、沙子、泥土等软质方块。床在匠魂生存中将仅仅作为重生点设置工具,而不能用于跳过难熬的夜晚。玩家在生存初期必须遵照着进度的固定设计,一步一步地制作出粗制工具,从而获得处理木材的能力,最终制作出匠魂工具。

本来,这种开局设计与更好的开局等模组十分类似,并不会对玩家的生存流程造成太多影响。但问题在于,我们在玩的核心模组是以工具制造流程著称的匠魂。这两样内容碰在一起,两层繁琐的工具制造流程就很容易导致玩家在夜幕降临时依然手无寸铁,其结果就是玩家只能拿着两把燧石小刀,手足无措地面对汹涌而来的怪物大军,开始整夜的受死流程。但这不意味着匠魂生存真的是个丧心病狂的低质量模组——作者在流程设计中添加了很多不容易被注意到的细节,若是充分利用这些机会,我们完全可以轻松地在开荒日的白天制作出全套的基础匠魂工具,利用匠魂工具的强大性能让自己的生存轻松起来。

分析完毕,接下来进入实战流程。


进入世界后,首先,收集我们挖得动的资源。匠魂生存把玩家需要的一些资源放在了唾手可得的位置,比如地上有小石子,打树叶可以获取木棍。我们没有必要刻意去刷这些资源,但是见到了也不要轻易放过,随手收集一些备用——至少要有5颗小石子和7根木棍才行,当然,越多越好。同时,不要停下来,在周围四处走动一下,寻找我们破局所需的天然方块——沙砾。建议向水源行动,露天的沙砾大多生成于水体的岸边和底部。

匠魂生存高效开局指南-第1张图片收集到了足够的木棍,正在打碎松散的石子堆以获取小块石头的玩家。

找到沙砾以后,就可以正式开始工作了。我们要制作的第一把工具是粗制小刀,由燧石碎片和木棍制成。为了节省时间,除非你确定周围没有充足的沙砾,否则不要采用重复挖掘的方式获取燧石,而应通过直接无序合成三个沙砾的方式(该合成表由匠魂本体提供)来迅速获取燧石。要把燧石变成燧石碎片,需要手持燧石在石质方块上右键敲一下,如果运气够好,燧石就会变成两枚燧石碎片——运气不好的话,燧石就会直接消失掉。这时,一个问题就摆在了玩家面前:现在的玩家挖掘泥土都十分缓慢,去哪找石质方块呢?

匠魂生存高效开局指南-第2张图片成功敲出了第一个燧石碎片。

不要傻乎乎去找矿洞之类的地方,浪费时间不说,还很可能出现爬不上来的窘境或者遭遇危险的怪物。此时最好的选择就在我们的背包里——取出四枚刚刚捡到的小块石头在随身合成栏里摆满,就能合成圆石,这便是第一个合成细节。把圆石摆在沙砾堆旁边,拿出刚合成的燧石,打出第一对燧石碎片吧。只需砸出一次燧石碎片即可,砸出的两个燧石碎片要全部做成小刀——这玩意只有20点耐久且很重要——然后用小刀左键割取地上的草类植物,获取制作其它粗制工具所需的基础材料植物纤维。获取9个植物纤维即可,每三个植物纤维可以合成一个草绳。一个草绳、一根木棍和一枚石子可以制成一把粗制斧头,这样我们就可以砍树了。不过粗制斧头只有六点耐久,实际上并不好用,只有在玩家极其精准地控制木材消耗时,一把粗制斧头产出的木材才足够支持玩家做出制作匠魂工具所需的设备。 

匠魂生存高效开局指南-第3张图片成功开始伐木的玩家,此时游戏内还没到中午。

获取木头以后,你并不能把它们空手劈成木板——老老实实做一把粗制锯子吧。在快捷栏中,用小刀与燧石合成可以稳定地把一个燧石劈成两片燧石碎片。粗制锯子的合成相对复杂,玩家需要先用燧石碎片合成粗制锯刃,再合成粗制锯子,一共要消耗2根木棍、两枚燧石碎片和两根植物绳。这个超级简陋、看起来只有两个齿的锯子最大的特点就是——一个原木锯成两块木板。尽管它可以直接拿来砍树,但是由于耐久度很低,所以实际上只建议用它来锯木板,一个粗制锯子可以锯5次木板。

匠魂生存高效开局指南-第4张图片制成粗制锯子,获取木板。

如果你的开局没有浪费资源,那么此时粗制工具已经只剩下一个还剩余不多耐久的小刀,消失的粗制工具变成了1个原木和10块木板,还有至少2根木棍。接下来,该制作匠魂工具了。

制作匠魂工具并不需要原版的工作台。首先合成一份空白模具(共4个),取出其中的三个,与木板、原木和现做的合成站分别合成模具加工台部件加工台工具装配台,并把它们摆在地上,此时你应该还剩下一个空白模具和3个木板。木制的空白模具是可以在模具加工台上重复刻制的,你并不需要制作更多的空白模具,只需要在模具加工台中重复刻制即可。我们要优先制作的工具是鹤嘴锄。鹤嘴锄是初期的万金油,能同时肩负起伐木、挖土、耕地和攻击的功能,而锯是我们处理木材所必须的。为节省材料,鹤嘴锄最好用燧石做斧刃、圆石(从地上抠小石子合成)做铲头、木棍做手柄,虽然圆石顶端会降低工具的总耐久度,但是反正不管用什么材料做耐久都不够,圆石顶端好修复啊。如果周围有露天的石材,那么可以选择先做镐直接挖点圆石出来。镐子的推荐配置为燧石/圆石镐头+圆石绑定结+木制手柄,圆石绑定结能够降低维修成本,而如果你愿意挖沙砾获取燧石的话,不妨用燧石做镐头,燧石有着绝对的性能优势。

至于锯,这是一种无比鸡肋、玩家还没法离开它的特殊工具。它不能用来采掘任何方块,攻击力也非常低,仅有的功能就是在合成栏中把原木1:4锯成木板、把木板1:2锯成木棍。基于此,我们完全没有必要使用好材料,除了手柄必须用木头(初期最高耐久系数)以外,其它部分均可使用石头来制作,最大程度地用廉价材料来制作它。到后期,也只需要制作一把高耐久的该工具即可。

匠魂生存高效开局指南-第5张图片夜幕降临,玩家也已成功制造初期的匠魂工具,做好了战斗准备。注意,这把鹤嘴锄的攻击力比原版的铁剑还高,达到了+6.35,但攻击速度则有所逊色。

除此之外,匠魂生存还添加了一把工具——小刀,与粗制小刀一样,它最大的功能是割草获取植物纤维。植物纤维可不仅仅能用来做粗制工具,在熔炉中烤制草绳可以获得线,用于弓弦、钓竿、床等重要物品的制作;植物纤维本身还能用于合成粗制绷带绷带两种消耗品,手持它们长按右键就能获得一个没有状态只有粒子效果的特殊恢复效果,分别能在10秒钟的生效时间内为玩家额外恢复8点/16点生命值,在不能睡觉的匠魂生存中可谓是物美价廉的恢复用品。

现在,你已经突破了匠魂生存的挑战,是时候发展真正的匠魂了!