本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。

本教程介绍的是一些使用MTUtils(或不用)魔改GT6时的注意事项

不定期更新,每当我发现新的注意事项都会更新本教程

在阅读本教程前,建议先阅读隔壁关于如何使用MTUtils魔改gt6的另一篇教程:https://www.mcmod.cn/post/1184.html




一.关于gt机器名称的查找

使用指令/mtu gtkeys或者/MTUtils GTKeys可以在聊天栏输出全部gt机器的名称,但其只能显示英文名字,且量比较大,不便于查找。

有另一种更加方便快捷的查找方式,即直接在.lang文件中查询

打开你的GT6汉化文件gregtech.lang,使用搜索功能查询机器名称,便可以快速的查询到你的机器名称,在我的汉化文件里,机器名称位于13131行至13220之间

二.用到gt工具的合成

这一条与MTUtils无关,但是是关于GT6魔改的注意事项

凡是使用gt工具的合成(包括但不限于物品名称,物品标签及矿辞的形式),都仅会扣除工具一定量的耐久而不会销毁工具

因此请不要将.reuse( ).transformDamage( )等标记用于gt工具上,会引起奇怪的bug

另外还要注意的一点,如果加上了潘马斯模组,gt的小刀会增加一个名为<ore:toolCuttingboard>的矿辞,虽然这个矿辞对小刀的合成不会产生什么影响,但该矿辞内包含潘马斯模组的切肉板,切肉板在参与合成时不会有任何损耗人家也没有耐久可给你损耗,使用<ore:craftingToolKnife>这个矿辞就可以避免这种情况的发生

三.关于一些特殊机器的注意事项

当设置凝结器这种本身不消耗能量或者说消耗时间的能量消耗时,请注意一定要设置为0,否则虽然不会报错,但该配方也会变的无法使用

但是要注意,虽然浸洗器本身也无法输入能量和消耗能量,但是能耗较低的配方仍然可以使用浸洗盆来手工制作,你也可以利用这一点来设置一个仅能用浸洗盆手动合成而不能使用浸洗器的配方但是这有什么意义呢

绝大多数机器都是对输入/输出物品的上限有要求,如果超过机器可使用栏位,该配方就会失效,唯一的特例是压膜机,如果输入物品不为两个,该配方就会失效——不能多也不能少

四.其他

GT机器配方不吃包括.reuse( ).transformReplace( ).transformDamage( )在内的绝大多数影响合成物品的物品标记,如果使用了的话会报错并使配方失效

GT机器内催化剂、模具等不消耗的合成的实现方式是将物品数量设置为0个,即在物品名称后加上 * 0(该方法仅能在GT机器内使用,不要想着用它来代替.reuse( )了)

在使用了/mt reload指令后,在mt仍在重新载入的过程中查询你更改过的物品的相关合成会有很大几率闪退——这并不针对MTUtils与GT6,但使用了他们后会使你的重载时间大大加长,更容易出现这种情况再加上GT的超长载入时间,快乐加倍


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